今天補(bǔ)了EA 2017年的E3發(fā)布會钳降,本來也沒期望有什么太讓我感興趣的游戲练湿,沒想到最后還是被一款游戲吸引——A Way Out所吸引。該作是由hazelight公司打造(官網(wǎng) http://hazelight.se/)滔迈,該公司的創(chuàng)始人正是來自于曾經(jīng)打造過玩法獨(dú)特留晚、備受好評的獨(dú)立游戲兄弟:雙子傳說的團(tuán)隊,而這一次他們將兩人合作解密的玩法帶到了3A大作里扒最,不免讓人備受期待丑勤。
該游戲的特點(diǎn)是大部分時間屏幕會根據(jù)兩位玩家的視角分割成兩部分,需要兩名玩家通力合作才能完成一個個類似于解密的任務(wù)吧趣,而這樣的玩法不但會產(chǎn)生獨(dú)特的關(guān)卡和謎題法竞,同時也能產(chǎn)生與單人游戲截然不同的敘事體驗。游戲的概念非常吸引人强挫,而且自由度很大岔霸,根據(jù)搭檔、策略不同俯渤,每次游玩估計都會是完全不同的體驗呆细。「A Way Out」將會登陸 PC八匠、PS4 和 Xbox One 平臺絮爷,推出時間暫定為「2018 年初」。
然而梨树,這么有獨(dú)立精神和探索精神的作品在中文世界竟然沒有絲毫的報道坑夯,知乎上也沒有相關(guān)的討論,由于我玩兄弟:雙子傳說有一段獨(dú)特的記憶抡四,所以深知這種玩法的有趣和深度柜蜈,所以我覺得我有必要在中文世界發(fā)出我的聲音幫A Way Out破冰仗谆。
而且能將如此新穎的玩法和敘事方法做到3A游戲里本身就需要莫大的勇氣和強(qiáng)大的愿景,他們的成功的探索也會為游戲設(shè)計領(lǐng)域帶來新的思路淑履。
接下來我會貼出我當(dāng)時玩完兄弟雙子傳說的日記來幫大家了解這款游戲隶垮,以及了解這種玩法的有趣和深度。
一
以下截自我的日記秘噪,日記寫于去年8月我唯一一次回老家探望父母(工作比較忙)后的第一天狸吞。希望以此推薦給有兄弟姐妹的朋友,或者只要能拉上好朋友一起玩都可以嘗試缆娃。
2016/8/31 晴朗捷绒,陽光很曬
昨天在臨走前跟弟弟玩了《兄弟雙子傳說》瑰排,玩游戲這么多年贯要,昨天算是最開心的了,因為這款游戲不但劇情感人椭住,畫面唯美崇渗,玩法新奇,而且仿佛是為昨天的離別場景京郑、為我們兄弟倆量身打造的游戲宅广。如同游戲名稱《兄弟:雙子傳說》所講,游戲主角是一對小兄弟些举,哥哥「那亞」與弟弟「那伊」跟狱,他們的媽媽在某次狂風(fēng)暴雨中于海上遇難,當(dāng)時在船上的那伊卻無能為力將媽媽救起來户魏,只能眼睜睜看著她被大海吞噬驶臊,事情發(fā)生過后,兩位兄弟的爸爸竟然也重病不起叼丑,在束手無策的情況下关翎,那亞與那伊聽從村人的指示要去尋找能醫(yī)治爸爸的「生命之水」,于是就展開了一連串的奇幻冒險故事鸠信。游戲以奇幻世界為舞臺纵寝,在這段冒險的旅途當(dāng)中,兩位小兄弟將會不斷地遇到許多神奇事物星立,除了人類以外爽茴,會碰到類似樹人、食人魔绰垂、獸人室奏、貓頭獅鷲等怪異生物,而為了尋找「生命之水」辕坝,那亞與那伊?xí)c這些生物們相互合作窍奋,但他們也并非全是善類,有些則碰到就會直接攻擊那亞與那伊,玩家將動動頭腦如何與這些生物合作或是作戰(zhàn)琳袄。毫無疑問我操作哥哥那亞江场,老弟操作弟弟那伊,實(shí)際上我們很快就進(jìn)入了角色中窖逗,仿佛我們穿越到了游戲的世界中嬉戲玩耍址否,雖然那亞看起來才16,弟弟那伊看起來才10歲碎紊。
我們對游戲世界的好奇與一輩子生活在農(nóng)村里的兩兄弟對外面世界的好奇如出一轍佑附,一路上我們合作教訓(xùn)流氓、幫助村民仗考、躲避瘋狗音同,一個個地問村里的長者路在何方。從兩兄弟對不同事物的交互方式秃嗜,就能看出兩兄弟的性格权均,比如與掃地的農(nóng)婦交互,那亞會幫農(nóng)婦掃地锅锨,而那伊?xí)缦聢D一樣把玩掃帚叽赊,與兔子交互,那亞會撫摸兔子必搞,而那伊直接揪著兔子的雙耳到處走必指,從這些小細(xì)節(jié)中能看出那亞更成熟穩(wěn)重、踏實(shí)能干恕洲,那伊有點(diǎn)調(diào)皮而充滿童趣(典型的利用場景和交互來敘事)塔橡。實(shí)際上在兩兄弟合作的過程中,哥哥更多承擔(dān)力氣活研侣,開很重的機(jī)關(guān)谱邪、托著弟弟爬高處等等,而一些需要靈巧的活更多由弟弟承擔(dān)庶诡,比如偷獸人的鑰匙惦银、溜獸人并將其引入陷阱或者鉆大門的縫隙開機(jī)關(guān)等,這種設(shè)計既符合人設(shè)末誓,突出人物的特點(diǎn)扯俱,又能指導(dǎo)解謎,讓解謎過程更加自然喇澡。問了一圈村里的人路怎么走后迅栅,兩兄弟終于踏上了真正的旅程。
他們風(fēng)餐露宿晴玖,夜晚的森林有群狼環(huán)伺读存,還好哥哥那亞護(hù)著弟弟为流,勇敢地用火把驅(qū)退了它們。為了幫助可憐的巨魔让簿,他們勇闖獸人的地下堡壘敬察,憑著兄弟之間的完美配合將兩只不可戰(zhàn)勝的獸人引誘進(jìn)了陷阱里。幫助科學(xué)家修好了機(jī)械尔当,科學(xué)家送給了兩兄弟一架滑翔機(jī)莲祸,讓他們從山崖下直飛巨人的城堡,當(dāng)滑翔機(jī)劃過天際的時刻椭迎,兩兄弟看到了一輩子都沒見過的壯麗河山锐帜,體驗到了鷹擊長空般的速度,他們不約而同的驚嘆歡呼起來畜号,配上背景歡快的BGM缴阎,我和弟弟也連連歡呼,稱這是神作弄兜。不管一路有多么艱辛药蜻,能體驗到如此奇妙的旅程也不枉此行了瓷式。
然而替饿,如果只是這樣,這游戲還稱不上真正的神作贸典,劇情中不時展示出那伊的心結(jié)视卢,那伊不敢下水,因為風(fēng)暴中的他沒能救下媽媽一直是他的心理魔障廊驼,所以一落水他就驚慌失措据过,需要那亞托著他才能游過去。那伊做夢也會夢到媽媽妒挎。
經(jīng)歷了一路的危險绳锅,有磨難,但也有歡聲笑語酝掩,兩兄弟終于踏上了冰雪荒原鳞芙,這里的巨人剛剛發(fā)生了一場曠世大戰(zhàn),血流成河期虾,兩兄弟不時被鮮紅的河水染成血人原朝,這一切配上壯烈的配樂,仿佛預(yù)示著一場悲劇的降臨镶苞。他們從野人手里救下了一名婀娜的女子喳坠,一路上三人合作無間,從雪巨人和野人手里死里逃生茂蚓,年輕的那亞也墜入愛河壕鹉。然而當(dāng)女子給他們指出一條地下捷徑時剃幌,兩兄弟第一次發(fā)生了分歧,深陷情網(wǎng)的那亞毫不猶豫地就往里鉆晾浴,而那伊仿佛預(yù)感到了什么锥忿,試圖阻止那亞,但那亞不為所動怠肋。拗不過哥哥的那伊只能硬著頭皮進(jìn)入了地下世界敬鬓。
結(jié)果證明這個女人果然是別有所圖,她是一只殺人無數(shù)的蜘蛛精笙各,還好機(jī)智的兩兄弟通過配合戰(zhàn)勝了蜘蛛精钉答,然而那亞也被蜘蛛精的垂死一擊刺中,奄奄一息杈抢。為了救哥哥数尿,那伊拼盡全力去取生命之水,但是喝下生命之水的那亞依然無力回天惶楼。我們兩兄弟也期待奇跡的發(fā)生右蹦,然而終究是一廂情愿,懷著悲痛的心情歼捐,我們操縱那伊緩緩地埋葬了那亞何陆。
那伊乘著自由鳥回到了一開始的漁村,但這次沒有哥哥的那伊如何通過一開始需要兄弟兩人配合才能通過的關(guān)卡呢豹储?我不禁在心中打起了問號贷盲。
果然,老弟操縱著那伊在不斷地嘗試剥扣,但怎么都上不去高坡巩剖,也沒有其他出路。我在想是不是需要我也按些什么行钠怯,于是我按了操縱那亞的交互鍵佳魔,結(jié)果奇跡發(fā)生了,那伊仿佛感受到了哥哥的力量晦炊,他仿佛覺得自己應(yīng)該成熟起來了鞠鲜,爸爸還在病床上躺著,不能因為哥哥和媽媽的死而一蹶不振了刽锤,他不希望這樣的事再次發(fā)生了镊尺,他要保護(hù)自己的家人,于是他鼓起勇氣并思,勇敢地跳進(jìn)了水里庐氮,沖破自己的心結(jié)游到了對岸,并且鼓足力氣一下子就跳上了高坡宋彼,他終于及時將藥送到了爸爸的嘴邊弄砍,爸爸最終痊愈了仙畦。如果這時兩名合作的玩家一看游戲少了一個需要操縱的角色就離開了,那么很可能另一名玩家需要很久音婶,甚至不可能通關(guān)此處慨畸。
這個游戲再次用游戲設(shè)計的方法和有深度的交互設(shè)計,證明了團(tuán)結(jié)合作的意義衣式,證明了好的交互設(shè)計能讓敘事體驗增強(qiáng)數(shù)倍寸士,產(chǎn)生奇特的體驗,這款游戲真正的開發(fā)了交互設(shè)計的無限潛力碴卧。
是怎樣優(yōu)秀的設(shè)計師才能設(shè)計出這樣精妙的游戲弱卡?
二
感謝兄弟雙子傳說在我行將離別之際送給我們兄弟奇妙的、一生難忘的旅程住册,雖然是虛擬的旅程婶博,但也讓我的離別沒那么傷感,這或許才是游戲或者藝術(shù)品真正的魅力荧飞。