參考:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/8711697
首先來看一段源碼:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
由上面的代碼可知:
bounds的原點是(0,0)點,就是view本身的坐標系統(tǒng)辫红。frame的原點卻是不固定的凭涂,其位置是相對于父視圖中的坐標位置。
frame: 該view在父view坐標系統(tǒng)中的位置和大小厉熟。(參照點是导盅,父親的坐標系統(tǒng))
-
bounds:該view在本地坐標系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是揍瑟,本地坐標系統(tǒng)白翻,就相當于ViewB自己的坐標系統(tǒng),以0,0點為起點)
center:該view的中心點在父view坐標系統(tǒng)中的位置和大小。(參照電是滤馍,父親的坐標系統(tǒng))每個view都有一個本地坐標系統(tǒng)岛琼。這個本地坐標系統(tǒng)作用比較重要,比如觸摸的回調函數(shù)中的UITouch里面的坐標值都是參照這個本地坐標系統(tǒng)的坐標巢株。當然bounds這個屬性也是參照這個本地坐標系統(tǒng)來的槐瑞。其實本地坐標系統(tǒng)的關鍵就是要知道的它的原點(0,0)在什么位置(這個位置又是相對于上層的view的本地坐標系統(tǒng)而言的阁苞,當然最上面的一層view就是 window它的本地坐標系統(tǒng)原點就是屏幕的左上角了)困檩。通過修改view的bounds屬性可以修改本地坐標系統(tǒng)的原點位置。
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 280, 250)];
[view1 setBounds:CGRectMake(-20, -20, 280, 250)];
view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:view1];//添加到self.view
NSLog(@"view1 frame:%@========view1 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds));
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[view1 addSubview:view2];//添加到view1上,[此時view1坐標系左上角起點為(-20,-20)]
NSLog(@"view2 frame:%@========view2 bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));
代碼運行效果如下: