新的一年開始,Steam Spy統(tǒng)計(jì)剛剛過去的2017年第四季度乳乌、去年10月3日截止到今年1月1日在Steam上所有游戲的銷售排名袱蜡。首先是總體數(shù)字逻炊,榜單統(tǒng)計(jì)的游戲一共有8313款互亮,2017年第四季度Steam共賣出了1.35億份游戲。游戲平均價(jià)格為4.83美元余素,約合人民幣31元豹休,平均折扣幅度為4.9折。
按照銷量和平均價(jià)格計(jì)算桨吊,2017年第四季度Steam銷售額約為6.52億美元威根,折合人民幣42.36億元。需要注意视乐,該數(shù)值僅根據(jù)銷量前8313款游戲洛搀,綜合Steam Spy數(shù)據(jù)估算,僅作參考佑淀、不能完全代表真實(shí)數(shù)字留美。
Steam越來越不特殊
其中,《CS:GO》仍然占據(jù)著銷量總榜第一名的位置伸刃,累計(jì)銷量為3800萬份上下谎砾,2017年第四季度銷量約為359萬份。
而排名第二的《絕地求生》累計(jì)銷量為2600萬份左右捧颅,在2017年第四季度銷量約為1326萬份景图。10、11隘道、12月三個(gè)月份的銷量剛好達(dá)到《絕地求生》發(fā)售前6個(gè)月的銷量之和症歇,可以發(fā)現(xiàn)《絕地求生》銷量總體仍呈上漲趨勢(shì),或許打破非V社游戲壟斷游戲銷量榜第一也指日可待谭梗。
同時(shí)有意思的是,《絕地求生》是Steam銷量排名前10游戲當(dāng)中宛蚓,玩家好評(píng)率唯一一款低于85%的產(chǎn)品激捏。只有57%的好評(píng)率,甚至遠(yuǎn)低于8000余款游戲的平均評(píng)分75.42%凄吏,成為今年Steam最大贏家的《絕地求生》远舅,其成功代表Steam原本以口碑為導(dǎo)向用戶環(huán)境,正在明顯轉(zhuǎn)向以話題性為導(dǎo)向痕钢。
這背后是原本略顯小眾的游戲平臺(tái)Steam图柏,已經(jīng)走向大眾,其市場(chǎng)特征逐漸與主流同化:優(yōu)秀的品質(zhì)固然受用任连,但宣發(fā)能力和是否流行決定著游戲銷量的高低蚤吹。
這對(duì)中國(guó)廠商來說,無疑是一則好消息。優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲雖然評(píng)分上占據(jù)優(yōu)勢(shì)裁着,但銷量榜單上前幾名永遠(yuǎn)是大廠作品把持繁涂,隨著Steam平臺(tái)市場(chǎng)環(huán)境走向開放,未來中國(guó)廠商表演的機(jī)會(huì)也會(huì)更多二驰。
中國(guó)玩家購(gòu)買力開始釋放
榜單中還有一大顯著特征是中文語言的侵入扔罪,根據(jù)榜單信息,SteamCN論壇網(wǎng)友ErivRan制作了2017年第四季度Steam發(fā)售新游銷量榜前30的表格桶雀。其中矿酵,共有21款新游擁有中文,前6名當(dāng)中甚至全部自帶中文矗积,而前十名中也只有2款產(chǎn)品沒有中文全肮。
督促海外廠商重視漢化,直接原因是玩家的不懈努力漠魏,大量中文玩家會(huì)自發(fā)在評(píng)測(cè)區(qū)請(qǐng)?jiān)妇蠓浞绞揭矎膯渭円圆钤u(píng)威脅到百花齊放,甚至不乏有直接向開發(fā)者發(fā)送郵件請(qǐng)?jiān)傅男袨椤?/p>
當(dāng)然柱锹,中國(guó)玩家大批涌入Steam哪自,成為第一大用戶群體,并且在購(gòu)買力上也逐漸展示實(shí)力禁熏,才是讓眾多廠商側(cè)目的根本原因壤巷。
同樣根據(jù)Steam Spy的數(shù)據(jù),Steam上標(biāo)注支持中文的產(chǎn)品已經(jīng)有2361款瞧毙,是榜單總數(shù)的28.4%胧华,加上沒有標(biāo)注卻實(shí)際支持,以及民間漢化組自發(fā)推出的漢化補(bǔ)丁宙彪,中文游戲已經(jīng)形成相當(dāng)規(guī)模矩动,今后Steam游戲有中文已經(jīng)不再是新聞,語言已經(jīng)不再成為中國(guó)玩家與世界游戲廠商接觸的障礙释漆。迄今悲没,Steam中國(guó)玩家也貢獻(xiàn)了超過8億份游戲銷量,總?cè)藬?shù)也超過3200萬男图。
不過示姿,稍顯奇怪的是,Steam官方統(tǒng)計(jì)當(dāng)中逊笆,使用簡(jiǎn)體中文語言的用戶出現(xiàn)跌落情況栈戳。2017年12月Steam活躍用戶當(dāng)中簡(jiǎn)體中文玩家已經(jīng)跌破一半,為49.04%难裆。而在11月份子檀,這個(gè)數(shù)字還是64.35%。
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