? ? ? ? 在這里分享一些我在貼圖過(guò)程中遇到的問(wèn)題以及一些我覺(jué)得要注意的地方政敢,如果有錯(cuò)的地方衰齐,歡迎大家評(píng)論或者私信告訴我~~
問(wèn)題:1、3dmax貼圖顯示不出來(lái)
2幅虑、渲染的時(shí)候提示缺少貼圖坐標(biāo)
3他炊、貼圖比例出錯(cuò)
4龟虎、?連續(xù)畫(huà)線發(fā)現(xiàn)上一個(gè)點(diǎn)位置錯(cuò)了踪旷,但是一取消前面的點(diǎn)就全沒(méi)了乍丈,還要重新畫(huà)贩挣,怎么樣才能只刪除前一個(gè)點(diǎn)啊
5喉前、連續(xù)畫(huà)線時(shí),按住左鍵不放創(chuàng)建貝塞爾曲線后怎么切換回直線模式(編輯完后怎么修改)
問(wèn)題一王财、二
1卵迂、【創(chuàng)建】—>【圖形】—>【矩形】;
2绒净、矩形【右鍵】—【轉(zhuǎn)換為:】—>【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】见咒;
3、添加【UVW貼圖】修改器挂疆;
4改览、根據(jù)下圖步驟,給面片賦予材質(zhì)并顯示出來(lái)缤言,
問(wèn)題三
問(wèn)題四
若是返回上一頂點(diǎn)宝当,按Backspace鍵(<—)即可。
若是返回上一起始點(diǎn)胆萧,先按Esc鍵或右鍵庆揩,退出編輯線,然后按ctrl+z跌穗,返回上一個(gè)起始點(diǎn)订晌。
問(wèn)題五
首先創(chuàng)建樣條線的設(shè)置如下,以便按住左鍵不放可以拖出貝塞爾曲線
如下圖蚌吸,根據(jù)圖片輪廓畫(huà)線腾仅,前面使用曲線畫(huà)線,在小地方就會(huì)轉(zhuǎn)不過(guò)彎來(lái)套利,
可以先確定大致輪廓推励,最后修改
修改方法大致如下:
小tip:
1、移動(dòng)過(guò)點(diǎn)位置后肉迫,坐標(biāo)軸的正方形框框經(jīng)常變成灰色狀態(tài)下验辞,灰色狀態(tài)下,操縱柄只能左右移動(dòng)喊衫,點(diǎn)擊框框可以從灰色狀態(tài)變?yōu)辄S色狀態(tài)跌造;
2、已經(jīng)是貝塞爾(Bezier),可以按住Shift鍵+鼠標(biāo)左鍵調(diào)整一個(gè)操縱柄壳贪,可以使兩個(gè)操縱柄分離變成貝塞爾角點(diǎn)陵珍,即同上圖的操作。