React-Native 組件開發(fā)方法[原創(chuàng)]
摘要
?React Native的開發(fā)思路是通過組合各種組件來組織整個App荐健,在大部分情況下通過組合View胃碾、Image等幾個基礎的組件挂滓,可以非常方便的實現(xiàn)各種復雜的跨平臺組件见转,不過在需要原生功能支持蹂析、對性能有要求的情況下還是需要進行一定的原生的開發(fā)糯钙,合理的組件實現(xiàn)方式可以降低使用和跨平臺的成本。
作者
張振陽
摘要
? QCon 上海 2016 PPT 下載合集逞频。
推薦人
miller
推薦理由
涵蓋移動研發(fā)纯衍、架構、大數(shù)據(jù)苗胀、安全襟诸、前端瓦堵、運維等多個領域的精彩分享,可以更多的了解業(yè)界動態(tài)歌亲。
函數(shù)式編程[精選]
摘要
? 函數(shù)式編程指南
推薦人
黃子毅
推薦理由
理解透徹的人才能讓大家理解菇用,這篇正讓你輕松讀懂函數(shù)式編程。
摘要
? hybird app 中 JS 與 Naive 通信方式總結惋鸥,涵蓋 JSInterface、JSBridge 與 URLRouter悍缠。
推薦人
馮博
推薦理由
理解各種方式的原理卦绣,可以更好的做出選擇。
6 good practices for ‘use’ in PHP6 good practices for ‘use’ in PHP[精選]
摘要
? 在一些PHP框架中飞蚓,經(jīng)陈烁郏看到 use 關鍵字的使用,這里總結了6條基本原則
推薦人
王俊生
推薦理由
了解PHP語法中USE關鍵字的使用場景
摘要
? GitHub 對 API 范式的轉換主要是因為現(xiàn)有的RESTful契約缺乏可擴展性趴拧。為迎合大量各異客戶的需求溅漾,REST不能在提供GitHub所需靈活性的同時維持較低的維護代價。
推薦人
miller
推薦理由
在富客戶端時代 GraphQL 是否會是更好的數(shù)據(jù)獲取方式八堡?
另附 Github API
京東Nginx平臺化實踐[精選]
摘要
? Nginx是優(yōu)秀的HTTP和反向代理服務器樟凄,京東各部門都在廣泛使用,但普遍都面臨著一些問題兄渺。針對這種現(xiàn)狀京東設計研發(fā)了JEN(JD EXTENDED NGINX)缝龄,截止目前JEN已覆蓋京東金融大部分核心業(yè)務,如奪寶吧挂谍,卡超市叔壤,白條等。
推薦人
李耕勇
推薦理由
了解一下京東的nginx應用
各種消息隊列對比[精選]
摘要
? 對業(yè)界的MQ進行對比
推薦人
高明成
推薦理由
消息隊列還是很重要的口叙,看一下對比分析炼绘,深入了解一下
ScratchView:一步步打造萬能的 Android 刮獎效果控件[精選]
摘要
?這周為大家?guī)硪黄P于自定義控件的文章,這也是我本人第一次寫關于自定義控件的文章妄田,希望可以寫得言簡意賅俺亮,通熟易懂點。
推薦人
馮博
推薦理由
深入淺出的介紹了阿里刮獎控件的打造過程疟呐。
摘要
? 講解了B樹及其各種升級版本
推薦人
尚帥
推薦理由
B樹索引是存儲引擎索引類型的重要成員启具,本文詳細地講解了B樹及其各種升級版本本讥,版本之間的對比以及在存儲引擎方面的應用
大話設計模式精簡[精選]
摘要
?設計模式
推薦人
文賓
推薦理由
大話設計模式一書的要點摘錄,簡單全面,可通過此文章快速回顧設計模式相關知識拷沸,推薦
【第一篇 - iOS Runtime消息轉發(fā)】【第二篇 - Method Swizzling 和 AOP 實踐】【第三篇 - 如何自己動手實現(xiàn) KVO】[精選]
摘要
?iOS Runtime
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吳鵬
推薦理由
通過三篇文章系列化的對rutime的重要機制做了簡要闡述色查,包括消息轉發(fā)、Method Swizzling撞芍、Runtime實現(xiàn)KVO秧了,并利用Runtime機制實戰(zhàn)開發(fā)解決技術問題,值得看的幾篇文章勤庐!
關于iOS多線程示惊,你看我就夠了 [精選]
摘要
在這篇文章中好港,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案愉镰,以及其使用方法和注意事項。當然也會給出幾種多線程的案例钧汹,在實際使用中感受它們的區(qū)別丈探。
推薦人
黃祺
推薦理由
學習Swift過程中發(fā)現(xiàn)的一篇更新糾錯及時,iOS學習必備的精華文章
使用 ASDK 性能調優(yōu) - 提升 iOS 界面的渲染性能[精選]
摘要
? 文章會從幾個方面對 ASDK 在性能調優(yōu)方面策略的實現(xiàn)進行分析拔莱,幫助讀者理解 ASDK 如何做到使復雜的 UI 界面達到 60 FPS 的刷新頻率的碗降;本篇文章會從視圖的渲染層面講解 ASDK 對于渲染過程的優(yōu)化并對 ASDK 進行概述
推薦人
李田圓
推薦理由
講了 iOS 界面的渲染過程以及如何對渲染過程進行優(yōu)化。ASDK 的做法是將渲染繪制的工作拋到后臺線程進行塘秦,并在每次 Runloop 結束時讼渊,將繪制結果交給 CALayer 進行展示。
摘要
? 文章從 iOS 中影響性能的另一大殺手尊剔,也就是 Auto Layout(自動布局)來分析如何對 iOS 應用的性能進行優(yōu)化以及 Auto Layout 到底為什么會影響性能爪幻。
推薦人
李田圓
推薦理由
ASDK 的布局引擎大部分都是對 ComponentKit 的封裝,擺脫了 Auto Layout 這一套低效但是通用的布局方式须误,ASDK 的布局計算不僅在后臺并發(fā)線程中進行挨稿、而且通過引入 Flexbox 提升了布局的