redis為什么這么快

面試時候的常見問題愿伴,可以從 Redis 不同數(shù)據(jù)類型底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)肺魁、完全基于內(nèi)存、IO 多路復(fù)用網(wǎng)絡(luò)模型隔节、線程模型鹅经、漸進式 rehash…...等等方面回答

1. 基于內(nèi)存實現(xiàn)

Redis 是基于內(nèi)存的數(shù)據(jù)庫,跟磁盤數(shù)據(jù)庫相比怎诫,完全吊打磁盤的速度瘾晃。內(nèi)存直接由 CPU 控制,也就是 CPU 內(nèi)部集成的內(nèi)存控制器刽虹,所以說內(nèi)存是直接與 CPU 對接酗捌,享受與 CPU 通信的最優(yōu)帶寬呢诬。

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2. 高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

Redis 一共有 5 種數(shù)據(jù)類型涌哲,String胖缤、List、Hash阀圾、Set哪廓、SortedSet。不同的數(shù)據(jù)類型底層使用了一種或者多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來支撐初烘,目的就是為了追求更快的速度涡真。

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1)SDS簡單動態(tài)字符串

SDS(simple dynamic string)是redis中String采用的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一種可以修改的字符串肾筐。

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SDS 中 len 保存這字符串的長度哆料,O(1) 時間復(fù)雜度查詢字符串長度信息,傳統(tǒng)的C字符串遍歷字符串的長度吗铐,遇零則止东亦,復(fù)雜度為O(n)。
空間預(yù)分配:SDS 被修改后唬渗,程序不僅會為 SDS 分配所需要的必須空間典阵,還會分配額外的未使用空間。

惰性空間釋放:當對 SDS 進行縮短操作時镊逝,程序并不會回收多余的內(nèi)存空間壮啊,而是使用 free 字段將這些字節(jié)數(shù)量記錄下來不釋放,后面如果需要 append 操作撑蒜,則直接使用 free 中未使用的空間歹啼,減少了內(nèi)存的分配。

二進制安全: SDS本質(zhì)上就是char *座菠,因為有了表頭sdshdr結(jié)構(gòu)的存在染突,它可以存儲任意二進制數(shù)據(jù),不像C語言字符串那樣以‘\0’來標識字符串結(jié)束(遇到’\0’辈灼,就認為到達末尾份企,忽略’\0’以后的所有字符,因此巡莹,如果傳統(tǒng)字符串保存圖片司志、視頻等二進制文件,操作文件時會被被截斷)降宅。而SDS表頭的buf被定義為字節(jié)數(shù)組骂远,判斷是否到達字符串結(jié)尾的依據(jù)則是表頭的len成員,這意味著它可以存放任何二進制的數(shù)據(jù)和文本數(shù)據(jù)腰根,包括’\0’激才。

補充:

所有的 Redis 對象都有一個 Redis 對象頭結(jié)構(gòu)體

struct RedisObject {

    int4 type; // 4bits  類型

    int4 encoding; // 4bits 存儲格式

    int24 lru; // 24bits 記錄LRU信息

    int32 refcount; // 4bytes

    void *ptr; // 8bytes,64-bit system

} robj;

不同的對象具有不同的類型 type(4bit),同一個類型的 type 會有不同的存儲形式 encoding(4bit)瘸恼。

為了記錄對象的 LRU 信息劣挫,使用了 24 個 bit 的 lru 來記錄 LRU 信息。

每個對象都有個引用計數(shù) refcount东帅,當引用計數(shù)為零時压固,對象就會被銷毀,內(nèi)存被回收靠闭。ptr 指針將指向?qū)ο髢?nèi)容 (body) 的具體存儲位置帐我。

一個 RedisObject 對象頭共需要占據(jù) 16 字節(jié)的存儲空間。

Redis 的字符串共有兩種存儲方式愧膀,在長度特別短時拦键,使用 emb 形式存儲 (embedded),當長度超過 44 時檩淋,使用 raw 形式存儲矿咕。

embstr 存儲形式是這樣一種存儲形式,它將 RedisObject 對象頭和 SDS 對象連續(xù)存在一起狼钮,使用 malloc 方法一次分配碳柱。而 raw 存儲形式不一樣,它需要兩次 malloc熬芜,兩個對象頭在內(nèi)存地址上一般是不連續(xù)的莲镣。

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在字符串比較小時,SDS 對象頭的大小是capacity+3——SDS結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存大小至少是 3涎拉。意味著分配一個字符串的最小空間占用為 19 字節(jié) (16+3)瑞侮。

如果總體超出了 64 字節(jié),Redis 認為它是一個大字符串鼓拧,不再使用 emdstr 形式存儲半火,而該用 raw 形式。而64-19-結(jié)尾的\0季俩,所以empstr只能容納44字節(jié)钮糖。

2)intset 整數(shù)集合

Intset是集合鍵的底層實現(xiàn)之一,如果一個集合滿足只保存整數(shù)元素元素數(shù)量不多這兩個條件酌住,那么 Redis 就會采用 intset 來保存這個數(shù)據(jù)集店归。
intset元素類型只能為數(shù)字,有三種類型:int16_t酪我、int32_t消痛、int64_t。
元素有序都哭,不可重復(fù)秩伞。
intset和sds一樣逞带,內(nèi)存連續(xù),就像數(shù)組一樣纱新,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

typedef struct intset {
    uint32_t encoding; // 編碼模式
    uint32_t length;  // 長度
    int8_t contents[];  // 數(shù)據(jù)部分
} intset;

其中展氓,encoding 字段表示該整數(shù)集合的編碼模式,Redis 提供三種模式的宏定義如下:

// 可以看出怒炸,雖然contents部分指明的類型是int8_t带饱,但是數(shù)據(jù)并不以這個類型存放
// 數(shù)據(jù)以int16_t類型存放毡代,每個占2個字節(jié)阅羹,能存放-32768~32767范圍內(nèi)的整數(shù)
#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t)) 
// 數(shù)據(jù)以int32_t類型存放,每個占4個字節(jié)教寂,能存放-2^32-1~2^32范圍內(nèi)的整數(shù)
#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t)) 
// 數(shù)據(jù)以int64_t類型存放捏鱼,每個占8個字節(jié),能存放-2^64-1~2^64范圍內(nèi)的整數(shù)
#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t)) 
length 字段用來保存集合中元素的個數(shù)酪耕。

contents 字段用于保存整數(shù)导梆,數(shù)組中的元素要求不含有重復(fù)的整數(shù)且按照從小到大的順序排列。在讀取和寫入的時候迂烁,均按照指定的 encoding 編碼模式讀取和寫入看尼。

升級
inset中最值得一提的就是升級操作。當intset中添加的整數(shù)超過當前編碼類型的時候盟步,intset會自定升級到能容納該整數(shù)類型的編碼模式藏斩,如 1,2,3,4,創(chuàng)建該集合的時候却盘,采用int16_t的類型存儲狰域,現(xiàn)在需要像集合中添加一個大整數(shù),超出了當前集合能存放的最大范圍黄橘,這個時候就需要對該整數(shù)集合進行升級操作兆览,將encoding字段改成int32_6類型,并對contents字段內(nèi)的數(shù)據(jù)進行重排列塞关。
Redis提供intsetUpgradeAndAdd函數(shù)來對整數(shù)集合進行升級然后添加數(shù)據(jù)抬探。其升級過程可以參考如下圖示:

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還有一個比較生動的圖解:

// 根據(jù)集合原來的編碼方式,從底層數(shù)組中取出集合元素
    // 然后再將元素以新編碼的方式添加到集合中
    // 當完成了這個步驟之后帆赢,集合中所有原有的元素就完成了從舊編碼到新編碼的轉(zhuǎn)換
    // 因為新分配的空間都放在數(shù)組的后端驶睦,所以程序先從后端向前端移動元素
    // 舉個例子,假設(shè)原來有 curenc 編碼的三個元素匿醒,它們在數(shù)組中排列如下:
    // | x | y | z | 
    // 當程序?qū)?shù)組進行重分配之后场航,數(shù)組就被擴容了(符號 ? 表示未使用的內(nèi)存):
    // | x | y | z | ? |   ?   |   ?   |
    // 這時程序從數(shù)組后端開始廉羔,重新插入元素:
    // | x | y | z | ? |   z   |   ?   |
    // | x | y |   y   |   z   |   ?   |
    // |   x   |   y   |   z   |   ?   |
    // 最后溉痢,程序可以將新元素添加到最后 僻造? 號標示的位置中:
    // |   x   |   y   |   z   |  new  |
    // 上面演示的是新元素比原來的所有元素都大的情況,也即是 prepend == 0

    // 當新元素比原來的所有元素都小時(prepend == 1)孩饼,調(diào)整的過程如下:
    // | x | y | z | ? |   ?   |   ?   |
    // | x | y | z | ? |   ?   |   z   |
    // | x | y | z | ? |   y   |   z   |
    // | x | y |   x   |   y   |   z   |
    // 當添加新值時髓削,原本的 | x | y | 的數(shù)據(jù)將被新值代替
    // |  new  |   x   |   y   |   z   |
————————————————

查找:
查找的邏輯在插入操作時候就已經(jīng)用到了,實際上是二分查找intsetSearch()
刪除:
首先獲取元素的encoding镀娶,如果不符合條件立膛,success為0表示刪除失敗。
否則調(diào)用intsetSearch()查找到相應(yīng)的位置
然后將pos+1的元素移動到pos位置上梯码,相當于向前覆蓋一個元素宝泵。
將元素個數(shù)減一,重新分配內(nèi)存

3)zipList 壓縮列表

壓縮列表是 List 轩娶、hash儿奶、 sorted Set 三種數(shù)據(jù)類型底層實現(xiàn)之一。
當只有少量數(shù)據(jù)鳄抒,并且每個列表項要么為小整數(shù)值闯捎,要么是長度比較短的字符串時, Redis 就會使用壓縮列表來做列表鍵的底層實現(xiàn)

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ziplist本質(zhì)上就是一個字節(jié)數(shù)組许溅,是為節(jié)約內(nèi)存而設(shè)計的一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)瓤鼻,可以包含任意多個元素,每個元素可以是一個字節(jié)數(shù)組或一個整數(shù)贤重。
各字段含義如下:
1茬祷、zlbytes:壓縮列表的字節(jié)長度,占4個字節(jié)游桩,因此壓縮列表最長(2^32)-1字節(jié)牲迫;
2、zltail:壓縮列表尾元素相對于壓縮列表起始地址的偏移量借卧,占4個字節(jié)盹憎;
3铐刘、zllen:壓縮列表的元素數(shù)目沿后,占兩個字節(jié)号涯;那么當壓縮列表的元素數(shù)目超過(2^16)-1怎么處理呢?此時通過zllen字段無法獲得壓縮列表的元素數(shù)目嚎尤,必須遍歷整個壓縮列表才能獲取到元素數(shù)目瓤逼;
4礼华、entryX:壓縮列表存儲的若干個元素勺馆,可以為字節(jié)數(shù)組或者整數(shù)戏售;entry的編碼結(jié)構(gòu)后面詳述侨核;
5、zlend:壓縮列表的結(jié)尾灌灾,占一個字節(jié)搓译,恒為0xFF。

根據(jù)上述結(jié)構(gòu)锋喜,可以很容易獲得ziplist的字節(jié)長度些己,元素數(shù)目等,那么如何遍歷所有元素呢嘿般?我們已經(jīng)知道對于每一個entry元素段标,存儲的可能是字節(jié)數(shù)組或整數(shù)值;那么對任一個元素博个,我們?nèi)绾闻袛啻鎯Φ氖鞘裁搭愋突痴粒繉τ谧止?jié)數(shù)組功偿,我們又如何獲取字節(jié)數(shù)組的長度盆佣?
回答這些問題之前,需要先看看壓縮列表元素的編碼結(jié)構(gòu)械荷,如圖所示:


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遍歷
previous_entry_length字段表示前一個元素的字節(jié)長度痹兜,占1個或者5個字節(jié)字旭;當前一個元素的長度小于254字節(jié)時,previous_entry_length字段用一個字節(jié)表示屈暗;當前一個元素的長度大于等于254字節(jié)時,previous_entry_length字段用5個字節(jié)來表示弃甥;而這時候previous_entry_length的第一個字節(jié)是固定的標志0xFE淆攻,后面4個字節(jié)才真正表示前一個元素的長度戈擒;

因為每個元素的previous_entry_length字段存儲的是前一個元素的長度,因此壓縮列表的**前向遍歷**相對簡單柑土,表達式(p-previous_entry_length)即可獲取前一個元素的首地址稽屏,這里不做詳述。

后向遍歷時薄腻,需要解碼當前元素,計算當前元素長度尽纽,才能獲取后一個元素首地址
??encoding字段表示當前元素的編碼,即content字段存儲的數(shù)據(jù)類型(整數(shù)或者字節(jié)數(shù)組)挎春,數(shù)據(jù)內(nèi)容存儲在content字段;為了節(jié)約內(nèi)存脚线,encoding字段同樣是可變長度邮绿。

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可以看出,根據(jù)encoding字段第一個字節(jié)的前2個比特杂靶,可以判斷content字段存儲的是整數(shù),或者字節(jié)數(shù)組(以及字節(jié)數(shù)組最大長度)凹髓;當content存儲的是字節(jié)數(shù)組時饵沧,后續(xù)字節(jié)標識字節(jié)數(shù)組的實際長度捷泞;當content存儲的是整數(shù)時讶泰,根據(jù)第3痪署、4比特才能判斷整數(shù)的具體類型;而當encoding字段標識當前元素存儲的是0~12的立即數(shù)時悯森,數(shù)據(jù)直接存儲在encoding字段的最后4個比特音诈,此時沒有content字段。

entry 結(jié)構(gòu)體

對于任意的壓縮列表元素,獲取前一個元素的長度社付,判斷存儲的數(shù)據(jù)類型,獲取數(shù)據(jù)內(nèi)容啼辣,都需要經(jīng)過復(fù)雜的解碼運算才行,那么解碼后的結(jié)果應(yīng)該被緩存起來,為此定義了結(jié)構(gòu)體zlentry氛驮,用于表示解碼后的壓縮列表元素


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回顧壓縮列表元素的編碼結(jié)構(gòu),可變因素實際上不止三個;previous_entry_length字段的長度(字段prevrawlensize表示)潭流、previous_entry_length字段存儲的內(nèi)容(字段prevrawlen表示)、encoding字段的長度(字段lensize表示)熬甫、encoding字段的內(nèi)容(字段len表示數(shù)據(jù)內(nèi)容長度,字段encoding表示數(shù)據(jù)類型)贡这、和當前元素首地址(字段p表示)。而headersize字段則表示當前元素的首部長度,即previous_entry_length字段長度與encoding字段長度之和湃望。
函數(shù)zipEntry用來解碼壓縮列表的元素,存儲于zlentry結(jié)構(gòu)體:


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ziplist的級聯(lián)更新

entry中的prevlen字段表示前一個entry的長度痰驱,有兩種取值,1byte或者5byte.
當一個entry前邊的entry的長度發(fā)生變化時证芭,會導(dǎo)致需要增大entry 的prevlen字段的size 來存儲前一個entry的長度,如果有連續(xù)多個entry的容量接近254時,就會發(fā)生多個entry的prevlen的size需要擴容担映,這時就發(fā)生所謂的級聯(lián)更新废士。
這種更新本質(zhì)是prevlen size的變化,它以下有兩種情形,
一種是擴大(1byte —> 5bytes)官硝,
一種是收縮(5bytes—>1byte)铺厨,ziplist中不處理收縮情形溪王,因為可以使用5bytes冗余的表示1byte的情形

在插入或者刪除元素時都可能發(fā)生級聯(lián)更新


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連鎖更新會導(dǎo)致多次重新分配內(nèi)存以及數(shù)據(jù)拷貝,效率是很低下的怜械。但是出現(xiàn)這種情況的概率是很低的,因此對于刪除元素與插入元素的操作粪糙,redis并沒有為了避免連鎖更新而采取措施。redis只是在刪除元素與插入元素操作的末尾,檢查是否需要更新后續(xù)元素的previous_entry_length字段

4)linkedlist 雙向鏈表

因為C語言沒有內(nèi)置鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),所以Redis構(gòu)建了自己的鏈表實現(xiàn)。列表鍵的底層實現(xiàn)之一就是鏈表萨蚕。當一個列表鍵包含了數(shù)量比較多的元素驾窟,又或者列表中包含的元素都是比較長的字符串時霍掺,Redis就會使用鏈表作為列表鍵的底層實現(xiàn)构罗。

typedef struct listNode {

    struct listNode *prev;//前驅(qū)指針

    struct listNode *next;//后繼指針

    void *value; //節(jié)點的值

} listNode;

 

typedef struct listIter {//鏈表迭代器

    listNode *next;

    int direction;//遍歷方向

} listIter;

 

typedef struct list {//鏈表

    listNode *head;//鏈表頭

    listNode *tail;//鏈表尾

    void *(*dup)(void *ptr); //復(fù)制函數(shù)指針

    void (*free)(void *ptr); //釋放內(nèi)存函數(shù)指針

    int (*match)(void *ptr, void *key); //比較函數(shù)指針

    unsigned long len; //鏈表長度

} list;

list結(jié)構(gòu)為鏈表提供了表頭指針head裹驰、表尾指針tail,以及鏈表長度計數(shù)器len父丰,而dup鼠次、free和match成員則是用于實現(xiàn)多態(tài)鏈表所需的類型特定函數(shù):

  • dup函數(shù)用于復(fù)制鏈表結(jié)點所保存的值域携;
  • free函數(shù)用于釋放鏈表結(jié)點所保存的值;
  • match函數(shù)則用于對比鏈表結(jié)點所保存的值和另一個輸入值是否相等掐场;

特點

  • 雙端:鏈表結(jié)點帶有prev和next指針往扔,獲取某個節(jié)點前置節(jié)點和后置節(jié)點復(fù)制度都是O(1)
  • 無環(huán):表頭結(jié)點的prev指針和表尾結(jié)點的next指針都指向NULL,對鏈表的訪問以NULL為終點熊户。
  • 帶表頭指針和表尾指針:獲取表頭節(jié)點和表尾節(jié)點復(fù)制度O(1)
  • 帶鏈表長度計數(shù)器:len屬性對list持有的鏈表節(jié)點進行計數(shù)萍膛,獲取節(jié)點數(shù)量復(fù)制度O(1)
  • 多態(tài):使用void* 指針保存節(jié)點值,通過list結(jié)構(gòu)的dup嚷堡、free蝗罗、match三個屬性為節(jié)點值設(shè)置類型特定函數(shù),所以鏈表可以用于保存各種不同類型的值蝌戒。

5) quicklist

雖然 ziplist 節(jié)省了內(nèi)存開銷串塑,可它也存在兩個設(shè)計代價:一是不能保存過多的元素,否則訪問性能會降低北苟;二是不能保存過大的元素桩匪,否則容易導(dǎo)致內(nèi)存重新分配,引發(fā)連鎖更新的問題友鼻。
因此吸祟,針對 ziplist 在設(shè)計上的不足瑟慈,Redis 代碼在開發(fā)演進的過程中桃移,新增設(shè)計了兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):quicklist 和 listpack屋匕。這兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計目標,就是盡可能地保持 ziplist 節(jié)省內(nèi)存的優(yōu)勢借杰,同時避免 ziplist 潛在的性能下降問題过吻。在Redis 3.2版本之后,為了進一步提升Redis的性能蔗衡,統(tǒng)一采用quicklist來存儲列表對象
quicklist 是 ziplist 和 linkedlist 的混合體纤虽,它將 linkedlist 按段切分,每一段使用 ziplist 來緊湊存儲绞惦,多個 ziplist 之間使用雙向指針串接起來逼纸。

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uicklist宏觀上是一個雙向鏈表,因此济蝉,它具有一個雙向鏈表的有點杰刽,進行插入或刪除操作時非常方便,雖然復(fù)雜度為O(n)王滤,但是不需要內(nèi)存的復(fù)制贺嫂,提高了效率,而且訪問兩端元素復(fù)雜度為O(1)雁乡。
quicklist微觀上是一片片entry節(jié)點第喳,每一片entry節(jié)點內(nèi)存連續(xù)且順序存儲,可以通過二分查找以 log2(n)log2(n) 的復(fù)雜度進行定位

quicklist 大致結(jié)構(gòu)如圖:

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quicklist具體操作的實現(xiàn)非常復(fù)雜
可以參考:https://blog.csdn.net/men_wen/article/details/70229375

6)dict 字典

dict (dictionary 字典)踱稍,是Hash鍵的底層實現(xiàn)結(jié)構(gòu)之一(數(shù)據(jù)量少時為ziplist)曲饱。Redis本身也叫REmote DIctionary Server (遠程字典服務(wù)器),其實就是一個非常大的字典珠月,它的key通常來說是String類型的扩淀,但是Value可以是
String、Set桥温、ZSet引矩、Hash、List等不同的類型侵浸。dict的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義:

哈希表節(jié)點dictEntry定義如下:

typedef struct dictEntry {
    void *key;                //key void*表示任意類型指針

    union {                   //聯(lián)合體中對于數(shù)字類型提供了專門的類型優(yōu)化
       void      *val;
       uint64_t  u64;
       int64_t   s64;
    } v;

    struct dictEntry *next;   //next指針

} dictEntry;

Redis的字典是用哈希表實現(xiàn)的旺韭,一個哈希表里面有多個哈希表節(jié)點,每個節(jié)點表示字典的一個鍵值對

typedef struct dictht {
    dictEntry **table;        //數(shù)組指針掏觉,每個元素都是一個指向dictEntry的指針

    unsigned long size;       //表示這個dictht已經(jīng)分配空間的大小区端,大小總是2^n

    unsigned long sizemask;   //sizemask = size - 1; 是用來求hash值的掩碼,為2^n-1

    unsigned long used;       //目前已有的元素數(shù)量
} dictht;

完整的字典dict實現(xiàn)是由2個哈希表dictht加上幾個變量構(gòu)成的澳腹,具體如下:

typedef struct dict {
    dictType *type;     //type中定義了對于Hash表的操作函數(shù)织盼,比如Hash函數(shù)杨何,key比較函數(shù)等

    void *privdata;      //privdata是可以傳遞給dict的私有數(shù)據(jù)         

    dictht ht[2];       //每一個dict都包含兩個dictht,一個用于rehash

    int rehashidx;      //表示此時是否在進行rehash操作

    int iterators;      //迭代器
} dict;

通過上面三個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)沥邻,可以大概看出dict的組成危虱,數(shù)據(jù)(Key-Value)存儲在每一個dictEntry節(jié)點;然后一條Hash表就是一個dictht結(jié)構(gòu)唐全,里面標明了Hash表的size,used等信息埃跷;最后每一個Redis的dict結(jié)構(gòu)都會默認包含兩個dictht,如果有一個Hash表滿足特定條件需要擴容邮利,則會申請另一個Hash表弥雹,然后把元素ReHash過來,ReHash的意思就是重新計算每個Key的Hash值延届,然后把它存放在第二個Hash表合適的位置剪勿,但是這個操作在Redis中并不是集中式一次完成的,而是在后續(xù)的增刪改查過程中逐步完成的方庭,這個叫漸進式ReHash.

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字典的插入過程

  1. 先用哈希函數(shù)計算鍵key的哈希值(Redis使用的是MurMurHash2算法來計算哈希值)
    hash = dict->type->hashFunction(key)

  2. 借助sizemask和哈希值厕吉,計算出索引值(下面的x可以是0或者1)
    index = hash & dict->ht[x].sizemask

  3. 上面計算出來index的值其實就是對應(yīng)dictEntry*數(shù)組的下標,如果對應(yīng)下標沒有存放任何鍵值對二鳄,則直接存放赴涵,否則借助開鏈法,從鏈表頭插入新的鍵值對(因為鏈表沒有記錄指向鏈表尾部的指針订讼,所以從鏈表頭插入效率更高髓窜,可以達到O(1))

當哈希表的沖突率過高時鏈表會很長,這時查詢效率就會變低欺殿,所以有必要進行哈希表擴展寄纵,而如果哈希表存放的鍵值對很少的時候把size設(shè)的很大,又會浪費內(nèi)存脖苏,這時就有必要進行哈希表收縮程拭。這里擴展和收縮的過程,其實就是rehash的過程棍潘。

rehash的步驟如下:

  1. 為dict的哈希表ht[1]分配空間恃鞋,分配的空間大小取決于操作類型和當前鍵值對數(shù)量ht[0].used
    (1)如果是擴展操作,ht[1]的大小為第一個大于等于ht[0].used22^n的整數(shù)
    (2)如果是收縮操作亦歉,ht[1]的大小為第一個大于等于ht[0].used*2^n的整數(shù)

  2. 重新計算ht[0]中所有鍵的哈希值和索引值恤浪,將相應(yīng)的鍵值對遷移到ht[1]的指定位置中去,需要注意的是肴楷,這個過程是漸進式完成的水由,不然如果字典很大的話全部遷移完需要一定的時間,這段時間內(nèi)Redis服務(wù)器就不可用了喲

  3. 當ht[0]的所有鍵值對都遷移到ht[1]中去后(此時ht[0]會變成空表)赛蔫,把ht[1]設(shè)置為ht[0]砂客,并重新在ht[1]上新建一個空表泥张,為下次rehash做準備

漸進式rehash:
對于Redis來說,如果Hash表的key太多鞠值,這樣可能導(dǎo)致ReHash操作需要長時間進行媚创,阻塞服務(wù)器,所以Redis本身將ReHash操作分散在了后續(xù)的每次增刪改查中齿诉。
ReHash期間訪問策略:
Redis中默認有關(guān)Hash表的訪問操作都會先去 0 號哈希表查找筝野,然后根據(jù)是否正在ReHash決定是否需要去 1 號Hash表中查找,關(guān)鍵代碼如下

漸進的過程具體如下:
i. 為ht[1]分配空間粤剧,此時字典同時持有ht[0]和ht[1]
ii. 將rehashidx設(shè)為0,表示rehash正式開始
iii. 在rehash期間挥唠,每次對字典執(zhí)行任意操作時抵恋,程序除了執(zhí)行對應(yīng)操作之外,還會順帶將ht[0]在rehashidx索引上的所有鍵值對rehash到ht[1]宝磨,操作完后將rehashidx的值加一
iv. 在rehash期間弧关,對字典進行ht[0].size次操作之后,rehashidx的值會增加到ht[0].size唤锉,此時ht[0]的所有鍵值對都已經(jīng)遷移到ht[1]了世囊,程序會將rehashidx重新置為-1,以此表示rehash完成

這里需要注意的是窿祥,在rehash的過程中株憾,ht[0]和ht[1]可能同時存在鍵值對,因此在執(zhí)行查詢操作的時候兩個哈希表都得查晒衩,而如果是執(zhí)行插入鍵值對操作嗤瞎,則直接在ht[1]上操作就行。

最后說下Redis在什么條件下會對哈希表進行擴展或收縮:

  1. 服務(wù)器當前沒有在執(zhí)行BGSAVE或BGREWRITEAOF命令且哈希表的負載因子大于等于1時進行擴展操作

  2. 服務(wù)器正在執(zhí)行BGSAVE或BGREWRITEAOF命令且哈希表的負載因子大于等于5時進行擴展操作(這里負載因子的計算公式為:負載因子=哈希表當前保存節(jié)點數(shù)/哈希表大小听系,而之所以在服務(wù)器進行BGSAVE或BGREWRITEAOF的時候負載因子比較大才進行擴展操作是因為此時Redis會創(chuàng)建子進程贝奇,而大多數(shù)操作系統(tǒng)采取了寫時復(fù)制的技術(shù)來優(yōu)化子進程使用效率,不適合在這種時候會做大規(guī)模的數(shù)據(jù)遷移活動靠胜,說白了就是為了節(jié)約內(nèi)存和提升效率)

  3. 當前負載因子小于0.1時進行收縮操作

7)skipList 跳躍表

sorted set 類型的排序功能便是通過「跳躍列表」skiplist數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)掉瞳。
跳躍表(skiplist)是一種有序數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它通過在每個節(jié)點中維持多個指向其他節(jié)點的指針浪漠,從而達到快速訪問節(jié)點的目的陕习。
跳表在鏈表的基礎(chǔ)上,增加了多層級索引郑藏,通過索引位置的幾個跳轉(zhuǎn)衡查,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的快速定位,如下圖所示:


image.png

跳表為多個鏈表的集合必盖,是一種概率型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)拌牲,用來替代平衡樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)俱饿。準確來說,是用來替代自平衡二叉查找樹(self-balancing BST)的結(jié)構(gòu)塌忽。(普通BST插入元素越有序效率越低拍埠,最壞情況會退化回鏈表。自平衡BST在任何情況下的增刪查操作都保持O(logn)的時間復(fù)雜度如AVL樹土居、Splay樹枣购、2-3樹及其衍生出的紅黑樹。但是樹的自平衡過程比較復(fù)雜擦耀,實現(xiàn)起來麻煩棉圈,在高并發(fā)的情況下,加鎖也會帶來可觀的overhead眷蜓。)
跳表就是一種設(shè)計簡單但與自平衡BST效率相近的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分瘾。

跳表具有如下的性質(zhì):

i.由多層組成,最底層為第1層吁系,次底層為第2層德召,以此類推。層數(shù)不會超過一個固定的最大值Lmax汽纤。
ii.每層都是一個有頭節(jié)點的有序鏈表上岗,第1層的鏈表包含跳表中的所有元素
iii.如果某個元素在第k層出現(xiàn)蕴坪,那么在第1~k-1層也必定都會出現(xiàn)肴掷,但會按一定的概率p在第k+1層出現(xiàn)。

很顯然這是一種空間換時間的思路辞嗡,與索引異曲同工捆等。第k層可以視為第k-1級索引,用來加速查找续室。為了避免占用空間過多栋烤,第1層之上都不存儲實際數(shù)據(jù),只有指針(包含指向同層下一個元素的指針與同一個元素下層的指針)挺狰。

當查找元素時明郭,會從最頂層鏈表的頭節(jié)點開始遍歷。以升序跳表為例丰泊,如果當前節(jié)點的下一個節(jié)點包含的值比目標元素值小薯定,則繼續(xù)向右查找。如果下一個節(jié)點的值比目標值大瞳购,就轉(zhuǎn)到當前層的下一層去查找话侄。重復(fù)向右和向下的操作,直到找到與目標值相等的元素為止。下圖中的藍色箭頭標記出了查找元素21的步驟年堆。


image.png

插入元素的概率性
前文已經(jīng)說過吞杭,跳表第k層的元素會按一定的概率p在第k+1層出現(xiàn),這種概率性就是在插入過程中實現(xiàn)的变丧。
當按照上述查找流程找到新元素的插入位置之后芽狗,首先將其插入第1層。至于是否要插入第2痒蓬,3童擎,4...層,就需要用隨機數(shù)等方法來確定.

在redis中的實現(xiàn)
跳表在Redis中稱為zskiplist攻晒,是其提供的有序集合(sorted set/zset)類型底層的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之一顾复。除了zskiplist之外,zset還使用了KV哈希表dict炎辨。Redis中有序集合的默認實現(xiàn)其實是更為普遍的ziplist(壓縮雙鏈表)捕透,但在redis.conf中有兩個參數(shù)可以控制它轉(zhuǎn)為zset實現(xiàn):

zset-max-ziplist-entries 128
zset-max-ziplist-value 64

當有序集合中的元素數(shù)超過zset-max-ziplist-entries時,或其中任意一個元素的數(shù)據(jù)長度超過zset-max-ziplist-value時碴萧,就由ziplist自動轉(zhuǎn)化為zset

typedef struct zskiplistNode {
    robj *obj;
    double score;
    struct zskiplistNode *backward;
    struct zskiplistLevel {
        struct zskiplistNode *forward;
        unsigned int span;
    } level[];
} zskiplistNode;

typedef struct zskiplist {
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    unsigned long length;
    int level;
} zskiplist;

zskiplist的節(jié)點定義是結(jié)構(gòu)體zskiplistNode,其中有以下字段末购。

obj:存放該節(jié)點的數(shù)據(jù)破喻。
score:數(shù)據(jù)對應(yīng)的分數(shù)值,zset通過分數(shù)對數(shù)據(jù)升序排列盟榴。
backward:指向鏈表上一個節(jié)點的指針曹质,即后向指針。
level[]:結(jié)構(gòu)體zskiplistLevel的數(shù)組擎场,表示跳表中的一層羽德。每層又存放有兩個字段:
forward是指向鏈表下一個節(jié)點的指針,即前向指針迅办。
span表示這個前向指針跳躍過了多少個節(jié)點(不包括當前節(jié)點)宅静。

zskiplist就是跳表本身,其中有以下字段站欺。
header姨夹、tail:頭指針和尾指針。
length:跳表的長度矾策,不包括頭指針磷账。
level:跳表的層數(shù)。


image.png

可見贾虽,zskiplist的第1層是個雙向鏈表逃糟,其他層仍然是單向鏈表,這樣做是為了方便可能的逆向獲取數(shù)據(jù)的需求。

另外绰咽,節(jié)點中還會保存前向指針跳過的節(jié)點數(shù)span菇肃,這是因為zset本身支持基于排名的操作,如zrevrank指令(由數(shù)據(jù)查詢排名)剃诅、zrevrange指令(由排名范圍查詢數(shù)據(jù))等巷送。如果有span值的話,就可以方便地在查找過程中累積出排名了矛辕。

以上是zskiplist相對于前述的傳統(tǒng)跳表的兩點不同笑跛,并且都給我們帶來了便利。下面我們來繼續(xù)讀代碼聊品,看看它的部分具體操作飞蹂。

3. 單線程模型

千萬別說 Redis 就只有一個線程。
單線程指的是 Redis 鍵值對讀寫指令的執(zhí)行是單線程翻屈。

單線程有什么好處陈哑?

1.不會因為線程創(chuàng)建導(dǎo)致的性能消耗;
2.避免上下文切換引起的 CPU 消耗伸眶,沒有多線程切換的開銷惊窖;
3.避免了線程之間的競爭問題,比如添加鎖厘贼、釋放鎖界酒、死鎖等,不需要考慮各種鎖問題嘴秸。
4.代碼更清晰毁欣,處理邏輯簡單。

(官方答案:"因為 Redis 是基于內(nèi)存的操作岳掐,CPU 不是 Redis 的瓶頸凭疮,Redis 的瓶頸最有可能是機器內(nèi)存的大小或者網(wǎng)絡(luò)帶寬。" 既然單線程容易實現(xiàn)串述,而且 CPU 不會成為瓶頸执解,那就順理成章地采用單線程的方案了)

4. I/O 多路復(fù)用模型

為什么Redis中要使用 I/O 多路復(fù)用這種技術(shù)呢?因為Redis 是跑在單線程中的剖煌,所有的操作都是按照順序線性執(zhí)行的材鹦,但是由于讀寫操作等待用戶輸入 或 輸出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情況下往往不能直接返回耕姊,這會導(dǎo)致某一文件的 I/O 阻塞導(dǎo)桶唐,致整個進程無法對其它客戶提供服務(wù)。而 I/O 多路復(fù)用就是為了解決這個問題而出現(xiàn)的茉兰。為了讓單線程(進程)的服務(wù)端應(yīng)用同時處理多個客戶端的事件尤泽,Redis采用了IO多路復(fù)用機制(關(guān)于IO復(fù)用https://www.cnblogs.com/reecelin/p/13537734.html)。

redis的I/O 多路復(fù)用其實是使用一個線程來檢查多個Socket的就緒狀態(tài),在單個線程中通過記錄跟蹤每一個socket(I/O流)的狀態(tài)來管理處理多個I/O流坯约。如下圖是Redis的I/O多路復(fù)用模型:


image.png

如上圖對Redis的I/O多路復(fù)用模型進行一下描述說明:
(1)一個socket客戶端與服務(wù)端連接時熊咽,會生成對應(yīng)一個套接字描述符(套接字描述符是文件描述符的一種),每一個socket網(wǎng)絡(luò)連接其實都對應(yīng)一個文件描述符闹丐。
(2)多個客戶端與服務(wù)端連接時横殴,Redis使用 I/O多路復(fù)用程序 將客戶端socket對應(yīng)的FD注冊到監(jiān)聽列表(一個隊列)中,并同時監(jiān)控多個文件描述符(fd)的讀寫情況卿拴。當客服端執(zhí)行accept衫仑、read、write堕花、close等操作命令時文狱,I/O多路復(fù)用程序會將命令封裝成一個事件,并綁定到對應(yīng)的FD上缘挽。
(3)當socket有文件事件產(chǎn)生時瞄崇,I/O 多路復(fù)用模塊就會將那些產(chǎn)生了事件的套接字fd傳送給文件事件分派器。
(4)文件事件分派器接收到I/O多路復(fù)用程序傳來的套接字fd后壕曼,并根據(jù)套接字產(chǎn)生的事件類型苏研,將套接字派發(fā)給相應(yīng)的事件處理器來進行處理相關(guān)命令操作。
(5)整個文件事件處理器是在單線程上運行的腮郊,但是通過 I/O 多路復(fù)用模塊的引入楣富,實現(xiàn)了同時對多個 FD 讀寫的監(jiān)控,當其中一個client端達到寫或讀的狀態(tài)伴榔,文件事件處理器就馬上執(zhí)行,從而就不會出現(xiàn)I/O堵塞的問題庄萎,提高了網(wǎng)絡(luò)通信的性能踪少。
(6)如上圖,Redis的I/O多路復(fù)用模式使用的是 Reactor設(shè)計模式的方式來實現(xiàn)糠涛。

關(guān)于reactor模式 :http://www.reibang.com/p/188ef8462100
NIO實現(xiàn)多reactor模式:https://blog.csdn.net/qq_32445015/article/details/104584433

Redis基于Reactor模式開發(fā)了自己的網(wǎng)絡(luò)事件處理器援奢,稱之為文件事件處理器(File Event Hanlder)。文件事件處理器由Socket忍捡、IO多路復(fù)用程序集漾、文件事件分派器(dispather),事件處理器(handler)四部分組成砸脊。

IO多路復(fù)用程序會同時監(jiān)聽多個socket具篇,當被監(jiān)聽的socket準備好執(zhí)行accept、read凌埂、write驱显、close等操作時,相對應(yīng)的文件事件就會產(chǎn)生。IO多路復(fù)用程序會把所有產(chǎn)生事件的socket壓入一個隊列中埃疫,然后有序地每次僅一個socket的方式傳送給文件事件分派器伏恐,文件事件分派器接收到socket之后會根據(jù)socket產(chǎn)生的事件類型調(diào)用對應(yīng)的事件處理器進行處理。

文件事件處理器分為幾種:
連接應(yīng)答處理器:用于處理客戶端的連接請求栓霜;
命令請求處理器:用于執(zhí)行客戶端傳遞過來的命令翠桦,比如常見的set、lpush等胳蛮;
命令回復(fù)處理器:用于返回客戶端命令的執(zhí)行結(jié)果销凑,比如set、get等命令的結(jié)果鹰霍;

事件種類:
AE_READABLE:與兩個事件處理器結(jié)合使用闻鉴。
當客戶端連接服務(wù)器端時,服務(wù)器端會將連接應(yīng)答處理器與socket的AE_READABLE事件關(guān)聯(lián)起來茂洒;
當客戶端向服務(wù)端發(fā)送命令的時候孟岛,服務(wù)器端將命令請求處理器與AE_READABLE事件關(guān)聯(lián)起來;
AE_WRITABLE:當服務(wù)端有數(shù)據(jù)需要回傳給客戶端時督勺,服務(wù)端將命令回復(fù)處理器與socket的AE_WRITABLE事件關(guān)聯(lián)起來渠羞。

image.png

4. Redis 全局 hash 字典

前文提到過Redis 整體就是一個哈希表,用來保存所有的鍵值對智哀,無論數(shù)據(jù)類型是 5 種的任意一種次询。哈希表,本質(zhì)就是一個數(shù)組瓷叫,每個元素被叫做哈希桶屯吊,,每個桶里面的 entry 保存著實際具體值的指針摹菠。


image.png

在SDS中提到盒卸,所有的 Redis 對象都有一個 Redis 對象頭結(jié)構(gòu)體。Redis對象有5種類型次氨;無論是哪種類型蔽介,Redis都不會直接存儲,而是通過redisObject對象進行存儲煮寡。redisObject對象非常重要虹蓄,Redis對象的類型、內(nèi)部編碼幸撕、內(nèi)存回收薇组、共享對象等功能,都需要redisObject支持杈帐。當我們在 Redis 中創(chuàng)建一個鍵值對時体箕,至少創(chuàng)建兩個對象专钉,一個對象是用做鍵值對的鍵對象,另一個是鍵值對的值對象累铅。

也就是說在全局哈希表中跃须,每個 entry 保存著 「鍵值對」的 redisObject 對象,通過 redisObject 的指針找到對應(yīng)數(shù)據(jù)娃兽。

Redis 通過鏈式哈希解決沖突:也就是同一個 桶里面的元素使用鏈表保存菇民。但是當鏈表過長就會導(dǎo)致查找性能變差可能,所以 Redis 使用了兩個全局哈希表用于 rehash 操作投储,增加現(xiàn)有的哈希桶數(shù)量第练,減少哈希沖突,并且將 rehash 分散到多次請求過程中玛荞,避免耗時阻塞娇掏。

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