如今施禾,「UI 設(shè)計(jì)」這個(gè)概念在國內(nèi)已經(jīng)越傳越亂,定義不清晰搁胆,指向不明確弥搞,許多自稱為UI設(shè)計(jì)師的,每天的主要精力是在圖形設(shè)計(jì)上渠旁,這類「設(shè)計(jì)工種」嚴(yán)格意義上應(yīng)該叫「視覺設(shè)計(jì)」攀例,其主要傳達(dá)的是一種視覺隱喻。而 UI 設(shè)計(jì)顾腊,是指對于用戶界面的設(shè)計(jì)粤铭,在于讓用戶理解界面的操作與之信息的傳遞。
舉個(gè)栗子:很多設(shè)計(jì)師在Dribbble上做的圖很漂亮投慈,但是回到工作中承耿,涉及到公司業(yè)務(wù)與產(chǎn)品規(guī)劃后,輸出的界面往往不盡人意伪煤。不是界面上的精美程度不盡人意加袋,而是因?yàn)槟承┰O(shè)計(jì)師將精力過多投入于視覺表現(xiàn)上的結(jié)果,回到實(shí)際的工作上抱既,對于產(chǎn)品的分析與理解程度就很難讓人滿意了职烧。
研究視覺表現(xiàn)的確是工作組成部分,但是更應(yīng)該基于公司業(yè)務(wù)防泵、產(chǎn)品規(guī)劃的前提出發(fā)去思考這個(gè)問題蚀之。花更多的時(shí)間去了解公司的業(yè)務(wù)能幫助你更好的了解產(chǎn)品的視覺表現(xiàn)方向捷泞。
跳出界面看問題
大牛認(rèn)為:設(shè)計(jì)師不應(yīng)該再花費(fèi)過多精力在狹隘的用戶界面設(shè)計(jì)上足删,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)有很成熟的設(shè)計(jì)語言規(guī)范和交互模式,都可以直接復(fù)用于產(chǎn)品界面中锁右。許多稍有體系的公司目前都會有系統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)范失受,有時(shí)候產(chǎn)品的迭代或許都用不到所謂的設(shè)計(jì)師了讶泰。直接調(diào)用一下規(guī)范內(nèi)容,一個(gè)功能就可以完成了拂到。所以設(shè)計(jì)師想要提升個(gè)人競爭力痪署,不僅僅是埋頭苦練工具與技能,而應(yīng)該把更多精力放在:用戶如何理解頁面并正確的使用上兄旬。
無謂的堆砌素材狼犯,糾結(jié)像素是否對齊,都已經(jīng)不再是設(shè)計(jì)師的核心競爭力了领铐。
相比于前幾年的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來說悯森,現(xiàn)在很少有公司愿意去花錢開發(fā)新的App。主要原因是市場上許多類型的App 已經(jīng)趨近飽和绪撵,既然是這樣呐馆,那開發(fā)新App干嘛呢?所以我們要跳出界面去看待問題莲兢,不能一味的依賴于界面去解決用戶的需求。
用戶的注意力已不在界面上
用戶體驗(yàn)已經(jīng)脫離了界面续膳,而用戶的注意力也已經(jīng)從專注于界面轉(zhuǎn)移至行為的理解上了改艇。我們的產(chǎn)品,已經(jīng)不像以前那樣純粹的堆砌元素坟岔,而是根據(jù)時(shí)間以及用戶行為來做界面設(shè)計(jì)谒兄,好的產(chǎn)品體驗(yàn)是能夠復(fù)原用戶現(xiàn)實(shí)中解決問題的情景的,并且能對問題場景提供一個(gè)更加直接便利的解決方式社付。
思考小結(jié)
如果已經(jīng)有一定基礎(chǔ)承疲,就不需要再把過多精力投入在視覺表現(xiàn)的練習(xí)上,而要更多的了解公司業(yè)務(wù)鸥咖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)的內(nèi)容燕鸽。除非走的是純視覺路線,且未來也主要以平面或視覺傳導(dǎo)的發(fā)展方向?yàn)橹魈淅保駝t再強(qiáng)的技法啊研,都無法幫助你把工作做好。如果你自認(rèn)為是一個(gè)UI或交互鸥拧,那一定要更多關(guān)注于產(chǎn)品本身党远,而不是視覺表現(xiàn)上。