正文
前端優(yōu)化層出不窮庵寞,移動(dòng)端大行其道的現(xiàn)在,我們可以說優(yōu)化好移動(dòng)端匾浪,PC端也將會(huì)更好皇帮。所以卷哩,我們可以綜合以下圖片進(jìn)行一些分析蛋辈,如圖:
圖中已經(jīng)對前端性能做了一些概括。但其實(shí)将谊,我覺得我們可以將這個(gè)概括更加精準(zhǔn)冷溶,扼要,豐富尊浓。所以逞频,接下來我會(huì)從三個(gè)方面就前端性能進(jìn)行總結(jié):網(wǎng)絡(luò)方面、DOM操作及渲染方面栋齿、數(shù)據(jù)方面苗胀。
網(wǎng)絡(luò)方面
web應(yīng)用,總是會(huì)有一部分的時(shí)間浪費(fèi)在網(wǎng)絡(luò)連接和資源下載方面瓦堵。往往建立一次網(wǎng)絡(luò)連接是需要時(shí)間成本的基协。而且瀏覽器同一時(shí)間所發(fā)送的網(wǎng)絡(luò)請求數(shù)是有限的。所以菇用,這個(gè)層面的優(yōu)化可以從「減少請求數(shù)目」開始:
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減少http請求:在YUI35規(guī)則中也有提到澜驮,主要是優(yōu)化js、css和圖片資源三個(gè)方面惋鸥,因?yàn)閔tml是沒有辦法避免的杂穷。因此悍缠,我們可以做一下的幾項(xiàng)操作:
- 合并js文件
- 合并css文件
- 雪碧圖的使用(css sprite)
- 使用base64表示簡單的圖片
上述四個(gè)方法,前面兩者我們可以使用webpack之類的打包工具進(jìn)行打包耐量;雪碧圖的話飞蚓,也有專門的制作工具;圖片的編碼是使用base64的拴鸵,所以玷坠,對于一些簡單的圖片,例如空白圖等劲藐,可以使用base64直接寫入html中八堡。
回到之前網(wǎng)絡(luò)層面的問題,除了減少請求數(shù)量來加快網(wǎng)絡(luò)加載速度聘芜,往往整個(gè)資源的體積也是兄渺,平時(shí)我們會(huì)關(guān)注的方面。
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減小資源體積:可以通過以下幾個(gè)方面進(jìn)行實(shí)施:
- gzip壓縮
- js混淆
- css壓縮
- 圖片壓縮
gzip壓縮主要是針對html文件來說的汰现,它可以將html中重復(fù)的部分進(jìn)行一個(gè)打包挂谍,多次復(fù)用的過程。js的混淆可以有簡單的壓縮(將空白字符刪除)瞎饲、丑化(丑化的方法口叙,就是將一些變量縮小)、或者可以使用php對js進(jìn)行混淆加密嗅战。css壓縮妄田,就是進(jìn)行簡單的壓縮。圖片的壓縮驮捍,主要也是減小體積疟呐,在不影響觀感的前提下,盡量壓縮圖片东且,使用png等圖片格式启具,減少矢量圖、高清圖等的使用珊泳。這樣子的做法不僅可以加快網(wǎng)頁顯示鲁冯,也能減少流量的損耗。
除了以上兩部分的操作之外色查,在網(wǎng)絡(luò)層面我們還需要做好緩存工作薯演。真正的性能優(yōu)化來說,緩存是效率最高的一種综慎,往往縮短的加載時(shí)間也是最大的涣仿。
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緩存:可以通過以下幾個(gè)方面來描述:
- DNS緩存
- CDN部署與緩存
- http緩存
由于瀏覽器會(huì)在DNS解析步驟中消耗一定的時(shí)間,所以,對于一些高訪問量網(wǎng)站來說好港,做好DNS的緩存工作愉镰,就會(huì)一定程度上提升網(wǎng)站效率。CDN緩存钧汹,CDN作為靜態(tài)資源文件的分發(fā)網(wǎng)絡(luò)丈探,本身就已經(jīng)提升了,網(wǎng)站靜態(tài)資源的獲取速度拔莱,加快網(wǎng)站的加載速度碗降,同時(shí)也給靜態(tài)資源做好緩存工作,有效的利用已緩存的靜態(tài)資源塘秦,加快獲取速度讼渊。http緩存,也是給資源設(shè)定緩存時(shí)間尊剔,防止在有效的緩存時(shí)間內(nèi)對資源進(jìn)行重復(fù)的下載爪幻,從而提升整體網(wǎng)頁的加載速度。
其實(shí)须误,網(wǎng)絡(luò)層面的優(yōu)化還有很多挨稿,特別是針對于移動(dòng)端頁面來說。眾所周知京痢,移動(dòng)端對于網(wǎng)絡(luò)的敏感度更加的高奶甘,除了目前的4G和WIFI之外,其他的移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)相當(dāng)于弱網(wǎng)環(huán)境祭椰,在這種環(huán)境下臭家,資源的緩存利用是相當(dāng)重要的。而且吭产,減少http的請求次數(shù)侣监,也是至關(guān)重要的鸭轮,移動(dòng)端弱網(wǎng)環(huán)境下臣淤,對于http請求的時(shí)間也會(huì)增加。所以窃爷,我們可以看一下我們在移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)方面可以做的優(yōu)化:
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移動(dòng)端優(yōu)化:使用以下幾種方式來加快移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)方面的優(yōu)化:
- 使用長cache邑蒋,減少重定向
- 首屏優(yōu)化,保證首屏加載數(shù)據(jù)小于14kb
- 不濫用web字體
「使用長cache」按厘,可以使得移動(dòng)端的部分資源設(shè)定長期緩存医吊,這樣可以保證資源不用向服務(wù)器發(fā)送請求,來比較資源是否更新逮京,從而避免304的情況卿堂。304重定向,在PC端或許并不會(huì)影響網(wǎng)頁的加載速度,但是草描,在移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的前提下览绿,多一次請求,就多了一部分加載時(shí)間穗慕《銮茫「首屏優(yōu)化」,對于移動(dòng)端來說是至關(guān)重要的逛绵。2s時(shí)間是用戶的最佳體驗(yàn)怀各,一旦超出這個(gè)時(shí)間,將會(huì)導(dǎo)致用戶的流失术浪。所以瓢对,針對移動(dòng)端的網(wǎng)絡(luò)情況,不可能在這么短時(shí)間內(nèi)加載完成所有的網(wǎng)頁資源胰苏,所以我們必須保證首屏中的內(nèi)容被優(yōu)先顯示出來沥曹,而且基于TCP的慢啟動(dòng)和擁塞控制,第一個(gè)14kb的數(shù)據(jù)是非常重要的碟联,所以需要保證首部加載數(shù)據(jù)能夠小于14kb妓美。「不濫用web字體」鲤孵,web字體的好處就是壶栋,可以代替某些圖片資源,但是普监,在移動(dòng)端過多的web字體的使用贵试,會(huì)導(dǎo)致頁面資源加載的繁重,所以凯正,慎用web字體
渲染和DOM操作方面
首先毙玻,簡單的聊一下優(yōu)化渲染的重要性。在網(wǎng)頁初步加載時(shí)廊散,獲取到HTML文件之后桑滩,最初的工作是構(gòu)建DOM和構(gòu)建CSSOM兩個(gè)樹,之后將他們合并形成渲染樹允睹,最后對其進(jìn)行打印运准。我們可以通過圖片來看一下,簡單的過程:
這里整個(gè)過程拉出來寫缭受,具體可以再寫一篇文章胁澳,恕我偷下懶,推薦一篇比較好的文章給大家吧米者。瀏覽器渲染過程與性能優(yōu)化
繼續(xù)我們的話題韭畸,我們可以如何去縮短這個(gè)過程呢宇智?可以從以下幾個(gè)操作進(jìn)行優(yōu)化。
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優(yōu)化網(wǎng)頁渲染:
- css的文件放在頭部胰丁,js文件放在尾部或者異步
- 盡量避免內(nèi)聯(lián)樣式
css文件放在「頭部加載」普筹,可以保證解析DOM的同時(shí),解析css文件隘马。因?yàn)樘溃珻SS(外鏈或內(nèi)聯(lián))會(huì)阻塞整個(gè)DOM的渲染,然而DOM解析會(huì)正常進(jìn)行酸员,所以將css文件放在頭部進(jìn)行解析蜒车,可以加快網(wǎng)頁的構(gòu)建速度。假設(shè)將其放在尾部幔嗦,那時(shí)DOM樹幾乎構(gòu)建酿愧,這時(shí)就得等到CSSOM樹構(gòu)建完成,才能夠繼續(xù)下面的步驟邀泉℃业玻「js放在尾部」:js文件不同,將js文件放在尾部或者異步加載的原因是JS(外鏈或內(nèi)聯(lián))會(huì)阻塞后續(xù)DOM的解析汇恤,后續(xù)DOM的渲染也將被阻塞庞钢,而且一旦js中遇到DOM元素的操作,很可能會(huì)影響因谎。這方面可以推薦一篇文章——異步腳本載入提高頁面性能基括。「避免使用內(nèi)聯(lián)樣式」财岔,可以有效的減少html的體積风皿,一般考慮內(nèi)聯(lián)樣式的時(shí)候,往往是樣式本身體積比較小匠璧,往往加載網(wǎng)絡(luò)資源的時(shí)間會(huì)大于它的時(shí)候桐款。
除了頁面渲染層面的優(yōu)化,當(dāng)然最重要的就是DOM操作方面的優(yōu)化夷恍,這部分的優(yōu)化應(yīng)該是最多的魔眨,而且也是平時(shí)開發(fā)可以注意的地方。如果開發(fā)前期明白這些原理裁厅,同時(shí)付諸實(shí)踐的話冰沙,就可以在后期的性能完善上面少下很多功夫侨艾。那么执虹,接下來我們可以來看一下具體的操作:
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DOM操作優(yōu)化:
- 避免在document上直接進(jìn)行頻繁的DOM操作
- 使用classname代替大量的內(nèi)聯(lián)樣式修改
- 對于復(fù)雜的UI元素,設(shè)置position為absolute或fixed
- 盡量使用css動(dòng)畫
- 使用requestAnimationFrame代替setInterval操作
- 適當(dāng)使用canvas
- 盡量減少css表達(dá)式的使用
- 使用事件代理
前面三個(gè)操作唠梨,其實(shí)都是希望『減少回流和重繪』袋励。其實(shí),進(jìn)行一次DOM操作的代價(jià)是非常之大的,以前可以通過網(wǎng)頁操作是否卡頓來進(jìn)行判斷茬故,但是盖灸,現(xiàn)代瀏覽器的進(jìn)步已經(jīng)大大減少了這方面的影響。但是磺芭,我們還是需要清楚赁炎,如何去減少回流和重繪的問題。因?yàn)檫@里不想細(xì)說這方面的知識钾腺,想要了解的話徙垫,可以看這篇文章——回流與重繪:CSS性能讓JavaScript變慢?放棒。這可是張鑫旭大大的一篇文章呦(.)姻报。「盡量使用css動(dòng)畫」间螟,是因?yàn)楸旧韈ss動(dòng)畫比較簡單吴旋,而且相較于js的復(fù)雜動(dòng)畫,瀏覽器本身對其進(jìn)行了優(yōu)化厢破,使用上面不會(huì)出現(xiàn)卡頓等問題荣瑟。「使用requestAnimationFrame代替setInterval操作」摩泪,相信大家都有所耳聞褂傀,setInterval定時(shí)器會(huì)有一定的延時(shí),對于變動(dòng)性高的動(dòng)畫來說加勤,會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象仙辟。而requestAnimationFrame正好解決的整個(gè)問題■罚「適當(dāng)使用canvas」叠国,不得不說canvas是前端的一個(gè)進(jìn)步,出現(xiàn)了它之后戴尸,前端界面的復(fù)雜性也隨之提升了粟焊。一些難以完成的動(dòng)畫,都可以使用canvas進(jìn)行輔助完成孙蒙。但是项棠,canvas使用頻繁的話,會(huì)加重瀏覽器渲染的壓力挎峦,同時(shí)導(dǎo)致性能的下降香追。所以,適當(dāng)時(shí)候使用canvas是一個(gè)不錯(cuò)的建議坦胶⊥傅洌「盡量減少css表達(dá)式的使用」晴楔,這個(gè)在YUI規(guī)則中也被提到過,往往css的表達(dá)式在設(shè)計(jì)之初都是美好的峭咒,但在使用過程中税弃,由于其頻繁觸發(fā)的特性,會(huì)拖累網(wǎng)頁的性能凑队,出現(xiàn)卡頓则果。因此在使用過程中盡量減少css表達(dá)式的使用,可以改換成js進(jìn)行操作漩氨《烫酰「使用事件代理」:往往對于具備冒泡性質(zhì)的事件來說,使用事件代理不失為一種好的方法才菠。舉個(gè)例子:一段列表都需要設(shè)定點(diǎn)擊事件茸时,這時(shí)如果你給列表中的每一項(xiàng)設(shè)定監(jiān)聽,往往會(huì)導(dǎo)致整體的性能下降赋访,但是如果你給整個(gè)列表設(shè)置一個(gè)事件可都,然后通過點(diǎn)擊定位目標(biāo)來觸發(fā)相應(yīng)的操作,往往性能就會(huì)得到改善蚓耽。
DOM操作的優(yōu)化渠牲,還有很多,當(dāng)然也包括移動(dòng)端的步悠。這個(gè)會(huì)在之后移動(dòng)端優(yōu)化部分被提及签杈,此處先賣個(gè)關(guān)子。上面我們概述了開始渲染的時(shí)候和DOM操作的時(shí)候的一些注意事項(xiàng)鼎兽。接下來要講的是一些小細(xì)節(jié)的注意答姥,這些細(xì)節(jié)可能對于頁面影響不大,但是一旦堆積多了谚咬,性能也會(huì)有所影響鹦付。
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操作細(xì)節(jié)注意:
- 避免圖片或者frame使用空src
- 在css屬性為0時(shí),去掉單位
- 禁止圖像縮放
- 正確的css前綴的使用
- 移除空的css規(guī)則
- 對于css中可繼承的屬性择卦,如font-size敲长,盡量使用繼承,少一點(diǎn)設(shè)置
- 縮短css選擇器秉继,多使用偽元素等幫助定位
上述的一些操作細(xì)節(jié)祈噪,是平時(shí)在開發(fā)中被要求的,更可以理解為開發(fā)規(guī)范尚辑。(基本操作辑鲤,坐下_)
列舉完基本操作之后,我們再來聊一下移動(dòng)端在DOM操作方面的一些優(yōu)化腌巾。
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移動(dòng)端優(yōu)化:
- 長列表滾動(dòng)優(yōu)化
- 函數(shù)防抖和函數(shù)節(jié)流
- 使用touchstart遂填、touchend代替click
- HTML的viewport設(shè)置
- 開啟GPU渲染加速
首先铲觉,長列表滾動(dòng)問題澈蝙,是移動(dòng)端需要面對的吓坚,IOS盡量使用局部滾動(dòng),android盡量使用全局滾動(dòng)灯荧。同時(shí)礁击,需要給body添加上-webkit-overflow-scrolling: touch來優(yōu)化移動(dòng)段的滾動(dòng)。如果有興趣的同學(xué)逗载,可以去了解一下ios和android滾動(dòng)操作上的區(qū)別以及優(yōu)化哆窿。「防抖和節(jié)流」厉斟,設(shè)計(jì)到滾動(dòng)等會(huì)被頻繁觸發(fā)的DOM事件挚躯,需要做好防抖和節(jié)流的工作。它們都是為了限制函數(shù)的執(zhí)行頻次擦秽,以優(yōu)化函數(shù)觸發(fā)頻率過高導(dǎo)致的響應(yīng)速度跟不上觸發(fā)頻率码荔,出現(xiàn)延遲,假死或卡頓的現(xiàn)象感挥。
介紹:函數(shù)防抖缩搅,當(dāng)調(diào)用動(dòng)作過n毫秒后,才會(huì)執(zhí)行該動(dòng)作,若在這n毫秒內(nèi)又調(diào)用此動(dòng)作則將重新計(jì)算執(zhí)行時(shí)間;函數(shù)節(jié)流雁竞,預(yù)先設(shè)定一個(gè)執(zhí)行周期碘菜,當(dāng)調(diào)用動(dòng)作的時(shí)刻大于等于執(zhí)行周期則執(zhí)行該動(dòng)作,然后進(jìn)入下一個(gè)新周期锤窑。
「touchstart、touchend代替click」,也是移動(dòng)端比較常用的操作筑累。click在移動(dòng)端會(huì)有300ms延時(shí),這應(yīng)該是一個(gè)常識唄丝蹭。(不知道的小伙伴該收藏一下呦)慢宗。這種方法會(huì)影響用戶的體驗(yàn)。所以做優(yōu)化時(shí)奔穿,最簡單的方法就是使用touchstart或者touchend代替click镜沽。因?yàn)樗鼈兪录?zhí)行順序是touchstart->touchmove->touchend->click〖铮或者缅茉,使用fastclick或者zepto的tap事件代替click事件∧写荩「HTML的viewport設(shè)置」蔬墩,可以防止頁面的縮放译打,來優(yōu)化性能∧绰「開啟GPU渲染加速」奏司,小伙伴們一定聽過CPU吧,但是這里的GPU不能和CPU混為一談呦樟插。GPU的全名是Graphics Processing Unit韵洋,是一種硬件加速方式。一般的css渲染黄锤,瀏覽器的渲染引擎都不會(huì)使用到它搪缨。但是,在3D渲染時(shí)鸵熟,計(jì)算量較大副编,繁重,瀏覽器會(huì)開啟顯卡的硬件加速來幫助完成這些操作流强。所以痹届,我們這里可以使用css中的translateZ設(shè)定,來欺騙瀏覽器煮盼,讓其幫忙開啟GPU加速短纵,加快渲染進(jìn)程。
DOM部分的優(yōu)化僵控,更多的是習(xí)慣香到。需要自己強(qiáng)制要求自己在開發(fā)過程中去注意這些規(guī)范。所以报破,這部分的內(nèi)容可以多關(guān)注一下悠就,才能夠慢慢了解。同時(shí)充易,本人對于上述幾點(diǎn)的描述是概括性的梗脾。并沒有對其進(jìn)行詳細(xì)的展開。因此盹靴,也要求你去細(xì)細(xì)的查閱Google呦炸茧。
數(shù)據(jù)方面
數(shù)據(jù),也可以說是前端優(yōu)化方面比較重要的一塊內(nèi)容稿静。頁面與用戶的交互響應(yīng)梭冠,往往伴隨著數(shù)據(jù)交互,處理改备,以及ajax的異步請求等內(nèi)容控漠。所以,我們也可以來聊聊這一塊的知識。首先是對于圖片數(shù)據(jù)的處理:
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圖片加載處理:
- 圖片預(yù)加載
- 圖片懶加載
- 首屏加載時(shí)進(jìn)度條的顯示
「圖片預(yù)加載」盐捷,預(yù)加載的寓意就是提前加載內(nèi)容偶翅。而圖片的預(yù)加載往往會(huì)被用在圖片資源比較大,即時(shí)加載時(shí)會(huì)導(dǎo)致很長的等待過程時(shí)碉渡,才會(huì)被使用的聚谁。常見場景:圖片漫畫展示時(shí)。往往會(huì)預(yù)加載一張到兩張的圖片爆价】寻停「圖片懶加載」媳搪,懶加載或許你是第一次聽說铭段,但是,這種方式在開發(fā)中會(huì)被經(jīng)常使用秦爆。首先序愚,我們需要明白一個(gè)道理:往往只有看到的資源是必須的,其他資源是可以隨著用戶的滾動(dòng)等限,隨即顯示的爸吮。所以,特別是對于圖片資源特別多的網(wǎng)站來說望门,做好圖片的懶加載是可以大大提升網(wǎng)頁的載入速度的形娇。
常見的圖片懶加載的方式就是:在最初給圖片的src設(shè)置一個(gè)比較簡單的圖片,然后將圖片的真實(shí)地址設(shè)置給自定義的屬性筹误,做一個(gè)占位桐早,然后給圖片設(shè)置監(jiān)聽事件,一旦圖片到達(dá)視口范圍厨剪,從圖片的自定義屬性中獲取出真是地址哄酝,然后賦值給src,讓其進(jìn)行加載祷膳。
「首屏進(jìn)度條的顯示」:往往對于首屏優(yōu)化后的數(shù)據(jù)量并不滿意的話陶衅,同時(shí)也不能進(jìn)一步縮短首屏包的長度了,就可以使用進(jìn)度條的方式直晨,來提醒用戶進(jìn)行等待搀军。
講完了圖片這一塊數(shù)據(jù)資源的處理,往往我們需要去優(yōu)化一下異步請求這一部分的內(nèi)容勇皇。因?yàn)檎志洌惒降臄?shù)據(jù)獲取也是前端不可分割的。這一部分我們也可以做一定的處理:
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異步請求的優(yōu)化:
- 使用正常的json數(shù)據(jù)格式進(jìn)行交互
- 部分常用數(shù)據(jù)的緩存
- 數(shù)據(jù)埋點(diǎn)和統(tǒng)計(jì)
「JSON交互」儒士,JSON的數(shù)據(jù)格式輕巧的止,結(jié)構(gòu)簡單,往往可以大大優(yōu)化前后端的數(shù)據(jù)通信着撩∽绺#「常用數(shù)據(jù)的緩存」匾委,可以將一些用戶的基本信息等常用的信息做一個(gè)緩存,這樣可以保證ajax請求的減少氓润。同時(shí)赂乐,HTML5新增的storage的內(nèi)容,也不用怕cookie暴露咖气,引起的信息泄漏問題挨措。「數(shù)據(jù)埋點(diǎn)和統(tǒng)計(jì)」崩溪,對于資深的程序員來說浅役,比較了解。而且目前的大部分公司也會(huì)做這方面的處理伶唯。有心的小伙伴可以自行查閱觉既。
最后,還有就是大量數(shù)據(jù)的運(yùn)算瞪讼。對于javascript語言來說,本身的單線程就限制了它并不能計(jì)算大量的數(shù)據(jù)粹断,往往會(huì)造成頁面的卡頓符欠。而可能業(yè)務(wù)中有些復(fù)雜的UI需要去運(yùn)行大量的運(yùn)算,所以瓶埋,webWorker的使用是至關(guān)重要的希柿。或許悬赏,前端標(biāo)準(zhǔn)普及的落后狡汉,會(huì)導(dǎo)致大家對于這些新生事物的短暫缺失吧。
總結(jié)
本篇文章就前端性能這個(gè)話題做了一個(gè)總結(jié)闽颇《艽鳎或許,并不全面兵多,但是都是一些平時(shí)開發(fā)中會(huì)被經(jīng)常用到的知識尖啡。希望有心者能夠去親身的嘗試一下這些方面的優(yōu)化。本篇的概述了一下幾個(gè)知識點(diǎn):
- 網(wǎng)絡(luò)層面的優(yōu)化
- 數(shù)據(jù)層面的優(yōu)化
- DOM操作與渲染層面的優(yōu)化