原文:http://blog.csdn.net/CodeTraveller/article/details/50818754
ScrollView的狀態(tài)變化
前言:
所用代碼和及描述僅代表個人觀點晚岭,歡迎交流吃粒。 轉(zhuǎn)載請說明出處:http://blog.csdn.net/CodeTraveller/article/details/50818754
用戶場景:
在公司做一個 Android 項目,相信大家都有一個直觀的體會纸颜,就是一旦某個功能在 iOS 上看上去非常牛X, 負(fù)責(zé) Android 開發(fā)的程序猿就必須想盡辦法把這個相似的功能克隆到 Android 項目中赴恨,所以就是如下設(shè)計:
在Android中實現(xiàn)上圖功能晤郑,我用一個 ScrollView 包裹了首頁的 Layout,然后通過監(jiān)聽 ScrollView 的各種狀態(tài)來控制下面的那個“返回頂部”的View 的顯示或隱藏负蚊。
首先我們得知道泥技,ScrollView是沒有一個方法能監(jiān)聽它的滑動狀態(tài)的(ListView有這個方法setOnScrollListener())浆兰,和滑動相關(guān)的只有一個記錄屏幕 Touch 事件的setOnTouchListener()方法。
所以最先想到的是通過手指動作來控制 Layout 的顯示珊豹,但是這樣就遇到下面這些問題:
1簸呈, 我們的手指在接觸屏幕后,也許會有抖動現(xiàn)象店茶,這樣在判斷手指上下移動時就會出現(xiàn)錯誤判斷蜕便,這會使 Layout 的滑入劃出非常的突兀;
2贩幻, 我們在 Activity 或 Fragment 中本來就需要處理太多的事轿腺,如果在其中還監(jiān)聽屏幕動作的話两嘴,會讓我們的代(老)碼(板)非常混(生)亂(氣)族壳。
3溶诞, 我僅僅需要一個能夠得到其狀態(tài)的 ScrollView ,不希望讓控件的使用者看到太多的判斷用戶動作的邏輯决侈,并且這樣一個可得到其狀態(tài)的 ScrollView 是在很多界面都需要使用的螺垢。
代碼分析:
廢話說了一大堆,下面直接上代碼赖歌,先來看看新的 ScrollView 的完整代碼:
/**
* @Created by mingweiliao on 16-3-4.
*/
public class ActionScrollView extends ScrollView {
public final static int ACTION_SCROLL_TOP = -1;
public final static int ACTION_SCROLL_BOTTOM = 1;
public final static int ACTION_SCROLL_UP = 10;
public final static int ACTION_SCROLL_STOP = 11;
public final static int ACTION_SCROLL_DOWN = 12;
private final static String TAG_ACTION = "ACTION";
private final static String TAG_SCROLL_Y = "SCROLL_Y";
private final static int HANDLE_WHAT_ACTION = 1;
private final static int HANDLE_WHAT_TIME = 2;
private final static int msg = 0;
private long delayedTime = 0;
private boolean msgLock;
private int lastScrollY = 0;
private ScrollHandler handler = new ScrollHandler();
private class ScrollHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == HANDLE_WHAT_ACTION) {
int action = msg.getData().getInt(TAG_ACTION);
int scrollY = msg.getData().getInt(TAG_SCROLL_Y);
onScrollActionListener.onScroll(action, scrollY);
msgLock = true;
handler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_WHAT_TIME, delayedTime);
} else if (msg.what == HANDLE_WHAT_TIME) {
msgLock = false;
lastScrollY = getScrollY();
}
}
}
public ActionScrollView(Context context) {
super(context);
}
public ActionScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private OnScrollActionListener onScrollActionListener;
public interface OnScrollActionListener {
void onScroll(int action, int scrollY);
}
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
checkScrollAction();
}
private void checkScrollAction() {
if (onScrollActionListener == null || msgLock)
return;
if (handler == null)
handler = new ScrollHandler();
int action = -0x1024;
int scrollY = getScrollY();
View childView = getChildAt(0);
if (getScrollY() <= 0) {
action = ACTION_SCROLL_TOP;
} else if (childView != null && childView.getHeight() <= scrollY + getHeight()) {
action = ACTION_SCROLL_BOTTOM;
} else if (scrollY - lastScrollY < 0) {
action = ACTION_SCROLL_UP;
} else if (scrollY - lastScrollY > 0) {
action = ACTION_SCROLL_DOWN;
} else if (scrollY - lastScrollY == 0) {
action = ACTION_SCROLL_STOP;
}
if (action != -0x1024) {
Message msg = new Message();
msg.what = HANDLE_WHAT_ACTION;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(TAG_ACTION, action);
bundle.putInt(TAG_SCROLL_Y, scrollY);
msg.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg);
}
Log.e("ActionScrollView", "ScrollY : " + getScrollY() + "lastScrollY : " + lastScrollY);
lastScrollY = getScrollY();
}
public void setActionDelayedTime(long delayedTime) {
this.delayedTime = delayedTime;
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
try {
Log.e("ScrollView", " onDetachedFromWindow() ");
handler.removeMessages(0);
handler = null;
} catch (Exception e) {
}
super.onDetachedFromWindow();
}
public void setOnScrollActionListener(OnScrollActionListener listener) {
this.onScrollActionListener = listener;
}
}
代碼段解析:
//滑動條滑動到頂部
public final static int ACTION_SCROLL_TOP = -1;
//滑動條滑動到底部
public final static int ACTION_SCROLL_BOTTOM = 1;
//滑動條在向上劃
public final static int ACTION_SCROLL_UP = 10;
//滑動條沒有滑動(這個白送的)
public final static int ACTION_SCROLL_STOP = 11;
//滑動條在向下劃
public final static int ACTION_SCROLL_DOWN = 12;
上面五個常量記錄了ScrollView滑動時的五種狀態(tài)
public interface OnScrollActionListener {
void onScroll(int action, int scrollY);
}
public void setOnScrollActionListener(OnScrollActionListener listener) {
this.onScrollActionListener = listener;
}
這個借口返回一個是狀態(tài)值枉圃,一個是滑動條的ScrollY的值,通過這個兩個值庐冯,用戶可以知道滑動條具體滑動到哪里以及用戶的滑動動作是什么孽亲。
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
checkScrollAction();
}
private void checkScrollAction() {
//判斷用戶是否設(shè)置監(jiān)聽以及是否對該方法上鎖
if (onScrollActionListener == null || msgLock)
return;
//創(chuàng)建handler來對該方法上鎖,防止多次執(zhí)行
if (handler == null)
handler = new ScrollHandler();
//初始化ScrollView動作及當(dāng)前的Y軸位置
int action = -0x1024;
int scrollY = getScrollY();
//獲得子布局高度
View childView = getChildAt(0);
if (getScrollY() <= 0) {
//如果當(dāng)前位置在頂部
action = ACTION_SCROLL_TOP;
} else if (childView != null && childView.getHeight() <= scrollY + getHeight()) {
//如果位置在底部
action = ACTION_SCROLL_BOTTOM;
} else if (scrollY - lastScrollY < 0) {
//如果ScrollBar在上滑
action = ACTION_SCROLL_UP;
} else if (scrollY - lastScrollY > 0) {
//如果ScrollView在下滑
action = ACTION_SCROLL_DOWN;
} else if (scrollY - lastScrollY == 0) {
//如果ScrollView沒有動
action = ACTION_SCROLL_STOP;
}
//如果動作不是初始動作(因為我沒有做else處理)
if (action != -0x1024) {
//發(fā)送Handler消息來通知接口展父,ScrollBar更新了狀態(tài)
Message msg = new Message();
msg.what = HANDLE_WHAT_ACTION;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt(TAG_ACTION, action);
bundle.putInt(TAG_SCROLL_Y, scrollY);
msg.setData(bundle);
handler.sendMessage(msg);
}
Log.e("ActionScrollView", "ScrollY : " + getScrollY() + "lastScrollY : " + lastScrollY);
//每次更新了狀態(tài)返劲,需要將lastScrollY設(shè)置為結(jié)束時的ScrollY
lastScrollY = getScrollY();
}
這個是最關(guān)鍵的方法,onScrollChanged()方法會在ScrollView滑動時調(diào)用栖茉,并且是滑動過程中實時更新篮绿,所以重寫了這個方法來實時的返回ScrollView的滑動狀態(tài)。
其中吕漂,判斷到達(dá)底部的方法是這樣的:
childView != null && childView.getHeight() <= scrollY + getHeight()
當(dāng)ScrollBar滑動到底部時亲配,如果沒有彈性滑動,scrollY的值就不會變了惶凝,是子布局的高度和ScrollView的高度的差吼虎,但是很多手機(jī)的ScrollView是可以彈性滑動的,這就導(dǎo)致scrollY + getHeight()的值可能大于子布局的高度苍鲜,所以思灰,這里需要做“<=”的判斷。
private ScrollHandler handler = new ScrollHandler();
private class ScrollHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == HANDLE_WHAT_ACTION) {
int action = msg.getData().getInt(TAG_ACTION);
int scrollY = msg.getData().getInt(TAG_SCROLL_Y);
onScrollActionListener.onScroll(action, scrollY);
msgLock = true;
handler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_WHAT_TIME, delayedTime);
} else if (msg.what == HANDLE_WHAT_TIME) {
msgLock = false;
lastScrollY = getScrollY();
}
}
}
這里使用Handler進(jìn)行刷新操作混滔,是考慮到可能有些用戶不希望實時監(jiān)聽洒疚,又不想重寫OnTouch()方法,所以遍坟,提供一個延遲時間拳亿,在單位延遲時間內(nèi),接口中的onScroll()方法只會執(zhí)行一次愿伴。
總結(jié):
1,重寫onTouchEvent()方法和onScrollChanged()都可以監(jiān)聽用戶動作肺魁,但是onTouchEvent()不是實時監(jiān)聽,它只會監(jiān)聽用戶手指按下到彈起這段時間內(nèi)的動作隔节,onScrollChanged()則是實時監(jiān)聽ScrollBar的狀態(tài)鹅经,只要其狀態(tài)改變寂呛,就會執(zhí)行。
2,如果不希望onScroll()中的方法執(zhí)行多次瘾晃,可以設(shè)置延遲時間贷痪,并為onScroll()里面的方法添加同步塊”奈螅或如例子中劫拢,設(shè)置synchronized 方法。
3,ScrollBar滑動到底部時强胰,scrollY + ScrollView.getHeight()是大于或者等于子控件的高度的(可滑動距離+ScrollView的高度>=ScrollView中布局的高度)舱沧。
項目下載地址: Android-Studio環(huán)境:http://download.csdn.net/detail/codetraveller/9454491