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備注:命名規(guī)范還可以參考 Effective Objective-C 2.0 一書。
There are only two hard things in Computer Science: cache > invalidation and naming things.在計(jì)算機(jī)科學(xué)中只有兩件難事:> 緩存失效和命名沦疾。
— Phil Karlton
計(jì)算機(jī)語言是人和計(jì)算機(jī)之間通訊的媒介称近。好的代碼應(yīng)該是就像人對(duì)計(jì)算機(jī)說話那樣,自然而優(yōu)雅哮塞。命名看上去是一件很簡(jiǎn)單的事刨秆,而往往越是簡(jiǎn)單的事越難做好,否則大師們也不會(huì)把命名看成是計(jì)算機(jī)界的難題了忆畅。如何把Objective-C這門計(jì)算機(jī)語言以優(yōu)雅的方式“說”出衡未,還是比較考驗(yàn)工程師對(duì)它的理解深度的。在蘋果的SDK中有大量的API家凯,我們可以從這些API中體會(huì)到一些命名的藝術(shù)缓醋。
減少縮寫
- 命名縮寫只用于通用專業(yè)術(shù)語,如URL
- 不可自創(chuàng)命名縮寫绊诲,如Ctr送粱、Msg
- 命名寧可長(zhǎng)一些,也不要難于理解掂之。
是否在看別人代碼時(shí)各種縮寫而不知其所以然抗俄?簡(jiǎn)短的名字確實(shí)比較好,但不可濫用縮寫導(dǎo)致失去可讀性世舰。
過程化
- 動(dòng)作發(fā)生之前用Will
- 發(fā)生之后用Did
- 詢問是否發(fā)生用Should
每個(gè)處理都是有一定過程的动雹,這個(gè)處理往往會(huì)產(chǎn)生一些通知和回調(diào),好的命名必須要明確當(dāng)前過程中的步驟跟压。命名這些通知和回調(diào)時(shí)最好提供發(fā)生前后兩個(gè)版本胰蝠,如果發(fā)生前要回調(diào)確認(rèn),請(qǐng)用Should
命名該回調(diào)震蒋,并返回一個(gè)BOOL值茸塞。
名字空間
各種全局作用范圍的函數(shù),常量喷好,類翔横,枚舉读跷,結(jié)構(gòu)等命名必須加命名前綴梗搅。
Objective-C中沒有C++那樣的名字空間概念,也沒有Java包名的概念,隨著工程代碼的增加无切,難免會(huì)出現(xiàn)名字沖突荡短,因此全局作用范圍的名字必須唯一。比較經(jīng)典的做法就是加命名前綴哆键。大多數(shù)人認(rèn)為命名前綴只是在類的前面加幾個(gè)大寫字母掘托,其實(shí)不僅僅如此。
類型(類籍嘹、枚舉闪盔、結(jié)構(gòu))命名前要加相關(guān)模塊前綴。
UIViewNSStringCGRect
常量命名要加相關(guān)類型名前綴辱士。
UIApplicationDidFinishLaunchingNotificationCGRectZero
函數(shù)命名要加相關(guān)類型名前綴泪掀。
CGRectMakeCGPointMake
枚舉類型命名要加相關(guān)類名前綴,并且枚舉值命名要加枚舉類型前綴颂碘。
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
UIViewAnimationTransitionNone,
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
UIViewAnimationTransitionCurlUp,
UIViewAnimationTransitionCurlDown,
};
做到以上幾點(diǎn)幾乎可以做到名字不會(huì)沖突异赫。
參數(shù)提示
方法命名時(shí),每個(gè)參數(shù)前要加參數(shù)的名稱提示头岔。
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
- (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(id)sender
對(duì)象命名
給一個(gè)帶修飾的對(duì)象命名時(shí)要采用修飾+類型的方式塔拳,而不是先指定其類型。
很多人喜歡把對(duì)象的類型放在對(duì)象的命名前面峡竣,從而來標(biāo)識(shí)一個(gè)對(duì)象是什么類型靠抑,這很不符合Objective-C語言的特點(diǎn),容易引起歧義适掰,比如一個(gè)UILabel對(duì)象:
titleLabel //表示標(biāo)題的label孕荠,是UIlabel對(duì)象
labelTitle //label的標(biāo)題?似乎是一個(gè)NSString攻谁?
confirmButton //確認(rèn)按鈕
buttonConfirm //不自然的命名稚伍,看上去像是按鈕點(diǎn)擊動(dòng)作。
方法命名符合語法
大部分方法可以分成下面兩類戚宦,而這兩類往往被亂用个曙。它們是:
要什么
做什么
“要什么”表示取得某個(gè)對(duì)象,要以名詞作為方法的開頭受楼;“做什么”表示執(zhí)行某種操作垦搬,要以動(dòng)詞作為方法開頭⊙奁看看下面這個(gè)命名方式:
- (XXItem *)itemNamed:(NSString *)name //Good. 意思清晰
- (XXItem *)findItemWithName:(NSString *)name //更像是一種操作猴贰,而不是返回一個(gè)對(duì)象。
findItemWithName
這個(gè)命名表示一種操作河狐,而無需返回對(duì)象米绕,比如它可以用于設(shè)置類的內(nèi)部成員瑟捣,比如:
- (void)findItemWithName:(NSString *)name{ ... self.foundItem = xxx; ... }
get
“要什么”往往被胡亂命名為get開頭的方法。首先get是一個(gè)動(dòng)詞栅干,所以它還是“做什么”或者說“做的是要什么”迈套。那么get方法不要用于返回對(duì)象,但它可用于參數(shù)中返回碱鳞。
- (XXItem *)getItemAtIndex:(NSUInteger)index //Bad!! 不規(guī)范的命名
- (XXItem *)itemAtIndex:(NSUInteger)index //Good, 命名清晰
- (void)getItem:(XXItem **)outItem atIndex:(NSUInteger)index //比較符合規(guī)范桑李,但第二種更好。
可知性
回調(diào)時(shí)被調(diào)用者要知道其調(diào)用者
可以在回調(diào)方法中第一個(gè)參數(shù)中加上調(diào)用者:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
- (void)buttonTapped:(UIButton*)sender
常量還是宏
全局常量不可使用宏定義
我們經(jīng)沉看到一些用宏定義的通知贵白,關(guān)鍵字等。其實(shí)這么做是非常危險(xiǎn)的崩泡,因?yàn)楹旰芸赡鼙恢囟x戒洼,而且引用不同的文件可能會(huì)導(dǎo)致宏的不同,所以盡量使用const來定義常量允华。
一些思考
命名的好壞在開發(fā)中往往也不怎么重視圈浇,畢竟差的命名也不會(huì)影響程序邏輯。但是不好的命名在大項(xiàng)目中帶來的隱形維護(hù)成本是相當(dāng)高的靴寂,這些在項(xiàng)目開始時(shí)可能還很難察覺磷蜀,而后來會(huì)陷入前仆后繼的維護(hù)困境中。我們往往非常重視項(xiàng)目邏輯的復(fù)雜性百炬,卻不能好好的把“簡(jiǎn)單”的命名做好褐隆。其實(shí),如果簡(jiǎn)單的東西都做不好剖踊,那么做出再復(fù)雜的東西那也是垃圾庶弃。