一配猫、Android中的線程
在操作系統(tǒng)中毛俏,線程是操作系統(tǒng)調(diào)度的最小單元炭庙,同時(shí)線程又是一種受限的系統(tǒng)資源,即線程不可能無(wú)限制地產(chǎn)生煌寇,并且**線程的創(chuàng)建和銷(xiāo)毀都會(huì)有相應(yīng)的開(kāi)銷(xiāo)焕蹄。當(dāng)系統(tǒng)中存在大量的線程時(shí),系統(tǒng)會(huì)通過(guò)會(huì)時(shí)間片輪轉(zhuǎn)的方式調(diào)度每個(gè)線程阀溶,因此線程不可能做到絕對(duì)的并行腻脏。
如果在一個(gè)進(jìn)程中頻繁地創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線程,顯然不是高效的做法银锻。正確的做法是采用線程池永品,一個(gè)線程池中會(huì)緩存一定數(shù)量的線程,通過(guò)線程池就可以避免因?yàn)轭l繁創(chuàng)建和銷(xiāo)毀線程所帶來(lái)的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)击纬。
二鼎姐、AsyncTask簡(jiǎn)介
AsyncTask是一個(gè)抽象類(lèi),它是由Android封裝的一個(gè)輕量級(jí)異步類(lèi)(輕量體現(xiàn)在使用方便掉弛、代碼簡(jiǎn)潔)症见,它可以在線程池中執(zhí)行后臺(tái)任務(wù)喂走,然后把執(zhí)行的進(jìn)度和最終結(jié)果傳遞給主線程并在主線程中更新UI殃饿。
AsyncTask的內(nèi)部封裝了兩個(gè)線程池(SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和一個(gè)Handler(InternalHandler)。
其中SerialExecutor線程池用于任務(wù)的排隊(duì)芋肠,讓需要執(zhí)行的多個(gè)耗時(shí)任務(wù)乎芳,按順序排列,THREAD_POOL_EXECUTOR線程池才真正地執(zhí)行任務(wù)帖池,InternalHandler用于從工作線程切換到主線程奈惑。
1.AsyncTask的泛型參數(shù)
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>
三個(gè)泛型參數(shù)的含義分別如下:
(1)Params:開(kāi)始異步任務(wù)執(zhí)行時(shí)傳入的參數(shù)類(lèi)型;
(2)Progress:異步任務(wù)執(zhí)行過(guò)程中睡汹,返回下載進(jìn)度值的類(lèi)型肴甸;
(3)Result:異步任務(wù)執(zhí)行完成后,返回的結(jié)果類(lèi)型囚巴;
如果AsyncTask確定不需要傳遞具體參數(shù)原在,那么這三個(gè)泛型參數(shù)可以用Void來(lái)代替。
有了這三個(gè)參數(shù)類(lèi)型之后彤叉,也就控制了這個(gè)AsyncTask子類(lèi)各個(gè)階段的返回類(lèi)型庶柿,如果有不同業(yè)務(wù),我們就需要再另寫(xiě)一個(gè)AsyncTask的子類(lèi)進(jìn)行處理秽浇。
2.AsyncTask核心方法
(1)onPreExecute()
這個(gè)方法會(huì)在后臺(tái)任務(wù)開(kāi)始執(zhí)行之間調(diào)用浮庐,在主線程執(zhí)行。用于進(jìn)行一些界面上的初始化操作柬焕,比如顯示一個(gè)進(jìn)度條對(duì)話框等审残。
(2)doInBackground(Params... params)
這個(gè)方法中的所有代碼都會(huì)在子線程中運(yùn)行梭域,我們應(yīng)該在這里去處理所有的耗時(shí)任務(wù)。
任務(wù)一旦完成就可以通過(guò)return語(yǔ)句來(lái)將任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行返回搅轿,如果AsyncTask的第三個(gè)泛型參數(shù)指定的是Void碰辅,就可以不返回任務(wù)執(zhí)行結(jié)果。注意介时,在這個(gè)方法中是不可以進(jìn)行UI操作的没宾,如果需要更新UI元素,比如說(shuō)反饋當(dāng)前任務(wù)的執(zhí)行進(jìn)度沸柔,可以調(diào)用publishProgress(Progress...)方法來(lái)完成循衰。
(3)onProgressUpdate(Progress...)
當(dāng)在后臺(tái)任務(wù)中調(diào)用了publishProgress(Progress...)方法后,這個(gè)方法就很快會(huì)被調(diào)用褐澎,方法中攜帶的參數(shù)就是在后臺(tái)任務(wù)中傳遞過(guò)來(lái)的会钝。在這個(gè)方法中可以對(duì)UI進(jìn)行操作,在主線程中進(jìn)行工三,利用參數(shù)中的數(shù)值就可以對(duì)界面元素進(jìn)行相應(yīng)的更新迁酸。
(4)onPostExecute(Result)
當(dāng)doInBackground(Params...)執(zhí)行完畢并通過(guò)return語(yǔ)句進(jìn)行返回時(shí),這個(gè)方法就很快會(huì)被調(diào)用俭正。返回的數(shù)據(jù)會(huì)作為參數(shù)傳遞到此方法中奸鬓,可以利用返回的數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行一些UI操作,在主線程中進(jìn)行掸读,比如說(shuō)提醒任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果串远,以及關(guān)閉掉進(jìn)度條對(duì)話框等。
上面幾個(gè)方法的調(diào)用順序: onPreExecute() --> doInBackground() --> publishProgress() --> onProgressUpdate() --> onPostExecute()
如果不需要執(zhí)行更新進(jìn)度則為onPreExecute() --> doInBackground() --> onPostExecute(),
除了上面四個(gè)方法儿惫,AsyncTask還提供了onCancelled()方法澡罚,它同樣在主線程中執(zhí)行,當(dāng)異步任務(wù)取消時(shí)肾请,onCancelled()會(huì)被調(diào)用留搔,這個(gè)時(shí)候onPostExecute()則不會(huì)被調(diào)用,但是要注意的是铛铁,AsyncTask中的cancel()方法并不是真正去取消任務(wù)隔显,只是設(shè)置這個(gè)任務(wù)為取消狀態(tài),我們需要在doInBackground()判斷終止任務(wù)避归。就好比想要終止一個(gè)線程荣月,調(diào)用interrupt()方法,只是進(jìn)行標(biāo)記為中斷梳毙,需要在線程內(nèi)部進(jìn)行標(biāo)記判斷然后中斷線程哺窄。
3.AsyncTask的簡(jiǎn)單使用
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
private int progress=0;
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.e("QDTest","onPreExcute");
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
try {
while (true) {
int downloadPercent = doDownload();
publishProgress(downloadPercent);
if (downloadPercent >= 100) {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
//progressDialog.setMessage("當(dāng)前下載進(jìn)度:" + values[0] + "%");
Log.e("QDTest","當(dāng)前下載進(jìn)度:" + values[0] + "%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
//progressDialog.dismiss();
Log.e("QDTest","AsyncTask運(yùn)行結(jié)束");
if (result) {
//Toast.makeText(context, "下載成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.e("QDTest","下載成功");
} else {
//Toast.makeText(context, "下載失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.e("QDTest","下載失敗");
}
}
private int doDownload()
{
progress++;
return progress;
}
}
這里我們模擬了一個(gè)下載任務(wù),在doInBackground()方法中去執(zhí)行具體的下載邏輯,在onProgressUpdate()方法中顯示當(dāng)前的下載進(jìn)度萌业,在onPostExecute()方法中來(lái)提示任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果坷襟。如果想要啟動(dòng)這個(gè)任務(wù),只需要簡(jiǎn)單地調(diào)用以下代碼即可:
new DownloadTask().execute();
4.使用AsyncTask的注意事項(xiàng)
①異步任務(wù)的實(shí)例必須在UI線程中創(chuàng)建生年,即AsyncTask對(duì)象必須在UI線程中創(chuàng)建婴程。
②execute(Params... params)方法必須在UI線程中調(diào)用。
③不要手動(dòng)調(diào)用onPreExecute()抱婉,doInBackground(Params... params)档叔,onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)這幾個(gè)方法蒸绩。
④不能在doInBackground(Params... params)中更改UI組件的信息衙四。
⑤一個(gè)任務(wù)實(shí)例只能執(zhí)行一次,如果執(zhí)行第二次將會(huì)拋出異常患亿。
三传蹈、AsyncTask使用不當(dāng)?shù)暮蠊?br>
1.)生命周期
AsyncTask不與任何組件綁定生命周期,所以在Activity/或者Fragment中創(chuàng)建執(zhí)行AsyncTask時(shí)步藕,最好在Activity/Fragment的onDestory()調(diào)用 cancel(boolean)惦界;
2.)內(nèi)存泄漏
如果AsyncTask被聲明為Activity的非靜態(tài)的內(nèi)部類(lèi),那么AsyncTask會(huì)保留一個(gè)對(duì)創(chuàng)建了AsyncTask的Activity的引用咙冗。如果Activity已經(jīng)被銷(xiāo)毀沾歪,AsyncTask的后臺(tái)線程還在執(zhí)行,它將繼續(xù)在內(nèi)存里保留這個(gè)引用乞娄,導(dǎo)致Activity無(wú)法被回收瞬逊,引起內(nèi)存泄露。
3.) 結(jié)果丟失
屏幕旋轉(zhuǎn)或Activity在后臺(tái)被系統(tǒng)殺掉等情況會(huì)導(dǎo)致Activity的重新創(chuàng)建仪或,之前運(yùn)行的AsyncTask(非靜態(tài)的內(nèi)部類(lèi))會(huì)持有一個(gè)之前Activity的引用,這個(gè)引用已經(jīng)無(wú)效士骤,這時(shí)調(diào)用onPostExecute()再去更新界面將不再生效范删。