如何閱讀 xml 屬性
與 Relativelayout 不同掖桦,ConstrainLayout 的屬性需要同時說明需要怎么操作自己與目標控件达舒,例如:layout_constraintLeft_toLeftOf 指自身左邊緣與目標控件左邊緣對齊
從此 match_parent 是故人
ConstraintLayout 里不再使用 match_parent疲憋,想要鋪滿屏幕俘种,只能設(shè)置寬度為 0使鹅,并添加左右邊緣與父容器的約束茎用。(** 想要實現(xiàn) match_parent的效果遣总,切記要設(shè)置該方向大小為 0dp **)
android:layout_width="0dp"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
穿了馬甲的 LinearLayout
線性布局的 weight 屬性可以輕松實現(xiàn)等分操作。在 ConstraintLayout 里你也可以實現(xiàn)類似的功能:
app:layout_constraintHorizontal_bias=".3" //數(shù)值范圍:0~1
如果控件已約束了左右邊緣且定義了 bias 為 0.3轨功,則意味著控件與左邊緣的距離占控件左右邊緣間距的 30%旭斥,如圖:
甚至想要實現(xiàn) LinearLayout 的 weight=1 等分操作(例如水平方向上等分)也很簡單,每個相鄰控件互為約束并設(shè)置 width=0dp 即可古涧。這樣其實就組成了鏈(chaining)垂券。
鏈
像上面說到的,設(shè)置 width=0羡滑,且控件之間兩兩互相約束菇爪,即可實現(xiàn)水平方向等分卒暂。此時還可以給控件設(shè)置 layout_constraintHorizontal_weight 屬性,該屬性與 LinearLayout 中的 weight 類似娄帖。
鏈條頭部的屬性
水平鏈的最左邊也祠,垂直鏈的最上邊稱之為頭部,鏈的頭部可以設(shè)置鏈的屬性:
app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread"
app:layout_constraintVertical_chainStyle="packed"
- spread 默認屬性近速,平均分布
- spread_inside 首尾無間距
- packed 控件間無間距诈嘿,可以同時搭配 layout_constraintHorizontal_bias 屬性控制與父容器的間距
各屬性值的樣式如下:
厲害了,還能設(shè)寬高比
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1" //寬:高
該屬性起作用的前提是寬或高至少有一個設(shè)為 0dp削葱,設(shè)為 0dp 的邊即為隨比例縮放的邊奖亚。
舉個栗子:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintDimensionRatio="1:1"/>
該文本框在隨著內(nèi)容文字的增加,寬度會越來越大析砸,一旦設(shè)定了寬高比為1昔字,則在寬度增大時高度也會等比增大,一直保持在寬高比1:1首繁。
寬高比還有另外的妙用作郭,比如一個控件左右邊緣已存在與父容器約束,且同時將寬高都設(shè)為 0dp弦疮,便得到水平方向上鋪滿屏幕的效果夹攒,如圖:
指示線 Guideline
指示線不會被繪制到 UI 中,所以放心大膽地用胁塞。Guideline 的一些屬性:
<android.support.constraint.Guideline
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/guideline"
app:layout_constraintGuide_percent="0.5" //設(shè)置位置比例
android:orientation="vertical"/> //不注明該屬性咏尝,則默認是水平方向
app:layout_constraintGuide_begin="30dp" //設(shè)置與頭部邊距
app:layout_constraintGuide_end="30dp" // 設(shè)置與尾部邊距
其他
- layout_goneMarginLeft 屬性,當有約束關(guān)系的控件被置為 gone 狀態(tài)時啸罢,可以通過設(shè)置該屬性來控制間距
動畫
[譯]Constraint Layout 動畫 |動態(tài) Constraint |用 Java 實現(xiàn)的 UI(這到底是什么)[第三部分]