7月3日辛燥、4日盈厘、人明日報連發(fā)《一評王者榮耀:是娛樂大眾還是“陷害”人生?》盗胀、《二評王者榮耀:加強“社交游戲”監(jiān)管刻不容緩》兩篇文章台囱。導(dǎo)致騰訊股價下跌4.12%,市值下降千億港元读整。
《一評王者榮耀:是娛樂大眾還是“陷害”人生簿训?》表示:作為游戲,“王者榮耀”是成功的米间,而面向社會强品,它卻不斷在釋放負能量。評論指出屈糊,該游戲?qū)η嗌倌耆巳旱牟涣加绊懼饕趦蓚€方面:一是游戲內(nèi)容架空和虛構(gòu)歷史的榛,扭曲價值觀和歷史觀;二是過度沉溺讓孩子在精神與身體上被過度消耗逻锐。
《二評王者榮耀:加強“社交游戲”監(jiān)管刻不容緩》表示:從目前來看夫晌,監(jiān)管的力度和效果與人們的期待存在較大距離。更重要的是昧诱,此前的監(jiān)管方式主要針對網(wǎng)絡(luò)游戲晓淀、頁面游戲,而針對手機游戲尤其是“社交游戲”的監(jiān)管和規(guī)范還存在空白地帶盏档。如何有針對性地根據(jù)新情況制定規(guī)則和辦法凶掰,需要及早地納入議事日程。
《王者榮耀》的火爆蜈亩,標(biāo)志著中國手游市場的大熱懦窘。但是,這盆火卻被澆了冷水稚配。在輿論的壓力下畅涂,騰訊游戲天美工作室不得不出臺了史上最嚴厲的防沉迷措施:
1.限制未成年玩家登陸時長,12周歲以下玩家每天只有上線1小時道川,12周歲以上未成年玩家只能登陸2小時午衰。
2.增加未成年人消費限額苹丸,綁定硬件設(shè)備一鍵禁玩等功能。
《王者榮耀》開發(fā)團隊苇经,天美工作室回應(yīng)稱:“其實游戲和其他娛樂方式一樣赘理,也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸扇单,精神鴉片商模。”
可見蜘澜,騰訊自身也是憋了一肚子怨言施流,但是這次點名批評的畢竟是人民日報,不好明懟鄙信,只能打碎牙往肚子里咽瞪醋。
對于讓人明日報的這一系列連招,網(wǎng)友的態(tài)度也是分化的極為明顯装诡。
一方是高呼“大快人心”银受、“騰訊藥丸”的家長。
另一方則是堅持“玩游戲上癮都怪自己沒有自制力鸦采,和游戲本身關(guān)系不大”的吃瓜群眾宾巍。
人民日報此番評論,不禁讓人想起了那個視網(wǎng)絡(luò)如洪水猛獸的時代渔伯。在那個全名防范“網(wǎng)癮”的時代顶霞,誕生了中國電競第一人sky李曉峰,誕生了一支支名震海外的游戲戰(zhàn)隊锣吼;與此同時选浑,也誕生了無數(shù)個像楊永信一樣,打著治療網(wǎng)癮玄叠,摧殘無數(shù)少年身心健康的“治療機構(gòu)”古徒。
現(xiàn)在,幾乎沒有人再談?wù)摼W(wǎng)癮問題了诸典,因為這個世界離不開互聯(lián)網(wǎng)描函。
但是,總得給教育失敗尋找一個借口狐粱,處于風(fēng)口浪尖的王者榮耀,正好扛下了這口大鍋胆数,也只有騰訊肌蜻,能抗的下這么大的鍋。
如果沒有王者榮耀必尼,你的孩子就會立馬乖乖念書寫作業(yè)蒋搜,瞬間變身三好學(xué)生了嗎篡撵?
如果沒有王者榮耀,你的孩子就會變得言聽計從豆挽,禮貌有教養(yǎng)了嗎育谬?
如果沒有王者榮耀,你的孩子就真的會了解李白帮哈、蔡文姬膛檀、鐘無艷的歷史嗎?
不是我說娘侍,有些家長打麻將的興致咖刃,比小學(xué)生對《王者榮耀》的癮,有過之而無不及憾筏。
(本文由“B游匯”發(fā)布)