(一星)創(chuàng)意之初,陳述問(wèn)題時(shí)的兩個(gè)關(guān)鍵因素是什么?能否舉個(gè)例子拥坛?
目標(biāo)與約束
例如:我想將東周列國(guó)這段歷史開(kāi)發(fā)成一款孩子們喜歡玩的策略性的游戲蓬蝶,可以邊玩邊學(xué)習(xí)歷史知識(shí)尘分。
目標(biāo)是:開(kāi)發(fā)一款孩子們喜歡玩的游戲猜惋。約束有? : 1)故事:東周列國(guó)這段歷史
? ? 2)機(jī)制:策略性游戲
2.對(duì)話中的四個(gè)問(wèn)題分別包含了四個(gè)約束維度中的哪些維度?
1.我怎樣制作一個(gè)利用磁鐵特性的有趣的桌面游戲培愁?
機(jī)制
2.我怎樣制作一個(gè)能夠講述奇幻森林歷險(xiǎn)記的電子游戲著摔?
故事
3.我怎樣制作一個(gè)感覺(jué)像超現(xiàn)實(shí)主義繪畫(huà)的游戲?
美學(xué)
4.我怎樣改進(jìn)俄羅斯方塊定续?
技術(shù)
(二星)用你自己的理解梳理出對(duì)話的要點(diǎn)谍咆,可以做導(dǎo)圖形式,或者筆記形式私股,述說(shuō)一遍摹察。
(三星)
根據(jù)你梳理出的對(duì)話要點(diǎn),能夠解釋之前遇到的哪些具體現(xiàn)象倡鲸。分析哪里做得好哪里做得不好供嚎。然后再列出一些你認(rèn)為好的問(wèn)題陳述,并用四個(gè)維度進(jìn)行檢驗(yàn)峭状。
想起兩個(gè)受傷的小朋友一人一支胳膊配合打王者榮耀的圖片克滴,當(dāng)時(shí)覺(jué)得挺好笑,這也足以看出這款游戲有多受歡迎优床。
王者榮耀是模仿英雄聯(lián)盟做的劝赔,隨著智能手機(jī)的普及,手游也就火了起來(lái)胆敞。大家可以拿著手機(jī)隨時(shí)隨地來(lái)一局着帽,等車時(shí)候可以,坐車可以移层,蹭廁所也可以启摄。而且這款游戲簡(jiǎn)單易學(xué),容易上手幽钢。它是一款互動(dòng)游戲歉备,大家都在玩的時(shí)候,如果只有你不玩匪燕,這時(shí)候就會(huì)覺(jué)得自己被孤立了蕾羊,所以不管是出于喜歡還是周圍人喜歡,很多人就這樣加入了帽驯。
關(guān)于它的機(jī)制龟再,我還沒(méi)怎么弄清楚,因?yàn)橥娴纳倌岜洌芏嗳嗽谕虏坌掳姹镜拿佬g(shù)設(shè)計(jì)和建模利凑,死魚(yú)眼浆劲、飛眼線,超長(zhǎng)筷子腿哀澈,蝴蝶結(jié)節(jié)獸耳牌借。王者里面的人物設(shè)置、故事情節(jié)大多是來(lái)源于歷史故事割按,讓人既覺(jué)得熟悉又有點(diǎn)陌生膨报。王者榮耀是基于Unity3D開(kāi)發(fā)的,U3D也是現(xiàn)在比較主流的軟件開(kāi)發(fā)工具适荣,包括一些虛擬視景什么的也會(huì)選擇這款軟件现柠,主要是因?yàn)樗情_(kāi)源的,功能也比較強(qiáng)大弛矛,能滿足開(kāi)發(fā)需求够吩。
問(wèn)題陳述:我怎樣開(kāi)發(fā)一款基于虛擬現(xiàn)實(shí)的、東周列國(guó)背景丈氓、具有中國(guó)元素的團(tuán)戰(zhàn)游戲周循?
技術(shù)層面:需要應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
故事情節(jié):選用東周列國(guó)歷史背景
機(jī)制:團(tuán)隊(duì)協(xié)作
美學(xué):結(jié)合中國(guó)元素