iOS Socket通信

用socket從服務器上獲取數(shù)據(jù)楞泼,有以下三種方法:
第一種是使用封裝好的第三方GCDAsyncSocket抢腐,下載地址是https://github.com/Yuzeyang/GCDAsyncSocketManager
未斑,在網(wǎng)上可以搜到它的使用方法(有很多)。

第二種是使用系統(tǒng)自帶的方法,代碼如下

#import "SocketManager.h"

@interface SocketManager ()<NSStreamDelegate>
{
    NSInputStream *inputStream;
    NSOutputStream *outputStream;
}
@end
@implementation SocketManager

+ (instancetype)sharedSocketManager {
    static SocketManager *socketManager = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        socketManager = [[SocketManager alloc] init];
    });
    return socketManager;
}

- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{

    NSLog(@"eventCode:%lu",(unsigned long)eventCode);
    switch (eventCode) {
        case NSStreamEventOpenCompleted:
            
              NSLog(@"輸入輸出流打開完成");
            
            break;
          case NSStreamEventHasBytesAvailable:

              NSLog(@"有字節(jié)可讀");
                 [self readData];
            
            break;
           case NSStreamEventHasSpaceAvailable:
            
              NSLog(@"可以發(fā)送字節(jié)");
            
                 break;
             case NSStreamEventErrorOccurred:
            
              NSLog(@" 連接出現(xiàn)錯誤");
                 break;
            case NSStreamEventEndEncountered:
            
              NSLog(@"連接結束");
            
                 // 關閉輸入輸出流
                 [inputStream close];
                 [outputStream close];
    
                 // 從主運行循環(huán)移除
                 [inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
                 [outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
                 break;
             default:
                 break;
     }

}

- (void)connect{
   
    NSString *host = IP地址;
    int port = 端口號;
    
    CFReadStreamRef readStream;
    CFWriteStreamRef writeStream;
    CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (__bridge CFStringRef)host, port, &readStream, &writeStream);
    
     inputStream = (__bridge NSInputStream *)(readStream);
     outputStream = (__bridge NSOutputStream *)(writeStream);
    
    inputStream.delegate = self;
    outputStream.delegate = self;
    
    [inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    [inputStream open];
    [outputStream open];
    
}

- (void)login{
    寫入的命令,此處省略
    [outputStream write:data.bytes maxLength:data.length];
}


- (void)readData{
        uint8_t buf[1024];
    
        NSInteger len = [inputStream read:buf maxLength:sizeof(buf)];
        NSData *data = [NSData dataWithBytes:buf length:len];
        
        NSString *recStr =  [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
        
        NSLog(@"%@",recStr);
//    [self cleanUpStream:inputStream];
}
- (void)cleanUpStream:(NSStream *)stream
{
    [stream removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [stream close];
    
    stream = nil;
}
@end

第三種方法是使用socket編程最底層的connect等方法甩鳄,參考地址:http://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/19357415
,代碼如下:

#import "SocketManager1.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <syslog.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
@implementation SocketManager1

- (void)socketConnect:(NSString *)host Port:(int)port{

    const char *ip = IP地址;
    self.socketFD = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    NSData *dataLogin = [self login];
    NSInteger bytes = [dataLogin length];
    NSLog(@"socketFD:%d",self.socketFD);
    struct sockaddr_in nativeAdd;
    nativeAdd.sin_len = sizeof(struct sockaddr);
    nativeAdd.sin_family = AF_INET;
    nativeAdd.sin_port = htons(port);
    nativeAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);

    self.status = connect(self.socketFD, (struct sockaddr *) &nativeAdd, sizeof(nativeAdd));
    if (-1 == self.status) {
        close(self.socketFD);
    }
    if (self.status <0) {
        NSLog(@"連接失敗:%d",errno);
        
    }else{
    
        NSLog(@"連接成功:%d",self.status);
        self.status = write(self.socketFD, [dataLogin bytes], bytes);
        if (self.status <0) {
            NSLog(@"寫入失敗:%d",errno);
            
        }else{
            
            NSLog(@"登陸成功:%d",self.status);
            
            [self read];
        }

    }
  
}

- (void)read{
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread:) toTarget:self withObject:@"thread1"];
}

- (void)thread:(NSString *)sender{
    
    NSThread *thread = [NSThread currentThread];
    NSLog(@"%@",thread);
  NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc]init];
    BOOL waitingForData = YES;
    int i = 0;
    do {
        const char *buffer[10000];
        int length = sizeof(buffer);
        int result = read(self.socketFD, &buffer, length);
        NSLog(@"result:%d",result);
        if (result >0) {
            [data appendBytes:buffer length:result];
            NSLog(@"data:%@",data);
            
        }else{
            
            NSString *string = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSASCIIStringEncoding];
            NSLog(@"string:%@",string);
            waitingForData = NO;
        }
        
        ++i;
        NSLog(@"i:%d",i);
       NSLog(@"waitingForData:%d",waitingForData);
    } while (waitingForData == YES);

}
- (NSData *)login{
  寫入的命令额划,此處省略妙啃;
    return data;
}


注:服務器狀態(tài)碼
1XX - 服務器的信息
2XX - 表示請求成功
200:請求成功
201:成功創(chuàng)建連接
202:接受請求
3XX - 表示重定向
302:表示重定向
304:表示服務端資源沒有變化,訪問緩存
問題 - 這次請求沒有真正低訪問服務器端
305:使用代理
4XX - 客戶端錯誤
400:錯誤的請求
404:網(wǎng)頁找不到
403:拒絕訪問
405:請求類型不允許
5XX - 服務端錯誤
500:服務端錯誤
502:路徑錯誤
504:請求超時
505:http版本不支持

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