起底 iOS 應(yīng)用啟動-內(nèi)核篇

本文會主要講述一下 App 啟動過程,系統(tǒng)做的一些事情风喇。

1 iOS 系統(tǒng)架構(gòu)

iOS 系統(tǒng)可以分為四層宁改,從下往上介紹:

  1. 第一層是 Darwin 層,是操作系統(tǒng)的核心魂莫,屬于操作系統(tǒng)的內(nèi)核態(tài)还蹲,包括了系統(tǒng)內(nèi)核 XNU,驅(qū)動等豁鲤,是開源的秽誊,可在 opensource.apple.com 找到鲸沮。
  2. 第二層是核心框架層琳骡,包括 Metal、OpenGL 等讼溺。
  3. 第三層是應(yīng)用框架層楣号,比如 Cocoa Touch 框架。
  4. 第四層是用戶體驗層怒坯,包括用戶能接觸到的圖形應(yīng)用炫狱,如 SpringBoard(桌面系統(tǒng),統(tǒng)一管理和分發(fā)系統(tǒng)接收到的觸摸事件)剔猿、Spotlight视译。
iOS 系統(tǒng)架構(gòu)-摘自戴銘博客

上面提到 Darwin 層屬于操作系統(tǒng)的內(nèi)核態(tài),而其余的三層归敬,核心框架層酷含、應(yīng)用框架層鄙早、用戶體驗層屬于用戶態(tài)。

Darwin 的內(nèi)核是 XNU椅亚,全稱'XNU’s Not UNIX'限番。下面會著重介紹一下 XNU。如上圖所示呀舔,XNU主要由 Mach弥虐、BSD、IOKit 組成媚赖。

Darwin 層架構(gòu)

3 Mach

3-1 Mach 基本介紹

Mach 是 XNU 內(nèi)核的內(nèi)環(huán)霜瘪,屬于微內(nèi)核,只提供了處理器調(diào)度惧磺、進程間通信(IPC)粥庄、內(nèi)存保護、虛擬內(nèi)存管理豺妓、進程和線程的抽象等功能惜互。

3-2 IPC

Mach 的核心功能是 IPC。此外在 Mach 中琳拭,所有東西都是屬于對象范疇的训堆,比如進程、線程白嘁、虛擬內(nèi)存坑鱼。對象間是不能直接相互調(diào)用的,必須通過消息傳遞的方式實現(xiàn)絮缅,消息會在兩個端口之間傳遞鲁沥。當(dāng)處于用戶態(tài)的核心框架層、應(yīng)用框架層耕魄、用戶體驗層需要進行系統(tǒng)調(diào)用的時候画恰,會調(diào)用 mach_msg_trap() 觸發(fā)陷阱機制,切換到內(nèi)核態(tài)吸奴,內(nèi)核態(tài)中實現(xiàn) mach_msg() 函數(shù)完成最后的工作允扇。具體過程如下:

摘自YY大神博客

RunLoop 的核心就用到了 mach_msg(),當(dāng)沒有接收到 port 消息時则奥,內(nèi)核會將線程置為等待狀態(tài)考润,節(jié)省資源。

又比如說读处,在 Xcode 中運行一個 App糊治,點擊調(diào)試欄中的暫停按鈕,可以看到主線程調(diào)用棧停留在 mach_msg_trap()罚舱。

4 BSD

Mach 本身提供的 API 有限井辜,額外功能需要 BSD 來實現(xiàn)揖赴,BSD 可以看做圍繞 Mach 層的一個外環(huán),提供了更高層次的抽象抑胎,提供了進程管理燥滑、文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)諸多功能阿逃。屬于宏內(nèi)核铭拧。

5 IOKit

IOKit 是硬件驅(qū)動程序的運行環(huán)境,包括電源恃锉、內(nèi)存搀菩、CPU 等信息。為設(shè)備驅(qū)動提供了一個面向?qū)ο螅–++)的框架破托。

這里簡單講一下 IOKit肪跋、SpringBoard 在觸摸事件中起到的作用:

  1. 用戶觸摸屏幕,屏幕硬件將事件通過 mach port 發(fā)送給 IOKit
  2. IOKit 將觸摸事件封裝成 IOHIDEvent 對象土砂,通過 mach port (進程端口通信)傳遞給 用戶體驗層的 SpringBoard
  3. SpringBoard 會判斷州既,如果在桌面,則觸發(fā) SpringBoard 主線程的 RunLoop 的 source0 回調(diào)
  4. 如果是在應(yīng)用呢萝映,將觸摸事件通過 IPC 傳遞給應(yīng)用(source1)吴叶,source1 喚醒 RunLoop,將事件分發(fā)給 source0序臂,_UIApplicationHandleEventQueue 將 IOHIDEvent 包裝成 UIEvent 向下分發(fā)

6 Mach蚌卤、BSD 和微內(nèi)核、宏內(nèi)核奥秆、混合內(nèi)核

前面的內(nèi)容提到 Mach 屬于微內(nèi)核逊彭,BSD 屬于宏內(nèi)核,那為什么要這樣安排呢构订?這里簡單解釋一下侮叮。

在微內(nèi)核中,用戶服務(wù)和內(nèi)核服務(wù)是在不同的地址空間實現(xiàn)的鲫咽。因此在用戶態(tài)如果要進行系統(tǒng)調(diào)用的話签赃,需要通過消息傳遞的方式進行通信,隨之帶來的缺點是消息傳遞會造成執(zhí)行速度變慢分尸。

優(yōu)點:

  1. 健壯性:用戶服務(wù)和內(nèi)核服務(wù)是相互獨立的,用戶服務(wù)的崩潰不會影響到內(nèi)核服務(wù)歹嘹。
  2. 擴展性強:添加新的功能箩绍,只需要建立一個新的服務(wù)到用戶空間即可,內(nèi)核空間不需要做出修改尺上。
  3. 占用內(nèi)存胁闹搿:內(nèi)核是常駐內(nèi)存當(dāng)中圆到,因為內(nèi)核服務(wù)只有一些最基本的功能,所占內(nèi)存空間小卑吭。

而在宏內(nèi)核中芽淡,用戶服務(wù)和內(nèi)核是在同一空間中實現(xiàn)的。因此不需要經(jīng)過消息傳遞豆赏,執(zhí)行速度比微服務(wù)快挣菲。但是微內(nèi)核所擁有的優(yōu)點,則變成了宏內(nèi)核的劣勢掷邦。

既然微內(nèi)核和宏內(nèi)核白胀,各自有優(yōu)點,那何不把兩個結(jié)合一下抚岗,各取所長呢或杠。這就是混合內(nèi)核了。大致做法是宣蔚,混合內(nèi)核會把一些不經(jīng)常使用的內(nèi)核模塊從內(nèi)核中移出向抢,從而降低了內(nèi)核的復(fù)雜程度。

XNU 采用的就是微內(nèi)核 Mach 和宏內(nèi)核 BSD 的混合內(nèi)核胚委。

7 XNU 加載 App

介紹完 iOS 的系統(tǒng)架構(gòu)以及 Darwin 的內(nèi)核 XNU笋额。我們就開始將 iOS 應(yīng)用啟動期間發(fā)生的那些事。

啟動程序可以總體概括為以下幾個步驟:

  1. Kern 創(chuàng)建進程篷扩,并裝載主程序和 dyld兄猩,設(shè)置棧環(huán)境,最后將啟動的任務(wù)交給 dyld
  2. 根據(jù)棧環(huán)境鉴未,dyld 自舉(bootstrap)枢冤,最后傳遞給 dyld 主函數(shù)
  3. dyld 鏈接主程序,進行核心系統(tǒng)庫铜秆、objc 自舉淹真,最后交給主程序的主函數(shù)
  4. 主程序進入 main 函數(shù),開始主程序的運行

在這里连茧,我們先講講在 App 啟動過程中核蘸,Kernel 內(nèi)核加載部分,也就是上面說到的第一個步驟啸驯。

XNU 首先加載作為可執(zhí)行文件的 Mach-O 文件來完成的客扎。Mach-O 文件可以在 ipa 中找到。

7-1 Mach-O

首先我們來看一下 Mach-O 文件的結(jié)構(gòu)罚斗,可以使用 MachOView 解析徙鱼。

MachOView 截圖

Mach-O 文件主要包含了三部分信息,Header、Load Command袱吆、Data厌衙。

Header 里包含 CPU 信息,以及 Load Command 的信息绞绒,告訴你如何加載 Command婶希。

Load Command 的作用是告訴操作系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)如何加載文件中的 Data。系統(tǒng)內(nèi)核 Kernel 和動態(tài)鏈接器 dyld 都會使用到蓬衡。

7-2 加載過程

內(nèi)核在加載過程中喻杈,主要干了下面這些事:

  1. fork 新進程(UNIX 特性)
  2. 為 Mach-O 分配內(nèi)存
  3. 加載解析 Mach-O 文件
  4. 讀取 Mach-O Header
  5. 根據(jù) Header 中關(guān)于 Command 的信息,遍歷Command 并執(zhí)行部分 Command(如分配虛擬內(nèi)存撤蟆,創(chuàng)建主線程奕塑,代碼簽名檢查),將 Mach-O 映射到內(nèi)存
  6. 從內(nèi)核態(tài)切換至用戶態(tài)的 Dyld 繼續(xù)加載

源碼地址 家肯,可以找到入口函數(shù) execve龄砰。

感興趣的同學(xué),可以依照下面的代碼調(diào)用順序讨衣,大致看一看每個函數(shù)的實現(xiàn)换棚,這樣子對整個過程會有更深刻的理解。

  1. execve
  2. __mac_execve
  3. exec_activate_image
  4. ex_imgact 調(diào)用 exec_mach_imgact
  5. load_machfile
  6. parse_machfile

這里反镇,選擇幾段重要的源碼來介紹一下固蚤,先來看看其中的 __mac_execve 函數(shù)。

int __mac_execve(proc_t p, struct __mac_execve_args *uap, int32_t *retval)
{
    // 1. 申請內(nèi)存
    MALLOC(bufp, char *, (sizeof(*imgp) + sizeof(*vap) + sizeof(*origvap)), M_TEMP, M_WAITOK | M_ZERO);

    // 2. 根據(jù)入?yún)?uap 的字段初始化 imgp 的參數(shù)
    imgp->ip_user_fname = uap->fname;
    ......

    // 3. fork 子進程
    imgp->ip_new_thread = fork_create_child(old_task,
                                        NULL,
                                        p,
                                        FALSE,
                                        p->p_flag & P_LP64,
                                        task_get_64bit_data(old_task),
                                        TRUE);
    // 4. 加載解析 Mach-O 文件
    error = exec_activate_image(imgp);

    // 5. 設(shè)置進程的主線程
    thread_t main_thread = imgp->ip_new_thread;
}

再看看 parse_machfile 函數(shù)歹茶。

static
load_return_t
parse_machfile(...)
{
    // 將 Mach-O 中 load commands 加載進 kernel
    addr = kalloc(alloc_size);
    ...

    // 遍歷所有 commands夕玩,處理需要的部分
    while (ncmds--) {
        // 根據(jù) header 的信息去獲取 command, 進行加載
        ncmds = header->ncmds;
        // 通過一個起始地址加上偏移量來獲取 command 指針
        lcp = (struct load_command *)(addr + offset);
        switch(lcp->cmd) {
        case LC_SEGMENT_64:
                  // 是最主要的加載命令惊豺,指導(dǎo)內(nèi)核如何設(shè)置新運行的進程的內(nèi)存空間
                  // 將文件中的段映射到進程地址空間
                  ......
                 load_segment(......);
                  ......
        case LC_MAIN:
                  // 初始化棧布局和寄存器
                  ......
                  load_main(......);
                  ......
        case LC_LOAD_DYLINKER:
                  // 注意這里只是通過強轉(zhuǎn)獲取 command 指針燎孟,沒有 load
                  ......
                  dlp = (struct dylinker_command *)lcp;
                  ......
        case LC_UUID:
                  // Kernel 將 UUID 復(fù)制到內(nèi)部表示 mach 目標(biāo)的數(shù)據(jù)中
                  // 一個唯一的 128 位 ID,匹配一個二進制文件及對應(yīng)的符號
                  ......
                  ret = load_uuid((struct uuid_command *) lcp,
                            (char *)addr + cmds_size,
                            result);
                  ......
        case LC_CODE_SIGNATURE:
                  // Mach-O 包含了代碼簽名尸昧,如果簽名和代碼本身不匹配揩页,內(nèi)核會立刻將進程殺死
                  ......
                  ret = load_code_signature(
                    (struct linkedit_data_command *) lcp,
                    vp,
                    file_offset,
                    macho_size,
                    header->cputype,
                    result,
                    imgp);
                  ......
          case LC_ENCRYPTION_INFO:
                  // 加密的二進制文件
                  ......
                  ret = set_code_unprotect(
                    (struct encryption_info_command *) lcp,
                    addr, map, slide, vp, file_offset,
                    header->cputype, header->cpusubtype);
                  ......
        }
    }

    if (ret == LOAD_SUCCESS) {
        ......
        // 當(dāng)其他命令全部加載成功后,最后執(zhí)行調(diào)用 dyld
        ret = load_dylinker(dlp, dlarchbits, map, thread, depth,
                        dyld_aslr_offset, result, imgp);
    }
}

接下來啟動的任務(wù)烹俗,就交到 dyld 手上爆侣。下一篇文章會說說 dyld。

參考資料

  1. 戴銘專欄-33 | iOS 系統(tǒng)內(nèi)核 XNU:App 如何加載幢妄?
  2. 深入理解RunLoop
  3. 宏內(nèi)核兔仰、微內(nèi)核和混合內(nèi)核
  4. 微內(nèi)核和宏內(nèi)核
  5. 書籍《深入解析 MAC OS X & IOS 操作系統(tǒng)》
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?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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