調(diào)用“isEqualToString”比調(diào)用“isEqual”方法快藕坯,后者還要執(zhí)行額外步驟,因為它不知道受測對象的類型。
NSObject協(xié)議中有兩個用于判斷等同性的關鍵方法:
- (BOOL)isEqual:(id)object;
- (NSUInteger)hash;
默認實現(xiàn):當且僅當其“指針值”完全相等時,這兩個對象才相等池充。
但是,如果我們所要求兩個對象的所有字段相等缎讼,那么這兩個對象就相等收夸,那么實現(xiàn)方法可以寫成:
@interface EOCPerson()
@property (nonatomic,copy) NSString * firstName;
@property (nonatomic,copy) NSString * lastName;
@property (nonatomic,assign) NSUInteger age;
@end
@implementation EOCPerson
- (BOOL)isEqual:(id)object{
//判斷兩個指針是否相等,如果相等則指向同一對象血崭,所以受測對象也必定相等
if (self == object) {
return YES;
}
//比較兩個對象所屬的類
if ([self class] != [object class]) {
return NO;
}
//如果是父類和子類可以這樣寫,子類和父類比
if ([self isKindOfClass:[object class]]) {
return NO;
}
//最后檢測每個屬性是否相等
EOCPerson *otherPerson = (EOCPerson *)object;
if (![_firstName isEqualToString:otherPerson.firstName]) {
return NO;
}
if (![_lastName isEqualToString:otherPerson.lastName]) {
return NO;
}
if (_age != otherPerson.age) {
return NO;
}
return YES;
}
//這種做法既能保持較高效率卧惜,又能使生成的哈希碼至少位于一定范圍之內(nèi)厘灼,而不會過于頻繁重復。
//編寫hash方法咽瓷,應該用當前的對象做實驗设凹,以便在減少碰撞頻度與降低運算復雜程度之間的取舍。(其實我自己不是特別明白)
- (NSUInteger)hash{
NSUInteger firstName = [_firstName hash];
NSUInteger lastName = [_lastName hash];
NSUInteger ageHash = _age;
//異或茅姜,不同為1闪朱,相同為0
return firstName ^ lastName ^ ageHash;
}