上周朋友圈莫名其妙稽煤,被一款手游刷屏,令我好奇的是囚戚,國(guó)人并沒(méi)有玩過(guò)這款A(yù)R手游念脯,而是道聽(tīng)途說(shuō),人云亦云弯淘,“口袋妖怪”話題類的文章绿店,瞬間在朋友圈炸開(kāi)了鍋……
看著這一些文章,小編產(chǎn)生了一個(gè)疑問(wèn)—難道AR已成為手游行業(yè)引爆點(diǎn)庐橙?
于是開(kāi)啟了一些列的調(diào)查假勿,希望從調(diào)查中找到一個(gè)滿意的答案。下面讓我們一起走進(jìn)尋找之旅态鳖!
亮點(diǎn)一:史上最火爆的AR手游
據(jù)有關(guān)報(bào)道稱:"《口袋妖怪》已從一款A(yù)R手游上升成了一種社會(huì)現(xiàn)象转培。雖然這款游戲,僅在美國(guó)等部分國(guó)家上線浆竭,但是增長(zhǎng)勢(shì)頭令人難以置信浸须。在美國(guó),這款應(yīng)用僅用了5個(gè)小時(shí)邦泄,榮登手游排行榜首删窒,同時(shí)成為下載量最大的手機(jī)應(yīng)用。令人大跌眼鏡的是顺囊,一周之后肌索,《口袋妖怪》的日活躍用戶超過(guò)了Twitter,用戶停留時(shí)間甚至超過(guò)了Facebook特碳。"
毫無(wú)疑問(wèn)诚亚,《口袋妖怪》是有史以來(lái)晕换,首發(fā)最成功的VR手游!
亮點(diǎn)二:根據(jù)玩家所處位置站宗,實(shí)時(shí)變換游戲場(chǎng)景
《口袋妖怪》真正特別之處闸准,它是一款“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”手游,讓玩家在玩游戲中梢灭,享受現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的美妙體會(huì)夷家。在特定的情節(jié)、虛擬故事或辖、虛擬事件和虛擬人物與現(xiàn)實(shí)地點(diǎn)瘾英,也就是手機(jī)的GPS定位信息結(jié)合,讓玩家為了玩游戲“必須在現(xiàn)實(shí)中奔波”颂暇。這個(gè)蠻有意思缺谴,邊玩游戲邊鍛煉身體。
太酷了!酷爆了耳鸯!這是多少玩家夢(mèng)寐以求的游戲笆住!《口袋妖怪》AR手游是簡(jiǎn)直是知識(shí)县爬、社交阳啥、游戲、鍛煉相結(jié)合的產(chǎn)物财喳。
亮點(diǎn)三:日本麥當(dāng)勞的股價(jià)瘋漲23%觸發(fā)熔斷察迟,原因竟然是《口袋妖怪 GO》
為了改善財(cái)政赤字,日本麥當(dāng)勞控股公司在2015年關(guān)閉了131家營(yíng)收較差的分店《撸現(xiàn)在扎瓶,麥當(dāng)勞的業(yè)績(jī)?nèi)圆槐煌饨缈春茫瑓s在股市收獲了意外驚喜泌枪。由于在歡樂(lè)餐中附送Pokémon玩具概荷,日本麥當(dāng)勞在7月19日大漲23%,觸發(fā)熔斷機(jī)制碌燕,創(chuàng)下2001年7月上市以來(lái)最大漲幅误证。
不得不佩服,這款A(yù)R手游的威力修壕。太出乎意料了愈捅,竟然讓日本麥當(dāng)勞股價(jià)創(chuàng)15年來(lái)最大漲幅!
亮點(diǎn)四:《口袋妖怪 GO》將會(huì)是任天堂的吸金神器
Reddit論壇上有網(wǎng)友發(fā)布了《口袋妖怪 GO》的游戲數(shù)據(jù)解包結(jié)果叠殷,游戲代碼中出現(xiàn)了麥當(dāng)勞的標(biāo)識(shí)改鲫,顯示為“Sponsored.McDonalds”,這意味著麥當(dāng)勞將會(huì)成為這款游戲的贊助站點(diǎn)(sponsored locations)林束。
依照目前《口袋妖怪 GO》的風(fēng)靡程度像棘,一旦成為贊助站點(diǎn),日本麥當(dāng)勞門店將聚集大量人氣壶冒。贊助定位服務(wù)也有望為任天堂提供更為巨大且穩(wěn)定的企業(yè)級(jí)市場(chǎng)收入缕题。
所謂贊助定位服務(wù),即麥當(dāng)勞付費(fèi)給任天堂胖腾,實(shí)體的麥當(dāng)勞門店成為游戲中的道場(chǎng)或者PokéStop烟零,可能出現(xiàn)特殊的神奇寶貝和誘捕道具,玩家還可以來(lái)到門店領(lǐng)取游戲中的各種補(bǔ)給品咸作。
而且锨阿,《口袋妖怪 GO》的制作公司Niantic透露,開(kāi)通贊助定位服務(wù)的計(jì)劃目前只針對(duì)“亞洲某國(guó)家”记罚,這實(shí)在很容易讓人猜到是日本墅诡。
因此,《口袋妖怪 GO》與日本麥當(dāng)勞聯(lián)合桐智,將會(huì)成為顛覆游戲界的吸金神器末早!
想必當(dāng)你看到這些亮點(diǎn),你會(huì)非常震驚说庭,甚至顛覆了你對(duì)手游的認(rèn)知然磷。如此火爆的AR手游,到底還能火爆多久刊驴?會(huì)不會(huì)成為成為整個(gè)“VR+游戲”行業(yè)的引爆點(diǎn)姿搜?其中到底有哪些商業(yè)價(jià)值?這一系列問(wèn)題都值得我們深入探討捆憎。
商業(yè)價(jià)值一:投資人瘋狂大量買入任天堂股票
據(jù)德意志銀行分析師Han Joon Kim表示舅柜,“僅僅用了一周,《口袋妖怪 GO》就為任天堂增加了190億美元的估值攻礼,市值追平全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和經(jīng)銷商EA和動(dòng)視暴雪业踢。”但從各項(xiàng)財(cái)務(wù)指標(biāo)看礁扮,《口袋妖怪 GO》帶來(lái)的股價(jià)漲幅已經(jīng)過(guò)高知举,這款游戲超出預(yù)期的貨幣溢價(jià)對(duì)任天堂“構(gòu)成了一個(gè)關(guān)鍵的上行風(fēng)險(xiǎn)”。
德意志銀行的計(jì)算太伊,《口袋妖怪 GO》為任天堂帶來(lái)的市值增長(zhǎng)雇锡,需要當(dāng)今地球上一半的人口下載該游戲,且5%的玩家在應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買上花費(fèi)100美元才能滿足僚焦。不過(guò)锰提,投資者之所以瘋狂買入任天堂股票,是因?yàn)檫@款游戲巨大的潛在盈利能力。
澳大利亞金融巨頭麥格理的分析師David Gibson也表示立肘,基于首發(fā)一周在iOS和安卓市場(chǎng)的表現(xiàn)边坤,預(yù)估《口袋妖怪GO》未來(lái)一年的銷售額將達(dá)到40億美元。
因此谅年,“AR+游戲”的新玩法茧痒,極有可能成為手游公司的突破瓶頸的有利武器,也會(huì)加快傳統(tǒng)手游行業(yè)融蹂,向“AR+游戲”的探索旺订,最終成為手游行業(yè)引爆點(diǎn)。
商業(yè)價(jià)值二:AR手游連接線下周邊產(chǎn)業(yè)價(jià)值
現(xiàn)在超燃,任天堂與日本麥當(dāng)勞的合作為資本市場(chǎng)提供了這樣的新故事区拳,《口袋妖怪GO》將帶來(lái)“AR+零售”的盈利渠道。這種商業(yè)化嘗試早在《口袋妖怪GO》之前就有了意乓∮5鳎《口袋妖怪GO》的制作公司Niantic此前開(kāi)發(fā)了《Ingress》,在全世界大約四千個(gè)社群中擁有超過(guò)百萬(wàn)名活躍玩家洽瞬,不同陣營(yíng)的玩家需要在現(xiàn)實(shí)世界移動(dòng)本涕,為己方圈地,占據(jù)身邊標(biāo)注為“據(jù)點(diǎn)”的建筑物伙窃。
我們也不難看出菩颖,《口袋妖怪》帶來(lái)的不僅是精彩的游戲,"AR+零售渠道"盈利模式为障,還將我們帶入一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)共生的嶄新時(shí)代晦闰。也許好快就出現(xiàn)《口袋妖怪》的衍生品,比如口袋妖怪概念玩偶鳍怨,服飾呻右,玩具等產(chǎn)品。
所以鞋喇,我覺(jué)得"AR+手游"會(huì)產(chǎn)生巨大的連接線下周邊產(chǎn)業(yè)的價(jià)值声滥,成為這些產(chǎn)業(yè)獲利的一種新途徑。
當(dāng)然還有很多商業(yè)價(jià)值侦香,有待大家一起挖掘落塑,這里就不一一列舉了,讓我們一起期待《口袋妖怪》罐韩,會(huì)帶給我們哪些意外驚喜憾赁?