今天一大早打開英雄聯(lián)盟界面就看到一個帖子轉(zhuǎn)載知乎大神上對lpl這次s6賽事再次鎩羽而歸的評價衰齐,滿心期待點(diǎn)開,以為能看到什么干貨继阻,然后我失望的打出gg:什么大神耻涛,都是騙子废酷!
觀點(diǎn)一:對敵人的套路研究不深!
我去抹缕,大神澈蟆,edg也算是中國最職業(yè)的戰(zhàn)隊(duì)了吧,作為一號種子會主要對手沒有研究歉嗓?搞笑丰介,再者別人的套路哪次是lpl能研究透了的,而且這次比賽版本臨時變動較大鉴分,臨時研究哮幢,能有多大效果。(⊙o⊙)個人不成熟觀點(diǎn)認(rèn)為志珍,這只能說明lpl適應(yīng)版本的能力還不夠橙垢,或許教練團(tuán)隊(duì)的能力不足,對版本的理解不夠伦糯,不能及時制定相應(yīng)的新體系新套路柜某,或許是選手能力不足,英雄池受限敛纲,訓(xùn)練賽效果很差喂击。〒_〒
觀點(diǎn)二:商業(yè)化嚴(yán)重。
這點(diǎn)我承認(rèn)現(xiàn)階段的商業(yè)化運(yùn)作帶來了許多的副作用淤翔,但是在不成熟的我看來翰绊,這并不是商業(yè)化本身的錯誤啊,一款游戲能夠持續(xù)火熱旁壮,有源源不斷的血液加入不正是因?yàn)樯虡I(yè)化的結(jié)果么监嗜,怎么會有人幼稚的說商業(yè)化是錯誤的呢?lck的商業(yè)化比中國電競成熟的多抡谐,人家制霸全球裁奇!中國電競不正是學(xué)習(xí)的他們那些商業(yè)化運(yùn)作么,(⊙o⊙)我不成熟的觀點(diǎn)認(rèn)為麦撵,原罪在于某些商業(yè)化運(yùn)作方式的錯誤刽肠,比如存在惡性競爭情況,商業(yè)過份炒作厦坛,玩家過度追逐商業(yè)利益……里面有些東西是可以避開的有些東西是暫時沒法避免的五垮,但是唯一不變的是商業(yè)化才是這款游戲的出路,才是中國電競的出路杜秸。-_-||
觀點(diǎn)三:粉絲環(huán)境的惡劣。
→_→這是最沒道理的一個發(fā)泄型觀點(diǎn)润绎,不成熟的我都不想針對這些發(fā)表我幼稚的觀點(diǎn)了撬碟,說兩個目前比較流行的詞語诞挨,草粉和噴子。我相信這是每個賽區(qū)都存在的狀況呢蛤,為什么lpl就得因?yàn)榉劢z而變得菜呢惶傻,里面的邏輯是說不通的,不過是俱樂部管理和選手自我管理不嚴(yán)格罷了其障,放松自己银室,混日子。韓援的大量涌入也一定程度上造成了這種情況励翼,某些選手抱大腿混蜈敢,或者不滿韓援混,各種狀況汽抚,怎么會扯到粉絲的錯呢抓狭?原諒,不成熟的我不明白造烁。=_=
最后說說我對韓援的不成熟觀點(diǎn)(⊙o⊙):韓國選手到來帶來了╰_╯老娘叫我吃飯了否过,只有下回再說我的不成熟觀點(diǎn)了(?? . ??)