開篇感言
四月二日燥透,讓許多玩家期盼的游戲——第五人格正式開服卡睦。據(jù)說這個游戲在內(nèi)測期間便靠其有趣的玩法與刺激的背景音樂收割了一大票粉絲肮疗∨滥啵可惜當(dāng)時我并沒有搶到內(nèi)測碼所以只能夠看看主播們開心的玩著柬讨。如今第五人格正式開服,可是令我激動了挺久的袍啡,于是我便在三月三十日預(yù)下載時便已下載坐等開服踩官。如今玩了許久,也算是對這款游戲有了了解境输。
游戲大致
這款游戲是由網(wǎng)易出品的第三人稱非對稱性對抗競技手游卖鲤。作為玩家的我們將扮演偵探奧爾菲斯肾扰,偵探奧爾菲斯在接到一封神秘的委托信后,進(jìn)入了惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案蛋逾。而在調(diào)查的過程中集晚,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,將案情進(jìn)行回顧区匣。而當(dāng)案情回顧的時候偷拔,便是玩家們開始游戲的時候。玩家可以選擇扮演監(jiān)管者亏钩,也可以選擇扮演求生者莲绰。監(jiān)管者只有一個,而求生者卻有四個姑丑。監(jiān)管者必須將求生者迷失在莊園中蛤签,也就是將求生者全部抓捕,而求生者則是逃脫莊園栅哀。
迷失震肮?還是逃脫
迷失?還是逃脫留拾。作為一個喜歡團(tuán)隊合作的人戳晌,當(dāng)然大部分玩的都是求生者的對局。在游戲中痴柔,每一名求生者角色都是有自己的特質(zhì)的沦偎,通俗來說就是主動技能和被動。比如咳蔚,魔法師的魔術(shù)棒豪嚎、慈善家的手電筒、醫(yī)生的針筒等等谈火。這方面的可玩還是很高的侈询。進(jìn)入到游戲中,你便要一邊躲避著監(jiān)管者的追捕堆巧,一邊破譯著密碼機(jī)妄荔,而且一不留神還可能會觸電。破譯密碼機(jī)時團(tuán)隊一起破譯是可以加快很多速度的谍肤,當(dāng)然一般都是一個人在破譯啦租,這個游戲在游戲中是無法語音和發(fā)消息的,全靠配合荒揣。在游戲中篷角,如果你一不小心被監(jiān)管者打中了,那么一般是跑不了了系任。監(jiān)管者將玩家角色打中后恳蹲,便可以追隨你的血跡進(jìn)行追捕虐块。沒錯,受傷了是會留下痕跡的嘉蕾。假如你逃脫了監(jiān)管者的追捕贺奠,是醫(yī)生便趕緊治療自己,不是便趕緊找隊友治療错忱。因為在游戲中受傷太吃虧了儡率,容易被發(fā)現(xiàn)還跑得慢。如果被監(jiān)管者抓捕以清,他會用氣球?qū)⒛銙炱鸲眨缓蠼壴诳駳g之椅上,沒人搭救掷倔,不久便會迷失眉孩。當(dāng)玩家將全部的密碼機(jī)破譯了后,便會有一扇逃生大門提示可以開啟勒葱。這時候浪汪,玩家便可以來到逃生大門前,輸入密碼错森,進(jìn)入即逃脫吟宦。如果逃脫全部人或者三人便是獲得勝利篮洁,兩人便是平局涩维,一人便是失敗。說到逃脫袁波,還有一種情況瓦阐,如果只密碼機(jī)只剩兩臺沒有破譯,地圖中便會隨機(jī)刷新一個地窖篷牌。那么這個地窖是干嘛的呢睡蟋,如果游戲中最后只剩下一名求生者,這時候枷颊,求生者已經(jīng)無力對抗監(jiān)管者戳杀,便可以找到地窖進(jìn)入,即逃脫夭苗。
留下來吧
說完了求生者信卡,便聊聊監(jiān)管者吧。監(jiān)管者题造,在游戲中可謂是變態(tài)傍菇。他負(fù)責(zé)將求生者抓捕,讓求生者迷失在莊園中界赔。
他們面目恐怖丢习,卻喜歡笑牵触。
他們慢步前行,卻仿佛捕食的獵豹咐低,讓求生者心驚膽戰(zhàn)揽思,慌不擇路。
他們用那看似可笑的狂歡之椅讓一個個求生者迷失在莊園中见擦。
監(jiān)管者可以說是莊園中的老大绰更,不懼任何存在,所以單人能力強(qiáng)大的玩家可以選擇兇殘的監(jiān)管者大顯身手锡宋。
個人游戲體驗
玩了這個游戲也有些天了儡湾,對游戲也有一些自己的看法和建議。首先說說這個游戲好的方面执俩。
第一徐钠,游戲玩法新穎有趣。不像如今的5v5的王者榮耀役首,吃雞之類的游戲尝丐,是游戲是偏向于恐怖黑暗風(fēng)格的,現(xiàn)在網(wǎng)游還是較少這類游戲的衡奥。
第二爹袁,角色職業(yè)可玩性強(qiáng)。每個職業(yè)都有各種特性矮固,有好的特性失息,也有壞的特性。各職業(yè)在游戲中又具有相輔相成的效果档址,這確實很贊的盹兢。
第三,背景音樂氛圍營造好守伸。游戲開始劇情便嚇得人心臟砰砰直跳绎秒。
說了好的方面便說說在我看來游戲的不足吧
第一,游戲地圖過少尼摹。來來回回就那兩張圖见芹,玩久了實在膩歪。
第二蠢涝,玩法少玄呛。沒有什么有意思的娛樂玩法什么的,始終就是1v4那一種玩法惠赫。
第三把鉴,女職業(yè)的聲音。如跑累了的喘息聲,園丁搖椅子的聲音等等庭砍。如果不帶耳機(jī)场晶,實在令人尷尬。
以上就是我個人的看法怠缸。當(dāng)然了诗轻,我說的再多,都不如自己去玩揭北,那么希望大家玩的開心扳炬。