筆記:
* 產品設計—開發(fā)功能
設計者面對產品(開發(fā)鞠呈、設計、考量)
設計:建立逐步完善產品的特性和功能
* 用戶體驗—操縱功能
用戶面對產品(使用、操縱)
產品:(web.app等一切與人有關的,為了達到人類某種目的而存在的事物)
* 用戶體驗=投資回報率(企業(yè)價值)=轉化率
* 好的用戶體驗=提高效率&減少犯錯=降低時間成本=節(jié)省企業(yè)成本
心得:
很多企業(yè)喜歡模仿豌研,單單從軟件的個體差異去照搬,學別人的特性別人的功能唬党。每個產品都有自己適用的場景鹃共、人群、范圍初嘹,那么出眾的功能可能只適合專門的人群和場景配比及汉。不去考究自己的用戶喜歡什么,會在什么場景下使用等屯烦,只是把別人功能上的優(yōu)勢照搬坷随,最后有可能產品做得很龐大累贅房铭,而又不討喜。
1. 網(wǎng)站首先要展示信息(以人們接受的視覺效果温眉、排版布局缸匪,增加人們的可讀性,助人理解)
2. 其次加要使信息“互通”(提供易于人們傳播的方式类溢,例如:網(wǎng)站上分享功能凌蔬,到微信,到朋友圈闯冷,到微博)砂心。
做到以上兩點信息才變得有價值,展示的功能才能說是符合友好的用戶體驗蛇耀。
工具的價值是為了促進工作效率或者解決工作問題辩诞,而在人操縱工具這件事上,只有良好的體驗纺涤,才能極大程度的讓工具對工作產生正相關的作用
壞的體驗會損傷使用者的感情译暂,在網(wǎng)站看來是流失用戶,在企業(yè)看來是流失人才撩炊。