面向?qū)ο螅ǘ?文件操作

所在命名空間:
using System.IO

1.Path

            string path = @"C:/Users/Leo/Desktop/123.txt";
            獲取路徑的擴展名
            string ge = Path.GetExtension(path);
            Console.WriteLine(ge);
            返回文件名與擴展名
            string gf = Path.GetFileName(path);
            Console.WriteLine(gf);
            修改文件的后綴名(擴展名)
            string ce = Path.ChangeExtension(path, ".exe");
            Console.WriteLine(ce);



            string str1 = "D:/";
            string str2 = "super/run";
            // 將字符串組合成一個路徑
            string cb = Path.Combine(str1, str2);
            Console.WriteLine(cb);

            返回路徑的目錄信息
            string gd = Path.GetDirectoryName(path);
            Console.WriteLine(gd);

            拿到路徑的文件名啃匿,不包括擴展名
            string gfnwe = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);
            Console.WriteLine(gfnwe);

            拿到自定字符串的絕對路徑
            string gfp = Path.GetFullPath(path);
            Console.WriteLine(gfp);

            // 拿到路徑的根路徑
            string gpr = Path.GetPathRoot(path);
            Console.WriteLine(gpr);

            // 獲取路徑是否包含擴展名
            //Console.WriteLine(Path.HasExtension(path));

            // 判斷路徑是否包含根路徑
            Console.WriteLine(Path.IsPathRooted(path));

            // 獲取分隔符 冠王;
            char c = Path.PathSeparator;
            Console.WriteLine("8888"+c);

            // 獲取硬盤的分割符 :
            char c1 = Path.VolumeSeparatorChar;
            Console.WriteLine("9999" + c1);

            // 獲取路徑的分割符 \
            char c2 = Path.DirectorySeparatorChar;
            Console.WriteLine("7777" + c2);

            // 獲取路徑的分割符在此平臺的分隔符號 /
            char c3 = Path.AltDirectorySeparatorChar;
            Console.WriteLine("6666" + c3);

            //char[] cs = Path.InvalidPathChars;
            //foreach (var item in cs)
            //{
            //    Console.WriteLine("1111"+item);
            //}

2. FileInfo 文件操作

  • 1> 實例化一個文件操作對象
FileInfo file = new FileInfo(將要操作的文件路徑的字符串);
  • 2> 創(chuàng)建該文件
file.Create(); // 創(chuàng)建一個文件
  • 3> 判斷文件是否存在
file.Exists(); 查看指定的文件路徑是否存在 
  • 4> 獲取文件的大小
file.Length;   Length 獲取一個文件的大兄孪 (單位是字節(jié))
  • 5> 文件的名稱
file.Name;   // 獲取一個文件的名字(不包含路徑)
  • 6> 復(fù)制文件,會保留原有文件
file.CopyTo(將要復(fù)制到的路徑,需要加復(fù)制過來的文件名字。);
file.CopyTo(@"C:\Users\Administrator\Desktop\" + "test.txt"); 
  • 7> 刪除一個文件
file.Delete(); // 刪除文件
  • 8> 是否是只讀
file.IsReadOnly; 
  • 9> 移動文件夫嗓,會刪除原有文件
file.MoveTo(將要移動到的地方); // 將一個文件移動到另一個地方移剪。會刪除源文件

項目中的文件操作,要求將項目中添加的文件放到項目輸出目錄下埠忘。
首先將文件拖拽到項目目錄下。然后如下操作:


第一步
第二步

3. DirectoryInfo 文件夾操作

  • 1> 實例化文件夾操作對象
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("將要操作的文件夾的路徑");
  • 2> 判斷文件夾是否存在
dir.Exists;
Console.WriteLine(dir.Exists);
  • 3> 創(chuàng)建該文件夾
dir.Create();
  • 4> 刪除文件夾
dir.Delete(); // 刪除該文件夾馒索。 
dir.Delete(True); // 刪除該文件夾莹妒,并刪除該文件夾下所有的子目錄和文件
  • 5> 獲取該文件夾下的所有文件
dir.GetFiles(); // 返回FileInfo的數(shù)組
  • 6> 移動文件夾
dir.MoveTo("將要移動到的路徑"); // 將文件夾移動到另一個路徑。 會刪除原文件 
  • 7> 獲取其父目錄
dir.Parent; // 獲取父目錄 返回的是一個DirectoryInfo的對象
  • 8> 獲取文件夾的名字
dir.Name; // 獲取文件夾的名字绰上。 不包含路徑信息

4.File讀寫文件

  • 中文的編碼為gb2312
            string path = @"C:/Users/Leo/Desktop/1234.txt";
            //int range = path.LastIndexOf('/');
            //string st = path.Substring(range + 1);
            //Console.WriteLine(st);
            string[] strs = {"I have a dream旨怠!" };
            // 給文件添加行
            File.AppendAllLines(path, strs);
            // 給文件添加字符串
            File.AppendAllText(path, "you are beautiful");

            // 注意:要被賦值的文件應(yīng)該是不存在的
            File.Copy(path, "C:/Users/Leo/Desktop/456.txt");
            // 創(chuàng)建文件夾
            File.Create(path);
            // 創(chuàng)建文件,使用UTF8編碼
            File.CreateText(path);

            // 刪除
            File.Delete(path);

            //加密
            File.Encrypt(path);
            // 解密
            File.Decrypt(path);

            // 判斷當(dāng)前文件是否存在
            if (File.Exists(path))
            {
                Console.WriteLine("當(dāng)前文件存在");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("文件不存在");
            }
            // 獲取封裝路徑的指定條目
            FileSecurity d =  File.GetAccessControl(path);
            Console.WriteLine(d.ToString());

            // 獲取此路徑上的檔案
            FileAttributes a = File.GetAttributes(path);
            Console.WriteLine(a.ToString());

            // 獲取創(chuàng)建時間
            DateTime t = File.GetCreationTime(path);
            Console.WriteLine(t.ToLocalTime());

            // 移動,會將原有的文件刪除
            File.Move(path, "C:/Users/Leo/Desktop/456.txt");
            // 以讀寫的權(quán)限打開文件的流
            File.Open(path, FileMode.OpenOrCreate);
            // 拿到可以讀取的當(dāng)前文件流
            FileStream str = File.OpenRead(path);
            Console.WriteLine(str.ToString());

            byte[] buffer = File.ReadAllBytes(path);
            Console.WriteLine(buffer.Length);
            for (int i = 0; i < buffer.Length; i++)
            {
                // 輸出的是元素的二進(jìn)制數(shù)值(Ascii)
               Console.WriteLine(buffer[i]);
            }
            // 輸出里面所有的文件用字符串?dāng)?shù)組的方法
            string[] substr = File.ReadAllLines(path);
            foreach (var item in substr)
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            // 輸出文本所有行
            string lineStr = File.ReadAllText(path);
            Console.WriteLine(lineStr);
            // 控制文件的屬性
            FileAttributes f = FileAttributes.Device;
            File.SetAttributes(path,f );

            File.WriteAllText(path, "leichao");
            string[] strnumber = { "leichjao", "jiaoyu", "huanying", "ni" };
            File.WriteAllLines(path, strnumber);
            byte[] b1 = { 59, 59, 59, 59, 59 };
            File.WriteAllBytes(path,b1);

4. FileStream 讀寫文件

多用來處理2進(jìn)制文件

FileSteam fs = new FileSteam("文件路徑"蜈块,F(xiàn)ileModel.Open)
byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];
// 返回被刺實際讀取到的有效字節(jié)數(shù)
int r = fs.Read(buffer,0,buffer.Length);
// 將字節(jié)數(shù)組中每一個元素按照指定的編碼格式解碼成字符串
string s = Encoding.Default.GetString(buffer);
// 關(guān)閉流
fs.Close();
// 釋放流所占用的資源
fs.Dispose();

using(FileSteam fs = new FileSteam(@"路徑"鉴腻,F(xiàn)ileMode.OpenOrCreat,FileAccess.Write))
{
  string str = "謝謝你的關(guān)心";
  byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
  fs.Write(buffer,0,buffer.Length);

}
Console.WriteLine("寫入ok");

// 1.創(chuàng)建一個負(fù)責(zé)讀取的流
using(FileSteam fs = new FileSteam(source,FileMode.OpenOrCreat,FileAcces.Write))
{
     // 創(chuàng)建寫入的流
using(FileStream fsWrite = new FileStream(target,FileMode.OpenOrCreat,FileAcces.Write))
{
    byte[] buffer = new byte[1024*1024*5];
    // 因為文件比較大,所以通過一個循環(huán)去讀取
 while(true)
{
   //返回讀取到的字節(jié)數(shù)
    int r = fs.Read(buffer,0,buffer.length)
   // 如果r是0百揭,就表示沒有讀取到
   if(r==0)
  {
   break;
  }
// 因為這個長度是固定的爽哎,并不是我們讀取到的,所以以r為主
// fsWrite.Write(buffer,0,buffer.Length); 錯誤
fsWrite.Write(buffer,0,r);
}
}
}


6. StreamReader和StreamWriter

多用來用于處理文本文件器一。自動處理文本格式

        /// <summary>
        /// 讀取用戶傳遞的路徑文本資料课锌,并以用戶需要的格式顯示出來
        /// </summary>
        /// <param 文件路徑="path"></param>
        /// <param 編碼格式="encoding"></param>
        static void StreamRead(string path,Encoding encoding)
        {
            using (StreamReader r = new StreamReader(path, encoding))
            {      // 這種只能讀取一行
                   // Console.WriteLine(r.ReadLine());
                   // 如果當(dāng)前的流不在最后一個位置,意思就是沒讀完文本
                while (!r.EndOfStream)
                {
                    // 讀取
                    Console.WriteLine(r.ReadLine());
                }
                r.Close(); // 釋放資源
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// 書寫自己添加的內(nèi)容祈秕,并讀取
        /// </summary>
        /// <param 文件路徑="path"></param>
        /// <param 編碼格式="encoding"></param>
        /// <param 書寫內(nèi)容="writerContent"></param>
        static void StreamWrite(string path, Encoding encoding,string writerContent)
        {
            // 追加只需要在后面參數(shù)寫true
            using (StreamWriter s = new StreamWriter(path, true, encoding))
            {
                s.Write(writerContent);
                s.Close();
            }
        }
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