7.回顧與總結(jié)
第一個游戲:10秒內(nèi)六次握手员凝,十個擁抱的挑戰(zhàn)。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?----你的能量奋献,超乎你想象
第二個游戲:高空挑戰(zhàn)自我+小組討論分享 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ---挑戰(zhàn)自我
第三個游戲:狼來了+復(fù)盤總結(jié) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?---無領(lǐng)導(dǎo)小組討論范式
第四個游戲:小組分任務(wù)拼圖 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?----企業(yè)經(jīng)營
第五個游戲:團隊合作過電網(wǎng) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?----齊心協(xié)力
高級配備:金證班班長健霹,金證學(xué)院院長,金證拓展項目負責(zé)人兼照相瓶蚂,西點軍校特種部隊兼心理學(xué)導(dǎo)師教練糖埋,活動主持人,活動中專門負責(zé)跟拍專業(yè)照相師窃这,安全保障助教若干瞳别。
總結(jié):
人本無高低貴賤,上下等級之分杭攻,只是從事的經(jīng)歷決定了經(jīng)驗祟敛,決定了氣度,決定了格局兆解,決定了眼界馆铁。但是回到實際工作生活中,再怎么偉大的職位痪宰,或者位置叼架,都只是一個職業(yè)而已,一個職業(yè)就有他的責(zé)任衣撬,方法和職能乖订。培訓(xùn)師如此,教練也罷具练,高管員工亦是乍构。
體驗式教學(xué)
人們對聽到的大約記住10%,對看到的大約記住25%扛点,對親自經(jīng)歷的可以記住80%哥遮。
學(xué)書本的力量,遠遠不及一場真實的經(jīng)歷感悟陵究。
看一篇團建的文章眠饮,不如看一場團建的電影或電視劇如許三多,看一場電影不如來一場現(xiàn)場體驗式教學(xué)铜邮。
小游戲大道理仪召,最大的目的不是游戲輸贏,智慧高低松蒜,而是培養(yǎng)團隊精神和整體意識扔茅,改善人際關(guān)系,了解溝通的重要性秸苗。
人無完人召娜,人還是社會訓(xùn)練出來的。