Computed 計(jì)算屬性是 Vue 中常用的一個(gè)功能,但你理解它是怎么工作的嗎?
拿官網(wǎng)簡(jiǎn)單的例子來(lái)看一下:
<div id="example">
<p>Original message: "{{ message }}"</p>
<p>Computed reversed message: "{{ reversedMessage }}"</p>
</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'Hello'
},
computed: {
// a computed getter
reversedMessage: function () {
// `this` points to the vm instance
return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})
Situation
Vue 里的 Computed 屬性非常頻繁的被使用到,但并不是很清楚它的實(shí)現(xiàn)原理。比如:計(jì)算屬性如何與屬性建立依賴關(guān)系囚玫?屬性發(fā)生變化又如何通知到計(jì)算屬性重新計(jì)算?
關(guān)于如何建立依賴關(guān)系读规,我的第一個(gè)想到的就是語(yǔ)法解析抓督,但這樣太浪費(fèi)性能,因此排除束亏,第二個(gè)想到的就是利用 JavaScript 單線程的原理和 Vue 的 Getter 設(shè)計(jì)铃在,通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單的發(fā)布訂閱,就可以在一次計(jì)算屬性求值的過(guò)程中收集到相關(guān)依賴碍遍。
因此接下來(lái)的任務(wù)就是從 Vue 源碼一步步分析 Computed 的實(shí)現(xiàn)原理定铜。
Task
分析依賴收集實(shí)現(xiàn)原理,分析動(dòng)態(tài)計(jì)算實(shí)現(xiàn)原理怕敬。
Action
data 屬性初始化 getter setter:
// src/observer/index.js
// 這里開(kāi)始轉(zhuǎn)換 data 的 getter setter揣炕,原始值已存入到 __ob__ 屬性中
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 判斷是否處于依賴收集狀態(tài)
if (Dep.target) {
// 建立依賴關(guān)系
dep.depend()
...
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
...
// 依賴發(fā)生變化,通知到計(jì)算屬性重新計(jì)算
dep.notify()
}
})
computed 計(jì)算屬性初始化
// src/core/instance/state.js
// 初始化計(jì)算屬性
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
...
// 遍歷 computed 計(jì)算屬性
for (const key in computed) {
...
// 創(chuàng)建 Watcher 實(shí)例
// create internal watcher for the computed property.
watchers[key] = new Watcher(vm, getter || noop, noop, computedWatcherOptions)
// 創(chuàng)建屬性 vm.reversedMessage东跪,并將提供的函數(shù)將用作屬性 vm.reversedMessage 的 getter畸陡,
// 最終 computed 與 data 會(huì)一起混合到 vm 下,所以當(dāng) computed 與 data 存在重名屬性時(shí)會(huì)拋出警告
defineComputed(vm, key, userDef)
...
}
}
export function defineComputed (target: any, key: string, userDef: Object | Function) {
...
// 創(chuàng)建 get set 方法
sharedPropertyDefinition.get = createComputedGetter(key)
sharedPropertyDefinition.set = noop
...
// 創(chuàng)建屬性 vm.reversedMessage虽填,并初始化 getter setter
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {
// watcher 暴露 evaluate 方法用于取值操作
watcher.evaluate()
}
// 同第1步丁恭,判斷是否處于依賴收集狀態(tài)
if (Dep.target) {
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
無(wú)論是屬性還是計(jì)算屬性,都會(huì)生成一個(gè)對(duì)應(yīng)的 watcher 實(shí)例斋日。
// src/core/observer/watcher.js
// 當(dāng)通過(guò) vm.reversedMessage 獲取計(jì)算屬性時(shí)牲览,就會(huì)進(jìn)到這個(gè) getter 方法
get () {
// this 指的是 watcher 實(shí)例
// 將當(dāng)前 watcher 實(shí)例暫存到 Dep.target,這就表示開(kāi)啟了依賴收集任務(wù)
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
// 在執(zhí)行 vm.reversedMessage 的函調(diào)函數(shù)時(shí)恶守,會(huì)觸發(fā)屬性(步驟1)和計(jì)算屬性(步驟2)的 getter
// 在這個(gè)執(zhí)行過(guò)程中竭恬,就可以收集到 vm.reversedMessage 的依賴了
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
if (this.deep) {
traverse(value)
}
// 結(jié)束依賴收集任務(wù)
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
}
上面多出提到了 dep.depend, dep.notify, Dep.target跛蛋,那么 Dep 究竟是什么呢?
Dep 的代碼短小精悍痊硕,但卻承擔(dān)著非常重要的依賴收集環(huán)節(jié)。
// src/core/observer/dep.js
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
notify () {
const subs = this.subs.slice()
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
// 更新 watcher 的值押框,與 watcher.evaluate() 類似岔绸,
// 但 update 是給依賴變化時(shí)使用的,包含對(duì) watch 的處理
subs[i].update()
}
}
}
// 當(dāng)首次計(jì)算 computed 屬性的值時(shí)橡伞,Dep 將會(huì)在計(jì)算期間對(duì)依賴進(jìn)行收集
Dep.target = null
const targetStack = []
export function pushTarget (_target: Watcher) {
// 在一次依賴收集期間盒揉,如果有其他依賴收集任務(wù)開(kāi)始(比如:當(dāng)前 computed 計(jì)算屬性嵌套其他 computed 計(jì)算屬性),
// 那么將會(huì)把當(dāng)前 target 暫存到 targetStack兑徘,先進(jìn)行其他 target 的依賴收集刚盈,
if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target)
Dep.target = _target
}
export function popTarget () {
// 當(dāng)嵌套的依賴收集任務(wù)完成后,將 target 恢復(fù)為上一層的 Watcher挂脑,并繼續(xù)做依賴收集
Dep.target = targetStack.pop()
}
Result
總結(jié)一下依賴收集藕漱、動(dòng)態(tài)計(jì)算的流程:
1. data 屬性初始化 getter setter
2. computed 計(jì)算屬性初始化,提供的函數(shù)將用作屬性 vm.reversedMessage 的 getter
3. 當(dāng)首次獲取 reversedMessage 計(jì)算屬性的值時(shí)崭闲,Dep 開(kāi)始依賴收集
4. 在執(zhí)行 message getter 方法時(shí)肋联,如果 Dep 處于依賴收集狀態(tài),則判定 message 為 reversedMessage 的依賴刁俭,并建立依賴關(guān)系
5. 當(dāng) message 發(fā)生變化時(shí)橄仍,根據(jù)依賴關(guān)系,觸發(fā) reverseMessage 的重新計(jì)算
到此牍戚,整個(gè) Computed 的工作流程就理清楚了侮繁。
Vue 是一個(gè)設(shè)計(jì)非常優(yōu)美的框架,使用 Getter Setter 設(shè)計(jì)使依賴關(guān)系實(shí)現(xiàn)的非常順其自然如孝,使用計(jì)算與渲染分離的設(shè)計(jì)(優(yōu)先使用 MutationObserver宪哩,降級(jí)使用 setTimeout)也非常貼合瀏覽器計(jì)算引擎與排版引擎分離的的設(shè)計(jì)原理。
如果你想成為一名架構(gòu)師暑竟,不能只停留在框架的 API 使用層面斋射。