好友問測試的角色到底是啥痹愚?
我腦子浮現(xiàn)了一個關鍵詞:補位。根據(jù)木桶效應原理器赞,補齊最低木板,從而增加用戶對產(chǎn)品的認可度墓拜。
第一個方面需要了解木桶都需要哪些木板港柜,每塊木板對應一個技能,一個軟件產(chǎn)品的成功需要產(chǎn)品咳榜、開發(fā)夏醉、測試、運維涌韩、運營畔柔。
產(chǎn)品:作為一個測試角色,應該對負責的產(chǎn)品業(yè)務非常熟悉臣樱,這里的熟悉不單純是功能的熟悉靶擦,而是能夠從表面看到本質的能力,這里的本質是指界面對應后端數(shù)據(jù)關聯(lián)性擎淤。這能夠補位開發(fā)人員只關注某個模塊的短板奢啥,從而保證模塊間相關性的正確。體驗性測試嘴拢,用戶體驗好的原則有哪些桩盲,競品對比是一個通用方法。開發(fā):測試角色能夠進行code review席吴,發(fā)現(xiàn)隱蔽的邏輯問題赌结。功能出現(xiàn)問題能夠根據(jù)日志定位到哪個模塊的問題,從而提升這個開發(fā)效率孝冒。測試:從質量角度能夠給出保障產(chǎn)品可用性柬姚,如果把軟件產(chǎn)品看作千瘡百孔的一個璞玉,那就需要利用不同緯度進行評測打磨庄涡,不同的工具與測試方法能夠補上不同的漏洞量承,形成一套行之有效的質量體系,從而沉淀出質量架構穴店。運維:目前devops盛行的潮流下撕捍,測試角色能夠推動打造切實可行的devops流程體系,使軟件過程流水線式運行起來泣洞,這就需要測試具備相關知識體系忧风。運營:運營階段就是維持用戶的增長與活躍度,這里面就會牽涉到AB測試球凰、增長黑客等相關內容狮腿,那就需要測試人員了解用戶增長的因素以及運營過程的模型體系腿宰。
還有團隊補位的思考:
足球相關:一個團隊不可能都是前鋒,但是每個球員都想進球缘厢,因為進球是利益驅動吃度,但是各自為戰(zhàn)就如一盤散沙,一個強有力的團隊是結合自己實力找準自己的位置昧绣,幫助隊友成功规肴,最終達到團隊的成功。
電阻并聯(lián)串聯(lián)感悟:
串聯(lián)電阻得到阻力是他們之和夜畴,就如團隊中各自為戰(zhàn)拖刃,從而會導致阻力巨大,從而影響效率贪绘。并聯(lián)電阻得到阻力比他們本身都小兑牡,就如團隊協(xié)作相互協(xié)同起來,就會阻力減少税灌,從而有利于效率提升均函。如果兩個并聯(lián)的電阻差別較大,形成阻力之和會更小菱涤,就如團隊中相互能力形成補位苞也,而不是同質化的能力,團隊協(xié)作形成阻力會更小粘秆,做成事情的概率會更高如迟。
想做一個好的質量人,不是容易的一件事情攻走,是需要成為T型人才殷勘,因此測試角色成長空間還是有的,只是取決于自己想要達到哪個階段昔搂。