簡介
一般而言统锤,大多數(shù)系統(tǒng)實現(xiàn)分布式鎖服務都會優(yōu)先使用Redis;但閱讀Zookeeper時可知煌寇,Zookeeper的一個很重要應用方向就是分布式鎖阀溶。那么兩者實現(xiàn)分布式鎖服務的區(qū)別是什么呢。
實現(xiàn)難度
Zookeeper實現(xiàn)分布式鎖
從實現(xiàn)難度上來說永品,Zookeeper實現(xiàn)非常簡單击纬,實現(xiàn)分布式鎖的基本邏輯:
- 客戶端調用create()方法創(chuàng)建名為“l(fā)ocknode/guid-lock-”的節(jié)點掉弛,需要注意的是,這里節(jié)點的創(chuàng)建類型需要設置為EPHEMERAL_SEQUENTIAL谋作。
- 客戶端調用getChildren(“l(fā)ocknode”)方法來獲取所有已經創(chuàng)建的子節(jié)點遵蚜。
- 客戶端獲取到所有子節(jié)點path之后吭净,如果發(fā)現(xiàn)自己在步驟1中創(chuàng)建的節(jié)點是所有節(jié)點中序號最小的肴甸,那么就認為這個客戶端獲得了鎖原在。
- 如果創(chuàng)建的節(jié)點不是所有節(jié)點中需要最小的,那么則監(jiān)視比自己創(chuàng)建節(jié)點的序列號小的最大的節(jié)點村怪,進入等待甚负。直到下次監(jiān)視的子節(jié)點變更的時候审残,再進行子節(jié)點的獲取维苔,判斷是否獲取鎖。
釋放鎖的過程相對比較簡單,就是刪除自己創(chuàng)建的那個子節(jié)點即可沸柔。
Redis實現(xiàn)分布式鎖
Redis實現(xiàn)比較復雜褐澎,流程如下:
- 根據(jù)lockKey區(qū)進行setnx(set not exist,顧名思義迁酸,如果key值為空奸鬓,則正常設置串远,返回1儿惫,否則不會進行設置并返回0)操作,如果設置成功留搔,表示已經獲得鎖隔显,否則并沒有獲取鎖避归。
- 如果沒有獲得鎖梳毙,去Redis上拿到該key對應的值,在該key上我們存儲一個時間戳(用毫秒表示萌业,t1)生年,為了避免死鎖以及其他客戶端占用該鎖超過一定時間(5秒)廓奕,使用該客戶端當前時間戳,與存儲的時間戳作比較蒸绩。
- 如果沒有超過該key的使用時限患亿,返回false,表示其他人正在占用該key惦界,不能強制使用沾歪;如果已經超過時限乞娄,那我們就可以進行解鎖,使用我們的時間戳來代替該字段的值确镊。
- 但是如果在setnx失敗后蕾域,get該值卻無法拿到該字段時到旦,說明操作之前該鎖已經被釋放添忘,這個時候,最好的辦法就是重新執(zhí)行一遍setnx方法來獲取其值以獲得該鎖斧吐。
注意:
Redis實現(xiàn)分布式鎖服務時煤率,有可能存在master崩潰導致多個節(jié)點獲取鎖的問題乏冀,詳細情況請參閱**Redis實現(xiàn)**
Zookeeper不存在這個問題辆沦,請參閱Zookeeper原理相關文檔识虚。
運行效率
- Zookeeper每次進行鎖操作前都要創(chuàng)建若干節(jié)點舷礼,完成后要釋放節(jié)點郊闯,會浪費很多時間团赁;
- 而Redis只是簡單的數(shù)據(jù)操作欢摄,沒有這個問題笋粟。
總結
Zookeeper實現(xiàn)簡單,但效率較低绿淋;Redis實現(xiàn)復雜吞滞,但效率較高盾沫。
算法實現(xiàn)
Zookeeper官網及Redis官網均給出了分布式鎖的實現(xiàn)赴精,如下: