11-數(shù)據(jù)結構集币、List考阱、Set、Collections

  • 數(shù)據(jù)結構
  • List集合
  • Set集合
  • Collections

數(shù)據(jù)結構

數(shù)據(jù)存儲的常用結構有:棧惠猿、隊列羔砾、數(shù)組、鏈表和紅黑樹偶妖。我們分別來了解一下:

棧(先進后出)

  • stack,又稱堆棧姜凄,它是運算受限的線性表,其限制是僅允許在標的一端進行插入和刪除操作趾访,不允許在其他任何位置進行添加态秧、查找、刪除等操作扼鞋。

簡單的說:采用該結構的集合申鱼,對元素的存取有如下的特點

  • 先進后出(即,存進去的元素云头,要在后它后面的元素依次取出后捐友,才能取出該元素)。例如溃槐,子彈壓進彈夾匣砖,先壓進去的子彈在下面,后壓進去的子彈在上面昏滴,當開槍時猴鲫,先彈出上面的子彈,然后才能彈出下面的子彈谣殊。

  • 棧的入口拂共、出口的都是棧的頂端位置。

這里兩個名詞需要注意:

  • 壓棧:就是存元素姻几。即宜狐,把元素存儲到棧的頂端位置势告,棧中已有元素依次向棧底方向移動一個位置。
  • 彈棧:就是取元素肌厨。即培慌,把棧的頂端位置元素取出,棧中已有元素依次向棧頂方向移動一個位置柑爸。

隊列 (先進先出)

隊列.png
  • 隊列queue,簡稱隊吵护,它同堆棧一樣,也是一種運算受限的線性表表鳍,其限制是僅允許在表的一端進行插入馅而,而在表的另一端進行刪除。

簡單的說譬圣,采用該結構的集合瓮恭,對元素的存取有如下的特點:

  • 先進先出(即,存進去的元素厘熟,要在后它前面的元素依次取出后屯蹦,才能取出該元素)。例如绳姨,小火車過山洞登澜,車頭先進去,車尾后進去飘庄;車頭先出來脑蠕,車尾后出來。
  • 隊列的入口跪削、出口各占一側谴仙。例如,下圖中的左側為入口碾盐,右側為出口晃跺。

數(shù)組(查找快、增刪慢)

  • 數(shù)組:Array,是有序的元素序列毫玖,數(shù)組是在內(nèi)存中開辟一段連續(xù)的空間掀虎,并在此空間存放元素。就像是一排出租屋孕豹,有100個房間,從001到100每個房間都有固定編號十气,通過編號就可以快速找到租房子的人励背。

簡單的說,采用該結構的集合,對元素的存取有如下的特點:

  • 查找元素快:通過索引砸西,可以快速訪問指定位置的元素叶眉。

  • 增刪元素慢

  • 指定索引位置增加元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組址儒,將指定新元素存儲在指定索引位置,再把原數(shù)組元素根據(jù)索引衅疙,復制到新數(shù)組對應索引的位置

  • 指定索引位置刪除元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組莲趣,把原數(shù)組元素根據(jù)索引,復制到新數(shù)組對應索引的位置饱溢,原數(shù)組中指定索引位置元素不復制到新數(shù)組中喧伞。

數(shù)組.png

鏈表(查找慢,增刪快)

  • 鏈表:linked list,由一系列結點node(鏈表中每一個元素稱為結點)組成绩郎,結點可以在運行時i動態(tài)生成潘鲫。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域肋杖。我們常說的鏈表結構有單向鏈表與雙向鏈表溉仑,那么這里給大家介紹的是單向鏈表

簡單的說状植,采用該結構的集合浊竟,對元素的存取有如下的特點:

  • 多個結點之間,通過地址進行連接津畸。例如振定,多個人手拉手,每個人使用自己的右手拉住下個人的左手洼畅,依次類推吩案,這樣多個人就連在一起了。

  • 查找元素慢:想查找某個元素帝簇,需要通過連接的節(jié)點徘郭,依次向后查找指定元素

  • 增刪元素快:

  • 增加元素:只需要修改連接下個元素的地址即可。

  • 刪除元素:只需要修改連接下個元素的地址即可丧肴。

紅黑樹

  • 二叉樹binary tree ,是每個結點不超過2的有序樹(tree) 残揉。

簡單的理解,就是一種類似于我們生活中樹的結構芋浮,只不過每個結點上都最多只能有兩個子結點抱环。

二叉樹是每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結構。頂上的叫根結點纸巷,兩邊被稱作“左子樹”和“右子樹”镇草。

二叉樹.png

我們要說的是二叉樹的一種比較有意思的叫做紅黑樹,紅黑樹本身就是一顆二叉查找樹瘤旨,將節(jié)點插入后梯啤,該樹仍然是一顆二叉查找樹。也就意味著存哲,樹的鍵值仍然是有序的因宇。

紅黑樹的約束:

  1. 節(jié)點可以是紅色的或者黑色的
  2. 根節(jié)點是黑色的
  3. 葉子節(jié)點(特指空節(jié)點)是黑色的
  4. 每個紅色節(jié)點的子節(jié)點都是黑色的
  5. 任何一個節(jié)點到其每一個葉子節(jié)點的所有路徑上黑色節(jié)點數(shù)相同

紅黑樹的特點:

? 速度特別快,趨近平衡樹,查找葉子元素最少和最多次數(shù)不多于二倍


List集合

我們掌握了Collection接口的使用后七婴,再來看看Collection接口中的子類,他們都具備那些特性呢察滑?

接下來打厘,我們一起學習Collection中的常用幾個子類(java.util.List集合、java.util.Set集合)贺辰。

1.1 List接口介紹

java.util.List接口繼承自Collection接口户盯,是單列集合的一個重要分支,習慣性地會將實現(xiàn)了List接口的對象稱為List集合魂爪。
在List集合中允許出現(xiàn)重復的元素先舷,所有的元素是以一種線性方式進行存儲的,在程序中可以通過索引來訪問集合中的指定元素滓侍。另外蒋川,List集合還有一個特點就是元素有序,即元素的存入順序取出順序一致撩笆。

看完API捺球,我們總結一下:
List接口特點:

  1. 它是一個元素存取有序的集合。例如夕冲,存元素的順序是11氮兵、22、33歹鱼。那么集合中泣栈,元素的存儲就是按照11、22弥姻、33的順序完成的)南片。
  2. 它是一個帶有索引的集合,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與數(shù)組的索引是一個道理)庭敦。
  3. 集合中可以有重復的元素疼进,通過元素的equals方法,來比較是否為重復的元素秧廉。

tips:我們在基礎班的時候已經(jīng)學習過List接口的子類java.util.ArrayList類伞广,該類中的方法都是來自List中定義。

List接口中常用方法

List作為Collection集合的子接口疼电,不但繼承了Collection接口中的全部方法嚼锄,而且還增加了一些根據(jù)元素索引來操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 將指定的元素蔽豺,添加到該集合中的指定位置上区丑。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素茫虽。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素刊苍。

List集合特有的方法都是跟索引相關,我們在基礎班都學習過濒析,那么我們再來復習一遍吧:

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建List集合對象
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        
        // 往 尾部添加 指定元素
        list.add("圖圖");
        list.add("小美");
        list.add("不高興");
        
        System.out.println(list);
        // add(int index,String s) 往指定位置添加
        list.add(1,"沒頭腦");
        
        System.out.println(list);
        // String remove(int index) 刪除指定位置元素  返回被刪除元素
        // 刪除索引位置為2的元素 
        System.out.println("刪除索引位置為2的元素");
        System.out.println(list.remove(2));
        
        System.out.println(list);
        
        // String set(int index,String s)
        // 在指定位置 進行 元素替代(改) 
        // 修改指定位置元素
        list.set(0, "三毛");
        System.out.println(list);
        
        // String get(int index)  獲取指定位置元素
        
        // 跟size() 方法一起用  來 遍歷的 
        for(int i = 0;i<list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        //還可以使用增強for
        for (String string : list) {
            System.out.println(string);
        }   
    }
}

List的子類

3.1 ArrayList集合

java.util.ArrayList集合數(shù)據(jù)存儲的結構是數(shù)組結構正什。元素增刪慢,查找快号杏,由于日常開發(fā)中使用最多的功能為查詢數(shù)據(jù)婴氮、遍歷數(shù)據(jù),所以ArrayList是最常用的集合盾致。

許多程序員開發(fā)時非常隨意地使用ArrayList完成任何需求主经,并不嚴謹,這種用法是不提倡的庭惜。

3.2 LinkedList集合

java.util.LinkedList集合數(shù)據(jù)存儲的結構是鏈表結構罩驻。方便元素添加、刪除的集合护赊。

LinkedList是一個雙向鏈表惠遏,那么雙向鏈表是什么樣子的呢,我們用個圖了解下

image.png

實際開發(fā)中對一個集合元素的添加與刪除經(jīng)常涉及到首尾操作骏啰,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法节吮。這些方法我們作為了解即可:

  • public void addFirst(E e):將指定元素插入此列表的開頭。
  • public void addLast(E e):將指定元素添加到此列表的結尾判耕。
  • public E getFirst():返回此列表的第一個元素透绩。
  • public E getLast():返回此列表的最后一個元素。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一個元素壁熄。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一個元素帚豪。
  • public E pop():從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素。
  • public void push(E e):將元素推入此列表所表示的堆棧请毛。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素志鞍,則返回true。

LinkedList是List的子類方仿,List中的方法LinkedList都是可以使用固棚,這里就不做詳細介紹,我們只需要了解LinkedList的特有方法即可仙蚜。在開發(fā)時此洲,LinkedList集合也可以作為堆棧,隊列的結構使用委粉。(了解即可)

方法演示:

public class LinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
        //添加元素
        link.addFirst("abc1");
        link.addFirst("abc2");
        link.addFirst("abc3");
        System.out.println(link);
        // 獲取元素
        System.out.println(link.getFirst());
        System.out.println(link.getLast());
        // 刪除元素
        System.out.println(link.removeFirst());
        System.out.println(link.removeLast());

        while (!link.isEmpty()) { //判斷集合是否為空
            System.out.println(link.pop()); //彈出集合中的棧頂元素
        }

        System.out.println(link);
    }
}

Set接口

java.util.Set接口和java.util.List接口一樣呜师,同樣繼承自Collection接口,它與Collection接口中的方法基本一致贾节,并沒有對Collection接口進行功能上的擴充汁汗,只是比Collection接口更加嚴格了衷畦。與List接口不同的是,Set接口中元素無序知牌,并且都會以某種規(guī)則保證存入的元素不出現(xiàn)重復祈争。

Set集合有多個子類,這里我們介紹其中的java.util.HashSet角寸、java.util.LinkedHashSet這兩個集合菩混。

tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增強for扁藕。

HashSet集合介紹

java.util.HashSetSet接口的一個實現(xiàn)類沮峡,它所存儲的元素是不可重復的,并且元素都是無序的(即存取順序不一致)亿柑。java.util.HashSet底層的實現(xiàn)其實是一個java.util.HashMap支持邢疙。
HashSet是根據(jù)對象的哈希值來確定元素在集合中的存儲位置,因此具有良好的存取和查找性能望薄。保證元素唯一性的方式依賴于:hashCodeequals方法秘症。

我們先來使用一下Set集合存儲,看下現(xiàn)象式矫,再進行原理的講解:

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建 Set集合
        HashSet<String>  set = new HashSet<String>();

        //添加元素
        set.add(new String("cba"));
        set.add("abc");
        set.add("bac"); 
        set.add("cba");  
        //遍歷
        for (String name : set) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

輸出結果如下乡摹,說明集合中不能存儲重復元素:

cba
abc
bac

tips:根據(jù)結果我們發(fā)現(xiàn)字符串"cba"只存儲了一個,也就是說重復的元素set集合不存儲采转。

HashSet集合存儲數(shù)據(jù)的結構(哈希表)

什么是哈希表呢聪廉?

JDK1.8之前,哈希表底層采用數(shù)組+鏈表實現(xiàn)故慈,即使用鏈表處理沖突板熊,同一hash值的鏈表都存儲在一個鏈表里。但是當位于一個桶中的元素較多察绷,即hash值相等的元素較多時干签,通過key值依次查找的效率較低。而JDK1.8中拆撼,哈希表存儲采用數(shù)組+鏈表+紅黑樹實現(xiàn)容劳,當鏈表長度超過閾值(8)時,將鏈表轉換為紅黑樹闸度,這樣大大減少了查找時間竭贩。

簡單的來說,哈希表是由數(shù)組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現(xiàn)的莺禁,如下圖所示留量。


哈希表.png

看到這張圖就有人要問了,這個是怎么存儲的呢?

為了方便大家的理解我們結合一個存儲流程圖來說明一下:

流程圖.png

總而言之楼熄,JDK1.8引入紅黑樹大程度優(yōu)化了HashMap的性能忆绰,那么對于我們來講保證HashSet集合元素的唯一,其實就是根據(jù)對象的hashCode和equals方法來決定的可岂。如果我們往集合中存放自定義的對象较木,那么保證其唯一,就必須復寫hashCode和equals方法建立屬于當前對象的比較方式青柄。

2.3 HashSet存儲自定義類型元素

給HashSet中存放自定義類型元素時,需要重寫對象中的hashCode和equals方法预侯,建立自己的比較方式致开,才能保證HashSet集合中的對象唯一

創(chuàng)建自定義Student類

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建集合對象   該集合中存儲 Student類型對象
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        //存儲 
        Student stu = new Student("于謙", 43);
        stuSet.add(stu);
        stuSet.add(new Student("郭德綱", 44));
        stuSet.add(new Student("于謙", 43));
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
執(zhí)行結果:
Student [name=郭德綱, age=44]
Student [name=于謙, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]

2.3 LinkedHashSet

我們知道HashSet保證元素唯一,可是元素存放進去是沒有順序的萎馅,那么我們要保證有序双戳,怎么辦呢?

在HashSet下面有一個子類java.util.LinkedHashSet糜芳,它是鏈表和哈希表組合的一個數(shù)據(jù)存儲結構飒货。

演示代碼如下:

public class LinkedHashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
        set.add("bbb");
        set.add("aaa");
        set.add("abc");
        set.add("bbc");
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}
結果:
  bbb
  aaa
  abc
  bbc

1.9 可變參數(shù)

JDK1.5之后,如果我們定義一個方法需要接受多個參數(shù)峭竣,并且多個參數(shù)類型一致塘辅,我們可以對其簡化成如下格式:

修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型... 形參名){  }

其實這個書寫完全等價與

修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型[] 形參名){  }

只是后面這種定義,在調(diào)用時必須傳遞數(shù)組皆撩,而前者可以直接傳遞數(shù)據(jù)即可扣墩。

JDK1.5以后。出現(xiàn)了簡化操作扛吞。... 用在參數(shù)上呻惕,稱之為可變參數(shù)。

同樣是代表數(shù)組滥比,但是在調(diào)用這個帶有可變參數(shù)的方法時亚脆,不用創(chuàng)建數(shù)組(這就是簡單之處),直接將數(shù)組中的元素作為實際參數(shù)進行傳遞盲泛,其實編譯成的class文件濒持,將這些元素先封裝到一個數(shù)組中,在進行傳遞寺滚。這些動作都在編譯.class文件時弥喉,自動完成了。

代碼演示:

public class ChangeArgs {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
        int sum = getSum(arr);
        System.out.println(sum);
        //  6  7  2 12 2121
        // 求 這幾個元素和 6  7  2 12 2121
        int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
        System.out.println(sum2);
    }

    /*
     * 完成數(shù)組  所有元素的求和 原始寫法
     
      public static int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for(int a : arr){
            sum += a;
        }
        
        return sum;
      }
    */
    //可變參數(shù)寫法
    public static int getSum(int... arr) {
        int sum = 0;
        for (int a : arr) {
            sum += a;
        }
        return sum;
    }
}

tips: 上述add方法在同一個類中玛迄,只能存在一個由境。因為會發(fā)生調(diào)用的不確定性

注意:如果在方法書寫時,這個方法擁有多參數(shù),參數(shù)中包含可變參數(shù)虏杰,可變參數(shù)一定要寫在參數(shù)列表的末尾位置讥蟆。

第五章 Collections

2.1 常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具類,用來對集合進行操作纺阔。部分方法如下:
  • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素瘸彤。
  • public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序:打亂集合順序。
  • public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照默認規(guī)則排序笛钝。
  • public static <T> void sort(List<T> list质况,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規(guī)則排序。

代碼演示:

public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        //原來寫法
        //list.add(12);
        //list.add(14);
        //list.add(15);
        //list.add(1000);
        //采用工具類 完成 往集合中添加元素  
        Collections.addAll(list, 5, 222, 1玻靡,2);
        System.out.println(list);
        //排序方法 
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
結果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]

代碼演示之后 结榄,發(fā)現(xiàn)我們的集合按照順序進行了排列,可是這樣的順序是采用默認的順序囤捻,如果想要指定順序那該怎么辦呢臼朗?

我們發(fā)現(xiàn)還有個方法沒有講,public static <T> void sort(List<T> list蝎土,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規(guī)則排序视哑。接下來講解一下指定規(guī)則的排列。

2.2 Comparator比較器

我們還是先研究這個方法

public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照默認規(guī)則排序誊涯。

不過這次存儲的是字符串類型挡毅。

public class CollectionsDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String>  list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

結果:

[aba, cba, nba, sba]

我們使用的是默認的規(guī)則完成字符串的排序,那么默認規(guī)則是怎么定義出來的呢暴构?

說到排序了慷嗜,簡單的說就是兩個對象之間比較大小,那么在JAVA中提供了兩種比較實現(xiàn)的方式丹壕,一種是比較死板的采用java.lang.Comparable接口去實現(xiàn)庆械,一種是靈活的當我需要做排序的時候在去選擇的java.util.Comparator接口完成。

那么我們采用的public static <T> void sort(List<T> list)這個方法完成的排序菌赖,實際上要求了被排序的類型需要實現(xiàn)Comparable接口完成比較的功能缭乘,在String類型上如下:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

String類實現(xiàn)了這個接口划提,并完成了比較規(guī)則的定義巴帮,但是這樣就把這種規(guī)則寫死了,那比如我想要字符串按照第一個字符降序排列肺缕,那么這樣就要修改String的源代碼邑时,這是不可能的了奴紧,那么這個時候我們可以使用

public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )方法靈活的完成晶丘,這個里面就涉及到了Comparator這個接口黍氮,位于位于java.util包下唐含,排序是comparator能實現(xiàn)的功能之一,該接口代表一個比較器,比較器具有可比性沫浆!顧名思義就是做排序的捷枯,通俗地講需要比較兩個對象誰排在前誰排在后,那么比較的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比較其兩個參數(shù)的順序专执。

    兩個對象比較的結果有三種:大于淮捆,等于,小于本股。

    如果要按照升序排序攀痊,
    則o1 小于o2,返回(負數(shù))拄显,相等返回0苟径,01大于02返回(正數(shù))
    如果要按照降序排序
    則o1 小于o2,返回(正數(shù))凿叠,相等返回0,01大于02返回(負數(shù))

操作如下:

public class CollectionsDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法  按照第一個單詞的降序
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
            }
        });
        System.out.println(list);
    }
}

結果如下:

[sba, nba, cba, aba]

2.3 簡述Comparable和Comparator兩個接口的區(qū)別嚼吞。

Comparable:強行對實現(xiàn)它的每個類的對象進行整體排序盒件。這種排序被稱為類的自然排序,類的compareTo方法被稱為它的自然比較方法舱禽。只能在類中實現(xiàn)compareTo()一次炒刁,不能經(jīng)常修改類的代碼實現(xiàn)自己想要的排序。實現(xiàn)此接口的對象列表(和數(shù)組)可以通過Collections.sort(和Arrays.sort)進行自動排序誊稚,對象可以用作有序映射中的鍵或有序集合中的元素翔始,無需指定比較器。

Comparator強行對某個對象進行整體排序里伯〕窍梗可以將Comparator 傳遞給sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),從而允許在排序順序上實現(xiàn)精確控制疾瓮。還可以使用Comparator來控制某些數(shù)據(jù)結構(如有序set或有序映射)的順序脖镀,或者為那些沒有自然順序的對象collection提供排序。

2.4 練習

創(chuàng)建一個學生類狼电,存儲到ArrayList集合中完成指定排序操作蜒灰。

Student 初始類

public class Student{
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
               "name='" + name + '\'' +
               ", age=" + age +
               '}';
    }
}

測試類:

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建四個學生對象 存儲到集合中
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        list.add(new Student("rose",18));
        list.add(new Student("jack",16));
        list.add(new Student("abc",16));
        list.add(new Student("ace",17));
        list.add(new Student("mark",16));


        /*
          讓學生 按照年齡排序 升序
         */
//        Collections.sort(list);//要求 該list中元素類型  必須實現(xiàn)比較器Comparable接口


        for (Student student : list) {
            System.out.println(student);
        }


    }
}

發(fā)現(xiàn),當我們調(diào)用Collections.sort()方法的時候 程序報錯了肩碟。

原因:如果想要集合中的元素完成排序强窖,那么必須要實現(xiàn)比較器Comparable接口。

于是我們就完成了Student類的一個實現(xiàn)削祈,如下:

public class Student implements Comparable<Student>{
    ....
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age-o.age;//升序
    }
}

再次測試翅溺,代碼就OK 了效果如下:

Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}

2.5 擴展

如果在使用的時候,想要獨立的定義規(guī)則去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor<T> c)方式,自己定義規(guī)則:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o2.getAge()-o1.getAge();//以學生的年齡降序
    }
});

效果:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}

如果想要規(guī)則更多一些未巫,可以參考下面代碼:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                // 年齡降序
                int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年齡降序

                if(result==0){//第一個規(guī)則判斷完了 下一個規(guī)則 姓名的首字母 升序
                    result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
                }

                return result;
            }
        });

效果如下:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}
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