- 數(shù)據(jù)結構
- List集合
- Set集合
- Collections
數(shù)據(jù)結構
數(shù)據(jù)存儲的常用結構有:棧惠猿、隊列羔砾、數(shù)組、鏈表和紅黑樹偶妖。我們分別來了解一下:
棧(先進后出)
- 棧:stack,又稱堆棧姜凄,它是運算受限的線性表,其限制是僅允許在標的一端進行插入和刪除操作趾访,不允許在其他任何位置進行添加态秧、查找、刪除等操作扼鞋。
簡單的說:采用該結構的集合申鱼,對元素的存取有如下的特點
先進后出(即,存進去的元素云头,要在后它后面的元素依次取出后捐友,才能取出該元素)。例如溃槐,子彈壓進彈夾匣砖,先壓進去的子彈在下面,后壓進去的子彈在上面昏滴,當開槍時猴鲫,先彈出上面的子彈,然后才能彈出下面的子彈谣殊。
棧的入口拂共、出口的都是棧的頂端位置。
這里兩個名詞需要注意:
- 壓棧:就是存元素姻几。即宜狐,把元素存儲到棧的頂端位置势告,棧中已有元素依次向棧底方向移動一個位置。
- 彈棧:就是取元素肌厨。即培慌,把棧的頂端位置元素取出,棧中已有元素依次向棧頂方向移動一個位置柑爸。
隊列 (先進先出)
- 隊列:queue,簡稱隊吵护,它同堆棧一樣,也是一種運算受限的線性表表鳍,其限制是僅允許在表的一端進行插入馅而,而在表的另一端進行刪除。
簡單的說譬圣,采用該結構的集合瓮恭,對元素的存取有如下的特點:
- 先進先出(即,存進去的元素厘熟,要在后它前面的元素依次取出后屯蹦,才能取出該元素)。例如绳姨,小火車過山洞登澜,車頭先進去,車尾后進去飘庄;車頭先出來脑蠕,車尾后出來。
- 隊列的入口跪削、出口各占一側谴仙。例如,下圖中的左側為入口碾盐,右側為出口晃跺。
數(shù)組(查找快、增刪慢)
- 數(shù)組:Array,是有序的元素序列毫玖,數(shù)組是在內(nèi)存中開辟一段連續(xù)的空間掀虎,并在此空間存放元素。就像是一排出租屋孕豹,有100個房間,從001到100每個房間都有固定編號十气,通過編號就可以快速找到租房子的人励背。
簡單的說,采用該結構的集合,對元素的存取有如下的特點:
查找元素快:通過索引砸西,可以快速訪問指定位置的元素叶眉。
增刪元素慢
指定索引位置增加元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組址儒,將指定新元素存儲在指定索引位置,再把原數(shù)組元素根據(jù)索引衅疙,復制到新數(shù)組對應索引的位置
指定索引位置刪除元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組莲趣,把原數(shù)組元素根據(jù)索引,復制到新數(shù)組對應索引的位置饱溢,原數(shù)組中指定索引位置元素不復制到新數(shù)組中喧伞。
鏈表(查找慢,增刪快)
- 鏈表:linked list,由一系列結點node(鏈表中每一個元素稱為結點)組成绩郎,結點可以在運行時i動態(tài)生成潘鲫。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域肋杖。我們常說的鏈表結構有單向鏈表與雙向鏈表溉仑,那么這里給大家介紹的是單向鏈表。
簡單的說状植,采用該結構的集合浊竟,對元素的存取有如下的特點:
多個結點之間,通過地址進行連接津畸。例如振定,多個人手拉手,每個人使用自己的右手拉住下個人的左手洼畅,依次類推吩案,這樣多個人就連在一起了。
查找元素慢:想查找某個元素帝簇,需要通過連接的節(jié)點徘郭,依次向后查找指定元素
增刪元素快:
增加元素:只需要修改連接下個元素的地址即可。
刪除元素:只需要修改連接下個元素的地址即可丧肴。
紅黑樹
- 二叉樹:binary tree ,是每個結點不超過2的有序樹(tree) 残揉。
簡單的理解,就是一種類似于我們生活中樹的結構芋浮,只不過每個結點上都最多只能有兩個子結點抱环。
二叉樹是每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結構。頂上的叫根結點纸巷,兩邊被稱作“左子樹”和“右子樹”镇草。
我們要說的是二叉樹的一種比較有意思的叫做紅黑樹,紅黑樹本身就是一顆二叉查找樹瘤旨,將節(jié)點插入后梯啤,該樹仍然是一顆二叉查找樹。也就意味著存哲,樹的鍵值仍然是有序的因宇。
紅黑樹的約束:
- 節(jié)點可以是紅色的或者黑色的
- 根節(jié)點是黑色的
- 葉子節(jié)點(特指空節(jié)點)是黑色的
- 每個紅色節(jié)點的子節(jié)點都是黑色的
- 任何一個節(jié)點到其每一個葉子節(jié)點的所有路徑上黑色節(jié)點數(shù)相同
紅黑樹的特點:
? 速度特別快,趨近平衡樹,查找葉子元素最少和最多次數(shù)不多于二倍
List集合
我們掌握了Collection接口的使用后七婴,再來看看Collection接口中的子類,他們都具備那些特性呢察滑?
接下來打厘,我們一起學習Collection中的常用幾個子類(java.util.List
集合、java.util.Set
集合)贺辰。
1.1 List接口介紹
java.util.List
接口繼承自Collection
接口户盯,是單列集合的一個重要分支,習慣性地會將實現(xiàn)了List
接口的對象稱為List集合魂爪。
在List集合中允許出現(xiàn)重復的元素先舷,所有的元素是以一種線性方式進行存儲的,在程序中可以通過索引來訪問集合中的指定元素滓侍。另外蒋川,List集合還有一個特點就是元素有序,即元素的存入順序和取出順序一致撩笆。
看完API捺球,我們總結一下:
List接口特點:
- 它是一個元素存取有序的集合。例如夕冲,存元素的順序是11氮兵、22、33歹鱼。那么集合中泣栈,元素的存儲就是按照11、22弥姻、33的順序完成的)南片。
- 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與數(shù)組的索引是一個道理)庭敦。
- 集合中可以有重復的元素疼进,通過元素的equals方法,來比較是否為重復的元素秧廉。
tips:我們在基礎班的時候已經(jīng)學習過List接口的子類java.util.ArrayList類伞广,該類中的方法都是來自List中定義。
List接口中常用方法
List作為Collection集合的子接口疼电,不但繼承了Collection接口中的全部方法嚼锄,而且還增加了一些根據(jù)元素索引來操作集合的特有方法,如下:
-
public void add(int index, E element)
: 將指定的元素蔽豺,添加到該集合中的指定位置上区丑。 -
public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素。 -
public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素茫虽。 -
public E set(int index, E element)
:用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素刊苍。
List集合特有的方法都是跟索引相關,我們在基礎班都學習過濒析,那么我們再來復習一遍吧:
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建List集合對象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("圖圖");
list.add("小美");
list.add("不高興");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"沒頭腦");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 刪除指定位置元素 返回被刪除元素
// 刪除索引位置為2的元素
System.out.println("刪除索引位置為2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 進行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 獲取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 來 遍歷的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//還可以使用增強for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
List的子類
3.1 ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合數(shù)據(jù)存儲的結構是數(shù)組結構正什。元素增刪慢,查找快号杏,由于日常開發(fā)中使用最多的功能為查詢數(shù)據(jù)婴氮、遍歷數(shù)據(jù),所以ArrayList
是最常用的集合盾致。
許多程序員開發(fā)時非常隨意地使用ArrayList完成任何需求主经,并不嚴謹,這種用法是不提倡的庭惜。
3.2 LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合數(shù)據(jù)存儲的結構是鏈表結構罩驻。方便元素添加、刪除的集合护赊。
LinkedList是一個雙向鏈表惠遏,那么雙向鏈表是什么樣子的呢,我們用個圖了解下
實際開發(fā)中對一個集合元素的添加與刪除經(jīng)常涉及到首尾操作骏啰,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法节吮。這些方法我們作為了解即可:
-
public void addFirst(E e)
:將指定元素插入此列表的開頭。 -
public void addLast(E e)
:將指定元素添加到此列表的結尾判耕。 -
public E getFirst()
:返回此列表的第一個元素透绩。 -
public E getLast()
:返回此列表的最后一個元素。 -
public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一個元素壁熄。 -
public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一個元素帚豪。 -
public E pop()
:從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素。 -
public void push(E e)
:將元素推入此列表所表示的堆棧请毛。 -
public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素志鞍,則返回true。
LinkedList是List的子類方仿,List中的方法LinkedList都是可以使用固棚,這里就不做詳細介紹,我們只需要了解LinkedList的特有方法即可仙蚜。在開發(fā)時此洲,LinkedList集合也可以作為堆棧,隊列的結構使用委粉。(了解即可)
方法演示:
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("abc1");
link.addFirst("abc2");
link.addFirst("abc3");
System.out.println(link);
// 獲取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 刪除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判斷集合是否為空
System.out.println(link.pop()); //彈出集合中的棧頂元素
}
System.out.println(link);
}
}
Set接口
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一樣呜师,同樣繼承自Collection
接口,它與Collection
接口中的方法基本一致贾节,并沒有對Collection
接口進行功能上的擴充汁汗,只是比Collection
接口更加嚴格了衷畦。與List
接口不同的是,Set
接口中元素無序知牌,并且都會以某種規(guī)則保證存入的元素不出現(xiàn)重復祈争。
Set
集合有多個子類,這里我們介紹其中的java.util.HashSet
角寸、java.util.LinkedHashSet
這兩個集合菩混。
tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增強for扁藕。
HashSet集合介紹
java.util.HashSet
是Set
接口的一個實現(xiàn)類沮峡,它所存儲的元素是不可重復的,并且元素都是無序的(即存取順序不一致)亿柑。java.util.HashSet
底層的實現(xiàn)其實是一個java.util.HashMap
支持邢疙。
HashSet
是根據(jù)對象的哈希值來確定元素在集合中的存儲位置,因此具有良好的存取和查找性能望薄。保證元素唯一性的方式依賴于:hashCode
與equals
方法秘症。
我們先來使用一下Set集合存儲,看下現(xiàn)象式矫,再進行原理的講解:
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");
set.add("bac");
set.add("cba");
//遍歷
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
輸出結果如下乡摹,說明集合中不能存儲重復元素:
cba
abc
bac
tips:根據(jù)結果我們發(fā)現(xiàn)字符串"cba"只存儲了一個,也就是說重復的元素set集合不存儲采转。
HashSet集合存儲數(shù)據(jù)的結構(哈希表)
什么是哈希表呢聪廉?
在JDK1.8之前,哈希表底層采用數(shù)組+鏈表實現(xiàn)故慈,即使用鏈表處理沖突板熊,同一hash值的鏈表都存儲在一個鏈表里。但是當位于一個桶中的元素較多察绷,即hash值相等的元素較多時干签,通過key值依次查找的效率較低。而JDK1.8中拆撼,哈希表存儲采用數(shù)組+鏈表+紅黑樹實現(xiàn)容劳,當鏈表長度超過閾值(8)時,將鏈表轉換為紅黑樹闸度,這樣大大減少了查找時間竭贩。
簡單的來說,哈希表是由數(shù)組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現(xiàn)的莺禁,如下圖所示留量。
看到這張圖就有人要問了,這個是怎么存儲的呢?
為了方便大家的理解我們結合一個存儲流程圖來說明一下:
總而言之楼熄,JDK1.8引入紅黑樹大程度優(yōu)化了HashMap的性能忆绰,那么對于我們來講保證HashSet集合元素的唯一,其實就是根據(jù)對象的hashCode和equals方法來決定的可岂。如果我們往集合中存放自定義的對象较木,那么保證其唯一,就必須復寫hashCode和equals方法建立屬于當前對象的比較方式青柄。
2.3 HashSet存儲自定義類型元素
給HashSet中存放自定義類型元素時,需要重寫對象中的hashCode和equals方法预侯,建立自己的比較方式致开,才能保證HashSet集合中的對象唯一
創(chuàng)建自定義Student類
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建集合對象 該集合中存儲 Student類型對象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存儲
Student stu = new Student("于謙", 43);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("郭德綱", 44));
stuSet.add(new Student("于謙", 43));
stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
執(zhí)行結果:
Student [name=郭德綱, age=44]
Student [name=于謙, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
2.3 LinkedHashSet
我們知道HashSet保證元素唯一,可是元素存放進去是沒有順序的萎馅,那么我們要保證有序双戳,怎么辦呢?
在HashSet下面有一個子類java.util.LinkedHashSet
糜芳,它是鏈表和哈希表組合的一個數(shù)據(jù)存儲結構飒货。
演示代碼如下:
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("bbc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
結果:
bbb
aaa
abc
bbc
1.9 可變參數(shù)
在JDK1.5之后,如果我們定義一個方法需要接受多個參數(shù)峭竣,并且多個參數(shù)類型一致塘辅,我們可以對其簡化成如下格式:
修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型... 形參名){ }
其實這個書寫完全等價與
修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型[] 形參名){ }
只是后面這種定義,在調(diào)用時必須傳遞數(shù)組皆撩,而前者可以直接傳遞數(shù)據(jù)即可扣墩。
JDK1.5以后。出現(xiàn)了簡化操作扛吞。... 用在參數(shù)上呻惕,稱之為可變參數(shù)。
同樣是代表數(shù)組滥比,但是在調(diào)用這個帶有可變參數(shù)的方法時亚脆,不用創(chuàng)建數(shù)組(這就是簡單之處),直接將數(shù)組中的元素作為實際參數(shù)進行傳遞盲泛,其實編譯成的class文件濒持,將這些元素先封裝到一個數(shù)組中,在進行傳遞寺滚。這些動作都在編譯.class文件時弥喉,自動完成了。
代碼演示:
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);
// 6 7 2 12 2121
// 求 這幾個元素和 6 7 2 12 2121
int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
System.out.println(sum2);
}
/*
* 完成數(shù)組 所有元素的求和 原始寫法
public static int getSum(int[] arr){
int sum = 0;
for(int a : arr){
sum += a;
}
return sum;
}
*/
//可變參數(shù)寫法
public static int getSum(int... arr) {
int sum = 0;
for (int a : arr) {
sum += a;
}
return sum;
}
}
tips: 上述add方法在同一個類中玛迄,只能存在一個由境。因為會發(fā)生調(diào)用的不確定性
注意:如果在方法書寫時,這個方法擁有多參數(shù),參數(shù)中包含可變參數(shù)虏杰,可變參數(shù)一定要寫在參數(shù)列表的末尾位置讥蟆。
第五章 Collections
2.1 常用功能
-
java.utils.Collections
是集合工具類,用來對集合進行操作纺阔。部分方法如下:
-
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素瘸彤。 -
public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序
:打亂集合順序。 -
public static <T> void sort(List<T> list)
:將集合中元素按照默認規(guī)則排序笛钝。 -
public static <T> void sort(List<T> list质况,Comparator<? super T> )
:將集合中元素按照指定規(guī)則排序。
代碼演示:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原來寫法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//采用工具類 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1玻靡,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
結果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
代碼演示之后 结榄,發(fā)現(xiàn)我們的集合按照順序進行了排列,可是這樣的順序是采用默認的順序囤捻,如果想要指定順序那該怎么辦呢臼朗?
我們發(fā)現(xiàn)還有個方法沒有講,public static <T> void sort(List<T> list蝎土,Comparator<? super T> )
:將集合中元素按照指定規(guī)則排序视哑。接下來講解一下指定規(guī)則的排列。
2.2 Comparator比較器
我們還是先研究這個方法
public static <T> void sort(List<T> list)
:將集合中元素按照默認規(guī)則排序誊涯。
不過這次存儲的是字符串類型挡毅。
public class CollectionsDemo2 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
結果:
[aba, cba, nba, sba]
我們使用的是默認的規(guī)則完成字符串的排序,那么默認規(guī)則是怎么定義出來的呢暴构?
說到排序了慷嗜,簡單的說就是兩個對象之間比較大小,那么在JAVA中提供了兩種比較實現(xiàn)的方式丹壕,一種是比較死板的采用java.lang.Comparable
接口去實現(xiàn)庆械,一種是靈活的當我需要做排序的時候在去選擇的java.util.Comparator
接口完成。
那么我們采用的public static <T> void sort(List<T> list)
這個方法完成的排序菌赖,實際上要求了被排序的類型需要實現(xiàn)Comparable接口完成比較的功能缭乘,在String類型上如下:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
String類實現(xiàn)了這個接口划提,并完成了比較規(guī)則的定義巴帮,但是這樣就把這種規(guī)則寫死了,那比如我想要字符串按照第一個字符降序排列肺缕,那么這樣就要修改String的源代碼邑时,這是不可能的了奴紧,那么這個時候我們可以使用
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
方法靈活的完成晶丘,這個里面就涉及到了Comparator這個接口黍氮,位于位于java.util包下唐含,排序是comparator能實現(xiàn)的功能之一,該接口代表一個比較器,比較器具有可比性沫浆!顧名思義就是做排序的捷枯,通俗地講需要比較兩個對象誰排在前誰排在后,那么比較的方法就是:
-
public int compare(String o1, String o2)
:比較其兩個參數(shù)的順序专执。兩個對象比較的結果有三種:大于淮捆,等于,小于本股。
如果要按照升序排序攀痊,
則o1 小于o2,返回(負數(shù))拄显,相等返回0苟径,01大于02返回(正數(shù))
如果要按照降序排序
則o1 小于o2,返回(正數(shù))凿叠,相等返回0,01大于02返回(負數(shù))
操作如下:
public class CollectionsDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法 按照第一個單詞的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
結果如下:
[sba, nba, cba, aba]
2.3 簡述Comparable和Comparator兩個接口的區(qū)別嚼吞。
Comparable:強行對實現(xiàn)它的每個類的對象進行整體排序盒件。這種排序被稱為類的自然排序,類的compareTo方法被稱為它的自然比較方法舱禽。只能在類中實現(xiàn)compareTo()一次炒刁,不能經(jīng)常修改類的代碼實現(xiàn)自己想要的排序。實現(xiàn)此接口的對象列表(和數(shù)組)可以通過Collections.sort(和Arrays.sort)進行自動排序誊稚,對象可以用作有序映射中的鍵或有序集合中的元素翔始,無需指定比較器。
Comparator強行對某個對象進行整體排序里伯〕窍梗可以將Comparator 傳遞給sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),從而允許在排序順序上實現(xiàn)精確控制疾瓮。還可以使用Comparator來控制某些數(shù)據(jù)結構(如有序set或有序映射)的順序脖镀,或者為那些沒有自然順序的對象collection提供排序。
2.4 練習
創(chuàng)建一個學生類狼电,存儲到ArrayList集合中完成指定排序操作蜒灰。
Student 初始類
public class Student{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
測試類:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建四個學生對象 存儲到集合中
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
list.add(new Student("rose",18));
list.add(new Student("jack",16));
list.add(new Student("abc",16));
list.add(new Student("ace",17));
list.add(new Student("mark",16));
/*
讓學生 按照年齡排序 升序
*/
// Collections.sort(list);//要求 該list中元素類型 必須實現(xiàn)比較器Comparable接口
for (Student student : list) {
System.out.println(student);
}
}
}
發(fā)現(xiàn),當我們調(diào)用Collections.sort()方法的時候 程序報錯了肩碟。
原因:如果想要集合中的元素完成排序强窖,那么必須要實現(xiàn)比較器Comparable接口。
于是我們就完成了Student類的一個實現(xiàn)削祈,如下:
public class Student implements Comparable<Student>{
....
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age-o.age;//升序
}
}
再次測試翅溺,代碼就OK 了效果如下:
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}
2.5 擴展
如果在使用的時候,想要獨立的定義規(guī)則去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor<T> c)方式,自己定義規(guī)則:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o2.getAge()-o1.getAge();//以學生的年齡降序
}
});
效果:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
如果想要規(guī)則更多一些未巫,可以參考下面代碼:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 年齡降序
int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年齡降序
if(result==0){//第一個規(guī)則判斷完了 下一個規(guī)則 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
效果如下:
Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}