前言
類與類之間存在關(guān)系,本文章說一說類之間的關(guān)系怎么產(chǎn)生塞弊,從設(shè)計(jì)層面分析類與類之間應(yīng)該用哪種方式關(guān)聯(lián)缀匕,以及列舉常見的類關(guān)系贸辈。
面向?qū)ο缶幊?/h2>
眾所周知面向?qū)ο缶幊淌且环N編碼思維即將一件事當(dāng)作一個(gè)對象释树,需要多少個(gè)對象完成多少件事。這些事的集合就是要做的業(yè)務(wù)擎淤。
面向?qū)ο缶幊谭譃槿齻€(gè)階段:
- OOA(Object Oriented Analysis)面向?qū)ο蠓治?br>
先針對現(xiàn)有的對象進(jìn)行分析奢啥,歸類
eg: 張三 李四 王五 趙六都是人,那么我可以先定義一個(gè)人類 - OOD(Object Oriented Design)面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)
人的特征和行為有很多 特征: 名字嘴拢,有錢桩盲,長得高。席吴。行為:打籃球 吃飯 睡覺赌结。。
定義一個(gè)人類的時(shí)候不可能窮舉出所有的特征(屬性)和行為(方法)抢腐,那么我們可以在設(shè)計(jì)類的時(shí)候用啥就定義啥 - OOP(Object Oriented Programming)面向?qū)ο缶幊?br>
將設(shè)計(jì)的類用代碼表示出來
接下來用面向?qū)ο蟮乃季S進(jìn)行打籃球 - 1.先分析找出人用手打籃球需要的對象即人/手/籃球
// 籃球類
public class Basketball {
}
//器官類
public class Organ {
}
//人類
public class Person {
}
-2.對象具有哪些特征和行為
// 籃球類
public class Basketball {
private String brand;
private String name;
}
//器官類
public class Organ {
private String name;
public Organ(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//人類
public class Person {
private String name;
private String gender;
private int age;
private Organ organ; //器官
public Person(String name, String gender, int age, Organ organ) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
this.organ = organ;
}
// 打籃球
public void play(Plane plane){
System.out.println(this.name+"用"+this.organ.getName()+"打了"+plane.getBrand()+"公司生產(chǎn)的"+plane.getName()+"型號籃球");
}
}
- 3.設(shè)計(jì)完成執(zhí)行代碼
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Basketball basketball = new Basketball("斯伯丁", "橘色");
Organ organ = new Organ("手");
Person person = new Person("小明", "男", 18, organ);
person.play(plane); // 小明用手打了斯伯丁公司生產(chǎn)的747橘色型號籃球
}
}
類與類產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的方式
- 類形參關(guān)聯(lián)
在打籃球的例子中 Person與Basketball產(chǎn)生了關(guān)系,產(chǎn)生關(guān)系的方式為Person的play方法形參為Basketball類型,這種關(guān)聯(lián)方式叫做類形參關(guān)聯(lián) - 類屬性關(guān)聯(lián)
同樣在打籃球的例子中Person與Organ產(chǎn)生關(guān)聯(lián),產(chǎn)生關(guān)系的方式為Person有一個(gè)Organ類型的屬性,這種關(guān)聯(lián)方式叫做類屬性關(guān)聯(lián) - 類設(shè)計(jì)時(shí)如何選取關(guān)聯(lián)方式姑曙?
在這里要宏觀分析類與類的關(guān)系是強(qiáng)關(guān)聯(lián)還是弱關(guān)聯(lián).就像上面打籃球的例子,
人的器官是與生俱來的是強(qiáng)關(guān)聯(lián)所以O(shè)rgan應(yīng)該作為Person的屬性存在
人的行為是玩,他可以玩任何東西只是在當(dāng)前業(yè)務(wù)場景中他玩的是籃球迈倍,這就是弱關(guān)聯(lián)所以Basketball類應(yīng)該作為Person類方法的形參出現(xiàn).
列舉類與類的關(guān)系
類與類的關(guān)系共有六種即繼承關(guān)系/實(shí)現(xiàn)關(guān)系/依賴關(guān)系/關(guān)聯(lián)關(guān)系/聚合關(guān)系/組合關(guān)系
其中聚合關(guān)系和組合關(guān)系屬于關(guān)聯(lián)關(guān)系的子集,語法上和關(guān)聯(lián)關(guān)系一樣,邏輯上有區(qū)別.
- 繼承關(guān)系
類繼承類伤靠,接口繼承接口
public class Primate {
//靈長類
}
public class Person extends Primate{
//人類
}
public interface Interface01{
}
public interface Interface02 extends Interface01{
}
- 實(shí)現(xiàn)關(guān)系
類來實(shí)現(xiàn)接口
public interface Interface01{
public abstract void eat();
}
public class Class01 implements Interface01{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
}
- 依賴關(guān)系
將一個(gè)類當(dāng)作另一個(gè)類的形參兩類之間產(chǎn)生關(guān)系,打籃球例子里的Person與Basketball的關(guān)系 - 關(guān)聯(lián)關(guān)系
將一個(gè)類當(dāng)作另一個(gè)類的屬性兩類之間產(chǎn)生關(guān)系,打籃球例子里的Person與Organ的關(guān)系 - 聚合關(guān)系
關(guān)聯(lián)關(guān)系較為強(qiáng)烈的關(guān)系,可以沒有關(guān)聯(lián)。例如家庭和孩子的關(guān)聯(lián)只要有關(guān)系必定是關(guān)聯(lián)關(guān)系,但是要讓他倆沒有關(guān)聯(lián)也不是不可以.家庭可以沒有孩子宴合,孩子也可以沒有家庭只不過生活慘點(diǎn)單時(shí)能過. - 組合關(guān)系
關(guān)聯(lián)關(guān)系很強(qiáng)烈,不可以沒有關(guān)聯(lián).比如人和心臟的關(guān)系必定是關(guān)聯(lián)關(guān)系,人如果沒有心臟必死無疑,死人就不是Person了焕梅。。
寫在后面
以上按我的理解的六種關(guān)系做了些列舉中間的例子可能不太恰當(dāng)卦洽。有問題的話趕緊聯(lián)系我贞言,我已經(jīng)塊一個(gè)月沒挨罵了。