使用Android Studio創(chuàng)建的默認Flutter工程主要代碼在lib文件夾下的main.dart文件中禁添,本文主要對該文件進行一個講解。
main.dart文件可以認為是Flutter工程的入口文件,文件頂部import 'package:flutter/material.dart';(即引入了一個dart文件箩溃,該文件包含runApp()方法拉庶、StatelessWidget無狀態(tài)控件--Application被認為是一個無狀態(tài)控件、StatefulWidget有狀態(tài)控件--Activity中如果有UI交互木缝,則被認為是一個有狀態(tài)控件便锨、Widget控件統(tǒng)稱、Scaffold你可以認為是一個頁面控件等等我碟,提供了基礎的接口供開發(fā)者使用)
runApp()顧名思義是啟動Application程序的入口放案。
MyApp就是Application類,它集成自StatelessWidget矫俺,是一個無狀態(tài)控件吱殉。StatelessWidget類需要重寫build方法,返回類型是Widget厘托。這里多說一句友雳,Flutter中不論Application、Activity還是其他的控件铅匹,一律都是Widget的子類押赊,Widget貫穿Flutter的始終。
重寫后返回一個MaterialApp包斑,它就是一個代Material風格的App考杉,Material是一種風格(該風格可以百度),title: 'Flutter Demo', 指定app的title是Flutter Demo舰始,切到多任務后可以看到崇棠。
這里需要多說一句,F(xiàn)lutter指定參數(shù)時丸卷,是參數(shù)名:參數(shù)值的形式枕稀。按住ctrl查看,發(fā)現(xiàn)title是定義在app.dart中的參數(shù)谜嫉。問:這樣指定參數(shù)有什么好處萎坷?答:指定多個參數(shù)時的順序可以很隨意。
然后是主題theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),這里是創(chuàng)建了一個ThemeData的對象沐兰。你可能會問沒有new關鍵字岸叩怠?是的住闯,Flutter中可以省掉new關鍵字瓜浸。這里創(chuàng)建了一個ThemeData澳淑,查看源碼可以知道ThemeData定義在theme_data.dart文件中,通過ThemeData的屬性可以定義主題插佛。這里指定主題色是藍色杠巡,狀態(tài)欄是藍色。雇寇、
然后是 home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),參數(shù)home是一個Widget氢拥,定義在app.dart中,它是指定首頁面锨侯,可以理解為MainActivity嫩海。MyHomePage是自定義的類,它繼承自StatefulWidget囚痴,是一個有狀態(tài)的控件(點擊按鈕改變頁面文本內(nèi)容)出革。
查看MyHomePage類,它的構造方法有一個Key和一個title( MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
)渡讼,(這里我有一個疑問骂束,是它構造方法參數(shù)的寫法,有點不明白title為什么是這樣成箫,如果看到的你知道原因展箱,希望告訴我一下,謝謝了蹬昌。)它顯示調(diào)用父類的構造方法super(key: key);(這里也不知道為什么是這樣的寫法混驰,同問)。接著向下看皂贩,定義了一個title標題栖榨, final String title; 然后重寫了StatefulWidget類里的createState()方法,點進可以發(fā)現(xiàn)該方法返回一個State類型明刷。這里Flutter的寫法@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); 是dart的箭頭方法婴栽。
MyHomePageState是自定義類,它的類聲明class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
可以看出是繼承自State辈末,<>里的MyHomePage是作用在MyHomePage上愚争,即MainActivity主頁面〖菲福看他人文章說轰枝,下劃線代表private私有的意思,那我這里也這么認為好了组去。里面有一個私有的count屬性 int _counter = 0; 有一個私有的計數(shù)+1方法void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}鞍陨,這個setState()方法是framework.dart中的類State的方法,參數(shù)是一個方法从隆,復制過來看下@protected
void setState(VoidCallback fn) {诚撵,是一個VoidCallback fn缭裆,理解為傳遞一個方法進來。執(zhí)行的操作是counter++計數(shù)加一砾脑。重寫了State的build方法 Widget build(BuildContext context) {幼驶,返回一個Widget控件艾杏。@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(韧衣,我查了一下Scaffold意思是腳手架,這里我傾向于認為組成MainActivity的布局购桑。
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
我把注釋刪掉了畅铭,發(fā)現(xiàn)代碼行數(shù)還是很長,沒辦法勃蜘,F(xiàn)lutter語法就是這樣硕噩,犧牲長度換來更好的可理解性。
里面定義了AppBar缭贡,指定了title炉擅。定義了body,指定了children數(shù)組阳惹,是兩個文本Text組件谍失。 '$_counter',這樣可以取得計數(shù)的數(shù)值,是一種更簡單的寫法莹汤。還定義了一個按鈕快鱼,點擊時執(zhí)行技術+1onPressed: _incrementCounter,
到這里,main.dart的主要代碼就講完了纲岭。我是跟著他人的講解抹竹,一點點敲得。敲的時候還是發(fā)現(xiàn)了很多的問題止潮,自己也慢慢的理解和加深印象窃判。大家如果要學的話,建議也是一點點敲出來喇闸,相信這樣也會理解很多東西兢孝。