第一章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有什么用届巩?
當(dāng)你用著java里面的容器類很爽的時候硅瞧,你有沒有想過,怎么ArrayList就像一個無限擴充的數(shù)組恕汇,也好像鏈表之類的腕唧。好用嗎?好用瘾英,這就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的用處四苇,只不過你在不知不覺中使用了。
現(xiàn)實世界的存儲方咆,我們使用的工具和建模月腋。每種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有自己的優(yōu)點和缺點,想想如果Google的數(shù)據(jù)用的是數(shù)組的存儲瓣赂,我們還能方便地查詢到所需要的數(shù)據(jù)嗎榆骚?而算法,在這么多的數(shù)據(jù)中如何做到最快的插入煌集,查找妓肢,刪除,也是在追求更快苫纤。
我們java是面向?qū)ο蟮恼Z言碉钠,就好似自動檔轎車纲缓,C語言好似手動檔吉普。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢喊废?是變速箱的工作原理祝高。你完全可以不知道變速箱怎樣工作,就把自動檔的車子從 A點 開到 B點污筷,而且未必就比懂得的人慢工闺。寫程序這件事,和開車一樣瓣蛀,經(jīng)驗可以起到很大作用陆蟆,但如果你不知道底層是怎么工作的,就永遠(yuǎn)只能開車惋增,既不會修車叠殷,也不能造車。當(dāng)然了诈皿,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)容比較多林束,細(xì)細(xì)的學(xué)起來也是相對費功夫的,不可能達到一蹴而就纫塌。我們將常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):堆棧、隊列讲弄、數(shù)組措左、鏈表和紅黑樹 這幾種給大家介紹一下,作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的入門避除,了解一下它們的特點即可怎披。
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2.2 常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
數(shù)據(jù)存儲的常用結(jié)構(gòu)有:棧、隊列瓶摆、數(shù)組凉逛、鏈表和紅黑樹。我們分別來了解一下:
棧
- 棧:stack,又稱堆棧群井,它是運算受限的線性表状飞,其限制是僅允許在標(biāo)的一端進行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進行添加书斜、查找诬辈、刪除等操作。
簡單的說:采用該結(jié)構(gòu)的集合荐吉,對元素的存取有如下的特點
先進后出(即焙糟,存進去的元素,要在后它后面的元素依次取出后样屠,才能取出該元素)穿撮。例如缺脉,子彈壓進彈夾,先壓進去的子彈在下面悦穿,后壓進去的子彈在上面攻礼,當(dāng)開槍時,先彈出上面的子彈咧党,然后才能彈出下面的子彈秘蛔。
-
棧的入口、出口的都是棧的頂端位置傍衡。
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這里兩個名詞需要注意:
- 壓棧:就是存元素深员。即,把元素存儲到棧的頂端位置蛙埂,棧中已有元素依次向棧底方向移動一個位置倦畅。
- 彈棧:就是取元素。即绣的,把棧的頂端位置元素取出叠赐,棧中已有元素依次向棧頂方向移動一個位置。
隊列
- 隊列:queue,簡稱隊屡江,它同堆棧一樣芭概,也是一種運算受限的線性表,其限制是僅允許在表的一端進行插入惩嘉,而在表的另一端進行刪除罢洲。
簡單的說,采用該結(jié)構(gòu)的集合文黎,對元素的存取有如下的特點:
- 先進先出(即惹苗,存進去的元素,要在后它前面的元素依次取出后耸峭,才能取出該元素)桩蓉。例如,小火車過山洞劳闹,車頭先進去院究,車尾后進去;車頭先出來本涕,車尾后出來儡首。
- 隊列的入口、出口各占一側(cè)偏友。例如蔬胯,下圖中的左側(cè)為入口,右側(cè)為出口位他。
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數(shù)組
- 數(shù)組:Array,是有序的元素序列氛濒,數(shù)組是在內(nèi)存中開辟一段連續(xù)的空間产场,并在此空間存放元素。就像是一排出租屋舞竿,有100個房間京景,從001到100每個房間都有固定編號,通過編號就可以快速找到租房子的人骗奖。
簡單的說,采用該結(jié)構(gòu)的集合确徙,對元素的存取有如下的特點:
-
查找元素快:通過索引,可以快速訪問指定位置的元素
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增刪元素慢
指定索引位置增加元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組执桌,將指定新元素存儲在指定索引位置鄙皇,再把原數(shù)組元素根據(jù)索引,復(fù)制到新數(shù)組對應(yīng)索引的位置仰挣。如下圖[圖片上傳失敗...(image-ec6ad3-1591639742224)]
指定索引位置刪除元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組伴逸,把原數(shù)組元素根據(jù)索引,復(fù)制到新數(shù)組對應(yīng)索引的位置膘壶,原數(shù)組中指定索引位置元素不復(fù)制到新數(shù)組中错蝴。如下圖[圖片上傳失敗...(image-149265-1591639742224)]
鏈表
-
鏈表:linked list,由一系列結(jié)點node(鏈表中每一個元素稱為結(jié)點)組成,結(jié)點可以在運行時i動態(tài)生成颓芭。每個結(jié)點包括兩個部分:一個是存儲數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)域顷锰,另一個是存儲下一個結(jié)點地址的指針域。我們常說的鏈表結(jié)構(gòu)有單向鏈表與雙向鏈表亡问,那么這里給大家介紹的是單向鏈表官紫。
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簡單的說,采用該結(jié)構(gòu)的集合玛界,對元素的存取有如下的特點:
-
多個結(jié)點之間万矾,通過地址進行連接悼吱。例如慎框,多個人手拉手,每個人使用自己的右手拉住下個人的左手后添,依次類推笨枯,這樣多個人就連在一起了。
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查找元素慢:想查找某個元素遇西,需要通過連接的節(jié)點馅精,依次向后查找指定元素
-
增刪元素快:
- 增加元素:只需要修改連接下個元素的地址即可。
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- 刪除元素:只需要修改連接下個元素的地址即可粱檀。
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紅黑樹
- 二叉樹:binary tree ,是每個結(jié)點不超過2的有序樹(tree) 洲敢。
簡單的理解,就是一種類似于我們生活中樹的結(jié)構(gòu)茄蚯,只不過每個結(jié)點上都最多只能有兩個子結(jié)點压彭。
二叉樹是每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結(jié)構(gòu)睦优。頂上的叫根結(jié)點,兩邊被稱作“左子樹”和“右子樹”壮不。
如圖:
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我們要說的是二叉樹的一種比較有意思的叫做紅黑樹汗盘,紅黑樹本身就是一顆二叉查找樹,將節(jié)點插入后询一,該樹仍然是一顆二叉查找樹隐孽。也就意味著,樹的鍵值仍然是有序的健蕊。
紅黑樹的約束:
- 節(jié)點可以是紅色的或者黑色的
- 根節(jié)點是黑色的
- 葉子節(jié)點(特指空節(jié)點)是黑色的
- 每個紅色節(jié)點的子節(jié)點都是黑色的
- 任何一個節(jié)點到其每一個葉子節(jié)點的所有路徑上黑色節(jié)點數(shù)相同
紅黑樹的特點:
? 速度特別快,趨近平衡樹,查找葉子元素最少和最多次數(shù)不多于二倍
第二章 List集合
我們掌握了Collection接口的使用后菱阵,再來看看Collection接口中的子類,他們都具備那些特性呢绊诲?
接下來送粱,我們一起學(xué)習(xí)Collection中的常用幾個子類(java.util.List
集合、java.util.Set
集合)掂之。
1.1 List接口介紹
java.util.List
接口繼承自Collection
接口抗俄,是單列集合的一個重要分支,習(xí)慣性地會將實現(xiàn)了List
接口的對象稱為List集合世舰。在List集合中允許出現(xiàn)重復(fù)的元素动雹,所有的元素是以一種線性方式進行存儲的,在程序中可以通過索引來訪問集合中的指定元素跟压。另外胰蝠,List集合還有一個特點就是元素有序,即元素的存入順序和取出順序一致震蒋。
看完API茸塞,我們總結(jié)一下:
List接口特點:
- 它是一個元素存取有序的集合。例如查剖,存元素的順序是11钾虐、22、33笋庄。那么集合中效扫,元素的存儲就是按照11、22直砂、33的順序完成的)菌仁。
- 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與數(shù)組的索引是一個道理)静暂。
- 集合中可以有重復(fù)的元素济丘,通過元素的equals方法,來比較是否為重復(fù)的元素洽蛀。
tips:我們在基礎(chǔ)班的時候已經(jīng)學(xué)習(xí)過List接口的子類java.util.ArrayList類摹迷,該類中的方法都是來自List中定義弯院。
1.2 List接口中常用方法
List作為Collection集合的子接口,不但繼承了Collection接口中的全部方法泪掀,而且還增加了一些根據(jù)元素索引來操作集合的特有方法听绳,如下:
-
public void add(int index, E element)
: 將指定的元素,添加到該集合中的指定位置上异赫。 -
public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素椅挣。 -
public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 -
public E set(int index, E element)
:用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素塔拳。
List集合特有的方法都是跟索引相關(guān)鼠证,我們在基礎(chǔ)班都學(xué)習(xí)過,那么我們再來復(fù)習(xí)一遍吧:
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建List集合對象
3
}
第三章 List的子類
3.1 ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合數(shù)據(jù)存儲的結(jié)構(gòu)是數(shù)組結(jié)構(gòu)靠抑。元素增刪慢量九,查找快,由于日常開發(fā)中使用最多的功能為查詢數(shù)據(jù)颂碧、遍歷數(shù)據(jù)荠列,所以ArrayList
是最常用的集合。
許多程序員開發(fā)時非常隨意地使用ArrayList完成任何需求载城,并不嚴(yán)謹(jǐn)肌似,這種用法是不提倡的。
3.2 LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合數(shù)據(jù)存儲的結(jié)構(gòu)是鏈表結(jié)構(gòu)诉瓦。方便元素添加川队、刪除的集合。
LinkedList是一個雙向鏈表睬澡,那么雙向鏈表是什么樣子的呢得糜,我們用個圖了解下
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實際開發(fā)中對一個集合元素的添加與刪除經(jīng)常涉及到首尾操作女仰,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法酱虎。這些方法我們作為了解即可:
-
public void addFirst(E e)
:將指定元素插入此列表的開頭扯键。 -
public void addLast(E e)
:將指定元素添加到此列表的結(jié)尾坏怪。 -
public E getFirst()
:返回此列表的第一個元素郎哭。 -
public E getLast()
:返回此列表的最后一個元素款侵。 -
public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一個元素割疾。 -
public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一個元素馋艺。 -
public E pop()
:從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素栅干。 -
public void push(E e)
:將元素推入此列表所表示的堆棧。 -
public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素捐祠,則返回true碱鳞。
LinkedList是List的子類,List中的方法LinkedList都是可以使用踱蛀,這里就不做詳細(xì)介紹窿给,我們只需要了解LinkedList的特有方法即可贵白。在開發(fā)時,LinkedList集合也可以作為堆棧崩泡,隊列的結(jié)構(gòu)使用禁荒。(了解即可)
方法演示:
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("abc1");
link.addFirst("abc2");
link.addFirst("abc3");
System.out.println(link);
// 獲取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 刪除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判斷集合是否為空
System.out.println(link.pop()); //彈出集合中的棧頂元素
}
System.out.println(link);
}
}
第四章 Set接口
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一樣,同樣繼承自Collection
接口角撞,它與Collection
接口中的方法基本一致呛伴,并沒有對Collection
接口進行功能上的擴充,只是比Collection
接口更加嚴(yán)格了谒所。與List
接口不同的是热康,Set
接口中元素?zé)o序,并且都會以某種規(guī)則保證存入的元素不出現(xiàn)重復(fù)劣领。
Set
集合有多個子類姐军,這里我們介紹其中的java.util.HashSet
、java.util.LinkedHashSet
這兩個集合尖淘。
tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器奕锌、增強for。
3.1 HashSet集合介紹
java.util.HashSet
是Set
接口的一個實現(xiàn)類村生,它所存儲的元素是不可重復(fù)的歇攻,并且元素都是無序的(即存取順序不一致)。java.util.HashSet
底層的實現(xiàn)其實是一個java.util.HashMap
支持梆造,由于我們暫時還未學(xué)習(xí)缴守,先做了解。
HashSet
是根據(jù)對象的哈希值來確定元素在集合中的存儲位置镇辉,因此具有良好的存取和查找性能屡穗。保證元素唯一性的方式依賴于:hashCode
與equals
方法。
我們先來使用一下Set集合存儲忽肛,看下現(xiàn)象村砂,再進行原理的講解:
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");
set.add("bac");
set.add("cba");
//遍歷
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
輸出結(jié)果如下,說明集合中不能存儲重復(fù)元素:
cba
abc
bac
tips:根據(jù)結(jié)果我們發(fā)現(xiàn)字符串"cba"只存儲了一個屹逛,也就是說重復(fù)的元素set集合不存儲础废。
2.2 HashSet集合存儲數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)(哈希表)
什么是哈希表呢?
在JDK1.8之前罕模,哈希表底層采用數(shù)組+鏈表實現(xiàn)评腺,即使用鏈表處理沖突,同一hash值的鏈表都存儲在一個鏈表里淑掌。但是當(dāng)位于一個桶中的元素較多蒿讥,即hash值相等的元素較多時,通過key值依次查找的效率較低。而JDK1.8中芋绸,哈希表存儲采用數(shù)組+鏈表+紅黑樹實現(xiàn)媒殉,當(dāng)鏈表長度超過閾值(8)時,將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹摔敛,這樣大大減少了查找時間廷蓉。
簡單的來說,哈希表是由數(shù)組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現(xiàn)的马昙,如下圖所示苦酱。[圖片上傳失敗...(image-a0c0a9-1591639742224)]
看到這張圖就有人要問了,這個是怎么存儲的呢给猾?
為了方便大家的理解我們結(jié)合一個存儲流程圖來說明一下:
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總而言之疫萤,JDK1.8引入紅黑樹大程度優(yōu)化了HashMap的性能,那么對于我們來講保證HashSet集合元素的唯一敢伸,其實就是根據(jù)對象的hashCode和equals方法來決定的扯饶。如果我們往集合中存放自定義的對象,那么保證其唯一池颈,就必須復(fù)寫hashCode和equals方法建立屬于當(dāng)前對象的比較方式尾序。
2.3 HashSet存儲自定義類型元素
給HashSet中存放自定義類型元素時,需要重寫對象中的hashCode和equals方法躯砰,建立自己的比較方式每币,才能保證HashSet集合中的對象唯一
創(chuàng)建自定義Student類
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建集合對象 該集合中存儲 Student類型對象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存儲
Student stu = new Student("于謙", 43);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("郭德綱", 44));
stuSet.add(new Student("于謙", 43));
stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果:
Student [name=郭德綱, age=44]
Student [name=于謙, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
2.3 LinkedHashSet
我們知道HashSet保證元素唯一,可是元素存放進去是沒有順序的琢歇,那么我們要保證有序兰怠,怎么辦呢?
在HashSet下面有一個子類java.util.LinkedHashSet
李茫,它是鏈表和哈希表組合的一個數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)揭保。
演示代碼如下:
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("bbc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
結(jié)果:
bbb
aaa
abc
bbc
1.9 可變參數(shù)
在JDK1.5之后,如果我們定義一個方法需要接受多個參數(shù)魄宏,并且多個參數(shù)類型一致秸侣,我們可以對其簡化成如下格式:
修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型... 形參名){ }
其實這個書寫完全等價與
修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型[] 形參名){ }
只是后面這種定義,在調(diào)用時必須傳遞數(shù)組宠互,而前者可以直接傳遞數(shù)據(jù)即可味榛。
JDK1.5以后。出現(xiàn)了簡化操作予跌。... 用在參數(shù)上搏色,稱之為可變參數(shù)。
同樣是代表數(shù)組匕得,但是在調(diào)用這個帶有可變參數(shù)的方法時继榆,不用創(chuàng)建數(shù)組(這就是簡單之處),直接將數(shù)組中的元素作為實際參數(shù)進行傳遞汁掠,其實編譯成的class文件略吨,將這些元素先封裝到一個數(shù)組中,在進行傳遞考阱。這些動作都在編譯.class文件時翠忠,自動完成了。
代碼演示:
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);
// 6 7 2 12 2121
// 求 這幾個元素和 6 7 2 12 2121
int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum2);
}
/*
* 完成數(shù)組 所有元素的求和 原始寫法
public static int getSum(int[] arr){
int sum = 0;
for(int a : arr){
sum += a;
}
return sum;
}
*/
//可變參數(shù)寫法
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
tips: 上述add方法在同一個類中乞榨,只能存在一個秽之。因為會發(fā)生調(diào)用的不確定性
注意:如果在方法書寫時,這個方法擁有多參數(shù)吃既,參數(shù)中包含可變參數(shù)考榨,可變參數(shù)一定要寫在參數(shù)列表的末尾位置。
第五章 Collections
2.1 常用功能
-
java.utils.Collections
是集合工具類鹦倚,用來對集合進行操作河质。部分方法如下:
-
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。 -
public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序
:打亂集合順序震叙。 -
public static <T> void sort(List<T> list)
:將集合中元素按照默認(rèn)規(guī)則排序掀鹅。 -
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:將集合中元素按照指定規(guī)則排序媒楼。
代碼演示:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原來寫法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//采用工具類 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1乐尊,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
結(jié)果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
代碼演示之后 ,發(fā)現(xiàn)我們的集合按照順序進行了排列划址,可是這樣的順序是采用默認(rèn)的順序扔嵌,如果想要指定順序那該怎么辦呢?
我們發(fā)現(xiàn)還有個方法沒有講夺颤,public static <T> void sort(List<T> list对人,Comparator<? super T> )
:將集合中元素按照指定規(guī)則排序。接下來講解一下指定規(guī)則的排列拂共。
2.2 Comparator比較器
我們還是先研究這個方法
public static <T> void sort(List<T> list)
:將集合中元素按照默認(rèn)規(guī)則排序牺弄。
不過這次存儲的是字符串類型。
public class CollectionsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
結(jié)果:
[aba, cba, nba, sba]
我們使用的是默認(rèn)的規(guī)則完成字符串的排序宜狐,那么默認(rèn)規(guī)則是怎么定義出來的呢势告?
說到排序了,簡單的說就是兩個對象之間比較大小抚恒,那么在JAVA中提供了兩種比較實現(xiàn)的方式咱台,一種是比較死板的采用java.lang.Comparable
接口去實現(xiàn),一種是靈活的當(dāng)我需要做排序的時候在去選擇的java.util.Comparator
接口完成俭驮。
那么我們采用的public static <T> void sort(List<T> list)
這個方法完成的排序回溺,實際上要求了被排序的類型需要實現(xiàn)Comparable接口完成比較的功能春贸,在String類型上如下:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
String類實現(xiàn)了這個接口,并完成了比較規(guī)則的定義遗遵,但是這樣就把這種規(guī)則寫死了萍恕,那比如我想要字符串按照第一個字符降序排列,那么這樣就要修改String的源代碼车要,這是不可能的了允粤,那么這個時候我們可以使用
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
方法靈活的完成翼岁,這個里面就涉及到了Comparator這個接口类垫,位于位于java.util包下,排序是comparator能實現(xiàn)的功能之一,該接口代表一個比較器琅坡,比較器具有可比性悉患!顧名思義就是做排序的,通俗地講需要比較兩個對象誰排在前誰排在后榆俺,那么比較的方法就是:
-
public int compare(String o1, String o2)
:比較其兩個參數(shù)的順序购撼。兩個對象比較的結(jié)果有三種:大于,等于谴仙,小于迂求。
如果要按照升序排序,
則o1 小于o2晃跺,返回(負(fù)數(shù))揩局,相等返回0,01大于02返回(正數(shù))
如果要按照降序排序
則o1 小于o2掀虎,返回(正數(shù))凌盯,相等返回0,01大于02返回(負(fù)數(shù))
操作如下:
public class CollectionsDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法 按照第一個單詞的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
結(jié)果如下:
[sba, nba, cba, aba]
2.3 簡述Comparable和Comparator兩個接口的區(qū)別烹玉。
Comparable:強行對實現(xiàn)它的每個類的對象進行整體排序驰怎。這種排序被稱為類的自然排序,類的compareTo方法被稱為它的自然比較方法二打。只能在類中實現(xiàn)compareTo()一次县忌,不能經(jīng)常修改類的代碼實現(xiàn)自己想要的排序。實現(xiàn)此接口的對象列表(和數(shù)組)可以通過Collections.sort(和Arrays.sort)進行自動排序继效,對象可以用作有序映射中的鍵或有序集合中的元素症杏,無需指定比較器。
Comparator強行對某個對象進行整體排序瑞信±鞑可以將Comparator 傳遞給sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),從而允許在排序順序上實現(xiàn)精確控制凡简。還可以使用Comparator來控制某些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如有序set或有序映射)的順序逼友,或者為那些沒有自然順序的對象collection提供排序精肃。
2.4 練習(xí)
創(chuàng)建一個學(xué)生類,存儲到ArrayList集合中完成指定排序操作帜乞。
Student 初始類
public class Student{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
測試類:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建四個學(xué)生對象 存儲到集合中
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
list.add(new Student("rose",18));
list.add(new Student("jack",16));
list.add(new Student("abc",16));
list.add(new Student("ace",17));
list.add(new Student("mark",16));
/*
讓學(xué)生 按照年齡排序 升序
*/
// Collections.sort(list);//要求 該list中元素類型 必須實現(xiàn)比較器Comparable接口
for (Student student : list) {
System.out.println(student);
}
}
}
發(fā)現(xiàn)司抱,當(dāng)我們調(diào)用Collections.sort()方法的時候 程序報錯了。
原因:如果想要集合中的元素完成排序挖函,那么必須要實現(xiàn)比較器Comparable接口状植。
于是我們就完成了Student類的一個實現(xiàn)浊竟,如下:
public class Student implements Comparable<Student>{
....
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age-o.age;//升序
}
}
再次測試怨喘,代碼就OK 了效果如下:
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}
2.5 擴展
如果在使用的時候,想要獨立的定義規(guī)則去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor<T> c)方式振定,自己定義規(guī)則:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o2.getAge()-o1.getAge();//以學(xué)生的年齡降序
}
});
效果:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
如果想要規(guī)則更多一些必怜,可以參考下面代碼:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 年齡降序
int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年齡降序
if(result==0){//第一個規(guī)則判斷完了 下一個規(guī)則 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
效果如下:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}