繪畫入門之透視基礎(chǔ)原理
概念:
透視就是研究我們?nèi)丝吹降奈矬w時(shí)是怎樣一個(gè)規(guī)律咸包,概括起來就是近大遠(yuǎn)小翰意,近實(shí)遠(yuǎn)虛,近彩遠(yuǎn)灰缩挑。
內(nèi)容:
第一章:
透視壓縮,即當(dāng)一個(gè)物體沒有正對(duì)我們時(shí)會(huì)出現(xiàn)物體長(zhǎng)度壓縮鬓梅,和數(shù)學(xué)上的三視圖一個(gè)原理供置。如圖:
透視壓縮比一般是22.5° 1:3 45° 2:2 67.5° 3:1 當(dāng)然正面的就不用說了,左右旋轉(zhuǎn)與上下旋轉(zhuǎn)透視比是一樣的绽快。具體原理還請(qǐng)自行用三視圖研究士袄。
第二章:
視錐悲关,要了解視錐需要知道視線谎僻,視線就是你要看的物體與你眼睛的假想連線娄柳,由于你眼睛看到的物體眾多,因此所有的視線組合起來形成了視錐艘绍,這里講一下人的視角是45~60°也就是視錐的頂角的夾角赤拒。視錐的高所在的直線叫視中線,與高垂直的面叫畫面诱鞠,畫面跟著人面部的方向改變而改變挎挖。畫面的形成就是視線被畫面截?cái)嗪罅粝碌狞c(diǎn)所組成的集合。用該原理你就自己都可以解釋為什么會(huì)出現(xiàn)近大遠(yuǎn)小的透視原理了航夺。
第三章:
消失點(diǎn)和視平線蕉朵,視平線是與我們眼睛等高的一條海拔高度絕對(duì)的水平線,因此人眼的位置不變視平線就不會(huì)變阳掐,與你仰視和俯視沒有關(guān)系始衅,因?yàn)槟阊鲆暬蚋┮晻r(shí)你的眼睛離地面的高度沒變。消失點(diǎn)就是任意兩條不平行于畫面的平行的線段無線延伸后將會(huì)交于一點(diǎn)缭保,這點(diǎn)叫消失點(diǎn)汛闸,你可以理解為,近的時(shí)候兩條線段平行能夠明顯的看出他們之間時(shí)沒有相交的艺骂,但無限遠(yuǎn)時(shí)根據(jù)近大遠(yuǎn)小的規(guī)律感覺他們好像縮成了一個(gè)點(diǎn)诸老。原理也可以通過第二章所講的畫面的形成原理來解釋。需要注意的是消失點(diǎn)形成的條件是平行線需要不平行于畫面钳恕,同時(shí)有的時(shí)候消失點(diǎn)會(huì)在畫面的外邊别伏。視平線是任意兩條能形成消失點(diǎn)并且與地面平行的直線形成的消失點(diǎn)的集合。也就是說任意兩條與地面平行與畫面不平行的直線的消失點(diǎn)在視平線上忧额。原理也可以用畫面形成的原理解釋厘肮。因此一點(diǎn)透視與兩點(diǎn)透視都是這個(gè)原理,這里就不細(xì)說了宙址。要注意的是當(dāng)視角的角度大于物體的成角時(shí)消失點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)在畫面中轴脐,相反小于物體的成角時(shí)會(huì)出現(xiàn)在畫面外,但也有不一定的時(shí)候抡砂,主要是看物體的最往外歪的那組平行線與你的視線的視錐中最往外的那條視線的關(guān)系大咱,如果他們是平行關(guān)系那消失點(diǎn)剛好在畫面的兩側(cè)邊框處,如果往里那消失點(diǎn)就在畫面內(nèi)部注益,往外就在外部碴巾。如圖:
第四章:
透視扭曲,即由于過度的透視關(guān)系丑搔,導(dǎo)致物體看起來很扭曲厦瓢,因此我們會(huì)覺得很奇怪提揍,原因是我們?cè)诋嬑矬w時(shí)由于消失點(diǎn)已經(jīng)定了,去畫畫面之外的物體時(shí)就會(huì)發(fā)生扭曲煮仇,因?yàn)槿搜塾幸暯堑年P(guān)系所以出現(xiàn)在你視錐范圍內(nèi)的物體你基本是不會(huì)發(fā)生扭曲的劳跃,因此你很少看到會(huì)發(fā)生扭曲的物體,當(dāng)你看到時(shí)就會(huì)覺得奇怪了浙垫,但是我們?cè)诋嫯嫊r(shí)就不會(huì)有什么視錐的限制刨仑,但是你要知道扭曲的物體是正確的,但是為了畫面的美觀我們都不想畫扭曲的物體夹姥,因此可以通過放遠(yuǎn)消失點(diǎn)來解決這個(gè)問題杉武,就相當(dāng)于遠(yuǎn)離這個(gè)物體去畫,目的是擴(kuò)大視野辙售。
第五章:
測(cè)定畫面中的高度轻抱,當(dāng)畫面與地面垂直時(shí),物體的高度就比較好測(cè)定旦部,原理很簡(jiǎn)單祈搜,高度相同的物體放到畫面中同一深度的面的任何角落都是一樣高的,如果深度不同那就需要借助透視線志鹃,來完成夭问,將物體上頂點(diǎn)與下頂點(diǎn)分別連接到消失點(diǎn)得到透視線,然后透視線中夾住的無數(shù)條高他們的高度都是相等的曹铃。
易知缰趋,圖中的紅線部分的高度是一定的。