學(xué)號:20021210601? ? ? 姓名:韋蘇恒
【嵌牛導(dǎo)讀】這是一篇介紹色域的陷阱,以及色彩管理的小科普隨筆谱煤。
【嵌牛鼻子】色域陷阱? 色彩管理
【嵌牛正文】
????上一期我給小伙子們詳細(xì)講解了顯示器的色域和色準(zhǔn)的一些概念,我們先簡單回顧一下徒蟆。
????簡單來講色域馬蹄圖CIE顏色空間代表了人眼可見的全部光線的色彩,顯示器的色域就代表了顯示器能還原出空間當(dāng)中多少顏色拟赊。色域越廣的顯示器所能顯示的顏色越豐富匣吊,如果按照這個思路去選擇顯示器的話色域越廣就越好了盒件,對吧?哎昂灵,如果你這么想并且買回去一個色域覆蓋極廣的顯示器那你的體驗(yàn)很有可能不進(jìn)反退避凝!為什么會這樣呢?
????這里就需要講到顯示器的色彩管理了眨补,上一篇隨筆已經(jīng)講過了管削,每個人的屏幕所能還原出的顏色范圍是不一樣的,我們在拍攝制作和存儲影像信息的時候存儲的色彩范圍也是不一樣的撑螺,為了讓不同的圖片和視頻之類的內(nèi)容能在各種設(shè)備上準(zhǔn)確地還原出他們本應(yīng)有的顏色含思,各行各業(yè)就做出了一些規(guī)定。在色域馬蹄圖上圈出了一些色彩空間來作為標(biāo)尺甘晤,大家存儲的時候按照這個標(biāo)尺去存儲含潘,顯示的時候也按照這個標(biāo)尺去顯示。這樣色彩就不會亂了线婚,而目前我們的win10操作系統(tǒng)就是以100%sRGB色彩空間作為標(biāo)尺去存儲色彩信息的遏弱。目前你在互聯(lián)網(wǎng)上看到的絕大多數(shù)內(nèi)容,包括你現(xiàn)在正在看的文章塞弊,你在百度上看到的各種圖片漱逸,他們都是按照100%sRGB色彩空間去存儲和顯示的泪姨。windows操作系統(tǒng)判斷你的顯示器支持多少分辨率和多少刷新率以及型號,是通過顯卡去讀取顯示器驅(qū)動板的EDID信息來獲取的饰抒。EDID信息里并沒有存儲顯示器的色域覆蓋的相關(guān)信息肮砾,也就是說操作系統(tǒng)并不知道你的顯示器是多少色域的面板,目前系統(tǒng)只能默認(rèn)你的顯示器就是100%sRGB的循集。
????那這就會導(dǎo)致一個問題唇敞,如果你的顯示器色域覆蓋超過了100%sRGB蔗草,比如很多商家宣傳的120%多的sRGB咒彤,比如95%DCI-P3。那這時候系統(tǒng)還按照的100%sRGB色彩空間去發(fā)送顏色信息給顯示器咒精,那你最后在屏幕上看到的色彩就是過飽和的镶柱。可能有人不太理解為什么會出現(xiàn)過飽和的現(xiàn)象模叙,這里我舉個簡單的例子大家就能明白了歇拆,比如說你手里有一個95%DCI-P3色域的顯示器,對應(yīng)大概是135%sRGB范咨。這時候如果要顯示純藍(lán)色故觅,也就是100%藍(lán),win10默認(rèn)你是100%sRGB的顯示器渠啊,所以不會告訴顯示器這個是sRGB的最藍(lán)输吏,只會單純的輸出最藍(lán)的信息,你的顯示器就會按照系統(tǒng)的要求直接去顯示最藍(lán)替蛉,而你的顯示器實(shí)際上是95%DCI-P3贯溅,也就是135%是RGB。那最后屏幕顯示的就是135%sRGB的最藍(lán)躲查,也就是相對于系統(tǒng)原本打算表現(xiàn)的藍(lán)來講藍(lán)過頭了它浅,也就是藍(lán)色溢出畫面過飽和了。那同理镣煮,如果你的顯示器色域覆蓋不足姐霍,那你最后看到的色彩就是不夠濃郁,畫面是欠飽和的典唇。
????但是镊折,這里也要說清楚一件事,欠飽和一定是壞事蚓聘,而過飽和對于某些使用環(huán)境來講未必是件壞事腌乡。比如說,這里我來給大家看兩張圖
????左邊那個是原圖夜牡,而右邊那張是我用后期拉高了飽和度的与纽。我相信大部分人都覺得右邊那張比左邊那張更好看侣签,然而實(shí)際上肉眼真實(shí)看到的色彩是偏向左邊那張的,所以在這種情況下過飽和使得畫面更加討人眼急迂。那就不完全是壞事了影所,我們給很多的照片加上濾鏡或者用修圖都是為了讓圖片更加的討人眼喜歡,更好看僚碎。有的時候真實(shí)往往并不是大眾所需要的猴娩,不過這一切的前提都是建立在使用需求和場景上。如果你是一個專業(yè)的設(shè)計師影視后期從業(yè)者或者攝影師的話勺阐,色準(zhǔn)是作品呈現(xiàn)的重中之重卷中。所以你一定要保證你的顏色盡可能的去符合真實(shí),過飽和的色彩會影響作品的呈現(xiàn)渊抽。在你顯示器里看著正常的圖片可能在甲方顯示器那里就是過飽和了或者是欠飽和的蟆豫,所以這也就是為什么你會發(fā)現(xiàn)很多價格奇高的設(shè)計類專業(yè)顯示器售價在三千五左右,色域覆蓋只有99%sRGB懒闷,而一堆兩千價位的游戲電競顯示器確高達(dá)95%DCI-P3那樣十减。這并不是說顯示器廠商做不到廣色域而是術(shù)業(yè)有專攻,專業(yè)繪圖設(shè)計顯示器愤估,必須要時時刻刻的保證色彩的精準(zhǔn)顯示和還原帮辟,必須要以大眾的系統(tǒng)支持程度作為標(biāo)桿,在大眾內(nèi)容都基于sRGB去制作和存儲以及顯示的時候玩焰,你最好也是以sRGB為準(zhǔn)由驹,否則可能就會產(chǎn)生色彩空間和色域不匹配的情況了。這就是為什么我說震捣,如果你不想折騰那最好是直荔棉、買的100%sRGB顯示器體驗(yàn)是比較好的,而游戲顯示器對于色彩的過飽和沒有那么敏感蒿赢,相反很多游戲里過飽和的色彩會讓畫面更加的討喜润樱,并且如果你覺得飽和度太高了,你還可以手動在顯示器菜單里降低飽和度羡棵。雖然這會對色準(zhǔn)造成一定的影響壹若,但是對于玩游戲和日常使用來講就無所謂了。所以色域是不是越高越好呢皂冰?并不是店展,最后還是要落實(shí)到你的使用環(huán)境和需求來講。
????如果你已經(jīng)買了一個超過100%sRGB的顯示器秃流,你希望他能在系統(tǒng)下正常的顯示顏色赂蕴,那你應(yīng)該如何操作呢?一般來講是有兩個方案:一個是在顯示器的設(shè)置菜單當(dāng)中把顯示器切換為sRGB模式這時候驅(qū)動板就會借助一些算法舶胀,用你這塊超過100%sRGB的屏幕模擬的100%sRGB色彩空間概说,但是大部分中低端顯示器在sRGB模式下碧注,是不允許你調(diào)整屏幕亮度的,因?yàn)榱炼鹊淖兓瘯?dǎo)致色彩出現(xiàn)偏離糖赔,這就讓你的使用造成了很多的不便萍丐,當(dāng)然也有例外,我哥們手里使用的那塊PD2700U放典,就允許你在sRGB模式下調(diào)整亮度逝变,不過這畢竟是一塊三千五百塊錢的繪圖顯示器,看來還是金錢的力量比較強(qiáng)大奋构。所以一般我們是推薦第二種方案壳影,使用較色儀去對你的屏幕進(jìn)行色彩空間的矯正管理。上期視頻我們講過了声怔,較色儀經(jīng)過較色以后态贤,可以讓顯示器的色準(zhǔn)更好舱呻。而除了這個功能之外醋火,較色儀還可以用來進(jìn)行色彩空間的管理。校色儀在校色的過程中箱吕,還可以檢測屏幕的色域覆蓋芥驳,然后在生成的ICC校色文件當(dāng)中,去為你的顯示器做色彩映射茬高,windows在輸出顏色數(shù)據(jù)的時候兆旬,不再會直出色彩了,而是會在計算完色彩輸出以后怎栽,借助ICC文件丽猬,將sRGB的顏色映射到你顯示器實(shí)際能顯示的色彩空間當(dāng)中,最后讓你的顯示器能正確的顯示出顏色來熏瞄,但是這里有一個強(qiáng)調(diào)的點(diǎn)就是脚祟,校色文件并不是所有的時候都能生效的。比如說全屏游戲就無法調(diào)用文件强饮,你只能開全屏窗口化或者是直接窗口化由桌,還有很多軟件也不支持調(diào)用ICC校色文件,所以這就是為什么我說邮丰,在當(dāng)下能給你最好體驗(yàn)的顯示器色域覆蓋范圍行您,最好就是100%sRGB,因?yàn)榇蟊姷闹髁魃蚀鎯Χ际前凑?00%sRGB去存儲的剪廉,無腦追求過高的色域娃循,很有可能你就需要一直忍受過飽和的色彩。
????目前蘋果的系統(tǒng)包括MacBook筆記本斗蒋、臺式機(jī)上使用的macOS捌斧,手機(jī)上搭載的IOS捧书,都能非常好的對自家的屏幕進(jìn)行全局自動色彩管理,讓你的圖片sRGB就是sRGB骤星,P3就是P3经瓷,Adobe RGB就是Adobe RGB,而安卓系統(tǒng)的話則要看各家廠商對于系統(tǒng)的優(yōu)化程度了洞难。大部分國產(chǎn)廠商定制UI都已經(jīng)開始逐步增加了全局的色彩管理功能舆吮,而我們的WINDOWS如果你不去做校色處理,他就只能傻傻的全局默認(rèn)队贱,因此在WINDOWS系統(tǒng)下不做校色色冀,也就是色彩管理的話,廣色域顯示器普遍都會出現(xiàn)過飽和的現(xiàn)象柱嫌。
????Ok锋恬,到這里,到家應(yīng)該聽明白了吧编丘,下一篇与学,我將出幾個問題考考大家,看看大家掌握的情況怎么樣嘉抓。