iOS--RunLoop的應用

什么是RunLoop

  • 從字面意思來講靴庆,它是保持程序的持續(xù)運行讲逛,處理app中各種事件(比如觸摸事件、定時器事件【NSTime】店诗、selector事件【選擇器performSelector】......)的類裹刮。節(jié)省了CPU資源,提高程序性能庞瘸,有事情就做捧弃,沒事情就休息。
  • 其實它內部就是do - while循環(huán)擦囊,在這個循環(huán)內部不斷地處理各種任務(比如source违霞、Timer、observe)
  • 一個線程對應一個Runloop瞬场,主線程的runloop默認已經(jīng)啟動买鸽,子線程的runloop得手動啟動(調用run方法)
  • runloop只能選擇一個Mode啟動,如果當前mode中沒有任何Source(Source0泌类、Source1)癞谒、Timer,那么就直接退出runloop刃榨,也就是說,Runloop要想跑起來双仍,它的內部必須要有一個mode 枢希,這個mode里面必須有source、observer朱沃、timer苞轿,至少要有其中的一個。
自動釋放池什么時候釋放逗物?
  • 通過observe監(jiān)聽runloop的狀態(tài)
重要說明:
  • 如果沒有runloop搬卒,那么程序一啟動就會退出,什么事都做不了翎卓;
  • 如果有了runloop契邀,那么相當于在內部有一個死循環(huán),能夠保證程序的持續(xù)運行
  • main函數(shù)中的runloop
    (1)在UIApplication函數(shù)內部就啟動了一個runloop
    該函數(shù)返回一個int類型的值
    (2)這個默認啟動的runloop是跟主線程相關聯(lián)的

Runloop的對象

  • 在iOS開發(fā)中有兩套API來訪問runloop
    foundation框架【NSRunloop】
    core.foundation框架【CFRunloopRef】
  • NSRunloop 和 CFRunloopRef都代表著 Runloop對象失暴,他們是等價的坯门,可以互相轉換
  • NSRunloop 是基于CFRunloopRef的一層OC包裝微饥,所以要了解Runloop內部結構,需要多研究CFRunloopRef層面的API(core Foundation層面)

Runloop的參考資料

[蘋果官方文檔]
[CFRunLoopRef開源代碼下載地址:]

Runloop 與線程

  • runloop 與線程的關系:一個Runloop對應著一條唯一的線程
    問題:如何讓子線程不死
    回答:給這條子線程開啟一個runloop
  • runloop的創(chuàng)建:主線程runloop已經(jīng)創(chuàng)建好了古戴,子線程的runloop需要手動創(chuàng)建
  • runloop的生命周期:在第一次獲取時創(chuàng)建欠橘,在線程結束時銷毀

獲取runloop對象

    //01 NSRunloop
     NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
    //02 CFRunLoopRef
    CFRunLoopRef runloop2 =   CFRunLoopGetCurrent();

拿到當前應用程序的主Runloop(主線程對應的Runloop)

    //01 NSRunloop
     NSRunLoop * runloop1 = [NSRunLoop mainRunLoop];
    //02 CFRunLoopRef
     CFRunLoopRef runloop2 =   CFRunLoopGetMain();
  • 注意一點:開一個子線程創(chuàng)建的Runloop,不是通過alloc init方法創(chuàng)建现恼,而是通過調用currentRunLoop方法創(chuàng)建的肃续,他本身是個懶加載。
  • 在子線程中叉袍,如果不主動獲取Runloop的話始锚,那么子線程內部是不會創(chuàng)建runloop的∑杈拢可以下載CFRunloopRef 的源碼疼蛾,搜索 _CFRunloopGet0 ,查看代碼艺配。
  • runloop對象是利用字典來進行儲存察郁,而且key是對應的線程Value為該線程對應的runloop。

五個相關類

CFRunloopRef
CFRunloopModeRef【Runloop的運行模式】
CFRunloopSourceRef【Runloop要處理的事件源】
CFRunloopTimerRef【Timer事件】
CFRunloopObserverRef【Runloop的觀察者(監(jiān)聽者)】

CFRunloopModeRef

  • CFRunloopModeRef代表著Runloop的運行模式

  • 一個Runloop中可以有多個mode,一個mode里面又可以有多個source\observer\timer等等

  • 每次runloop啟動的時候转唉,只能指定一個mode,這個mode被稱為該Runloop的當前mode

  • 如果需要切換mode,只能先退出當前Runloop,再重新指定一個mode進入

  • 這樣做主要是為了分割不同組的定時器等皮钠,讓他們相互之間不受影響

  • 系統(tǒng)默認注冊了5個mode

     a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默認Mode,通常主線程是在這個Mode下運行
     b.UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode赠法,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動麦轰,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響
     c.UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動 App 時第進入的第一個 Mode,啟動完成后就不再使用
     d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內部 Mode砖织,通常用不到
     e.kCFRunLoopCommonModes: 這是一個占位用的Mode款侵,不是一種真正的Mode
    

CFRunloopTimerRef

/*
說明:
(1)runloop一啟動就會選中一種模式,當選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥侧纯。一個mode里面可以添加多個NSTimer,也就是說以后當創(chuàng)建NSTimer的時候新锈,可以指定它是在什么模式下運行的。
(2)它是基于時間的觸發(fā)器眶熬,說直白點那就是時間到了我就觸發(fā)一個事件妹笆,觸發(fā)一個操作∧仁希基本上說的就是NSTimer
(3)相關代碼
*/
- (void)timer2
{
    //NSTimer 調用了scheduledTimer方法拳缠,那么會自動添加到當前的runloop里面去,而且runloop的運行模式kCFRunLoopDefaultMode
 
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
 
    //更改模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
 
}
 
- (void)timer1
{
    //    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
 
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
 
    //定時器添加到UITrackingRunLoopMode模式贸弥,一旦runloop切換模式窟坐,那么定時器就不工作
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
 
    //定時器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式,那么定時器就不工作
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
 
    //占位模式:common modes標記
    //被標記為common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode  UITrackingRunLoopMode
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
 
    //    NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}
 
- (void)run
{
    NSLog(@"---run---%@",[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
 
- (IBAction)btnClick {
 
    NSLog(@"---btnClick---");
}

GCD中的定時器

//0.創(chuàng)建一個隊列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    //1.創(chuàng)建一個GCD的定時器
    /*
     第一個參數(shù):說明這是一個定時器
     第四個參數(shù):GCD的回調任務添加到那個隊列中執(zhí)行狸涌,如果是主隊列則在主線程執(zhí)行
     */
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    //2.設置定時器的開始時間切省,間隔時間以及精準度

    //設置開始時間,三秒鐘之后調用
    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0 *NSEC_PER_SEC);

    //設置定時器工作的間隔時間
    uint64_t intevel = 1.0 * NSEC_PER_SEC;

    /*
     第一個參數(shù):要給哪個定時器設置
     第二個參數(shù):定時器的開始時間DISPATCH_TIME_NOW表示從當前開始
     第三個參數(shù):定時器調用方法的間隔時間
     第四個參數(shù):定時器的精準度帕胆,如果傳0則表示采用最精準的方式計算朝捆,如果傳大于0的數(shù)值,則表示該定時切換i可以接收該值范圍內的誤差懒豹,通常傳0
     該參數(shù)的意義:可以適當?shù)奶岣叱绦虻男阅?     注意點:GCD定時器中的時間以納秒為單位(面試)
     */
    dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel, 0 * NSEC_PER_SEC);

//3.設置定時器開啟后回調的方法
    /*
     第一個參數(shù):要給哪個定時器設置
     第二個參數(shù):回調block
     */
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        NSLog(@"------%@",[NSThread currentThread]);
    });

    //4.執(zhí)行定時器
    dispatch_resume(timer);

    //注意:dispatch_source_t本質上是OC類芙盘,在這里是個局部變量,需要強引用
    self.timer = timer;

GCD定時器補充
/*
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER         定時響應(定時器事件)
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL        接收到UNIX信號時響應
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ          IO操作脸秽,如對文件的操作儒老、socket操作的讀響應
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE         IO操作,如對文件的操作记餐、socket操作的寫響應
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE         文件狀態(tài)監(jiān)聽驮樊,文件被刪除、移動片酝、重命名
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC          進程監(jiān)聽,如進程的退出囚衔、創(chuàng)建一個或更多的子線程、進程收到UNIX信號
 下面兩個都屬于Mach相關事件響應
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV
 下面兩個都屬于自定義的事件雕沿,并且也是有自己來觸發(fā)
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
 */

CFRunloopSourceRef

  • 是事件源也就是輸入源练湿,有兩種分類模式;
    一種是按照蘋果官方文檔進行劃分的
    另一種是基于函數(shù)的調用棧來進行劃分的(source0 和 source1)
  • 具體的分類情況
    (1)以前的分法
    Port-Based Sources
    Custom Input Sources
    Cocoa Perform Selector Sources
    (2)現(xiàn)在的分法
    Source0:非基于Port的
    Source1:基于Port的
  • 可以通過打斷點的方式查看一個方法的函數(shù)調用棧

CFRunLoopObserverRef

(1)CFRunLoopObserverRef是觀察者审轮,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
(2)如何監(jiān)聽

//創(chuàng)建一個runloop監(jiān)聽者
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        NSLog(@"監(jiān)聽runloop狀態(tài)改變---%zd",activity);
    });

    //為runloop添加一個監(jiān)聽者
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

    CFRelease(observer);

(3)監(jiān)聽的狀態(tài)

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),   //即將進入Runloop
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),    //即將處理NSTimer
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),   //即將處理Sources
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),   //即將進入休眠
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),    //剛從休眠中喚醒
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),            //即將退出runloop
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU   //所有狀態(tài)改變
};

在開發(fā)中如何使用Runloop肥哎? 什么應用場景?

  • 開啟一個常駐線程(讓一個子線程不進入消亡狀態(tài)疾渣,等待其他線程發(fā)來消息篡诽,處理其他事件)
    在子線程中開啟一個定時器
    在子線程中進行一些長期監(jiān)控
  • 可以控制定時器在特定模式下執(zhí)行
  • 可以讓某些事件(行為、任務)在特定模式下執(zhí)行
  • 可以添加Observer監(jiān)聽Runloop的狀態(tài)榴捡,比如監(jiān)聽點擊事件的處理(在所有點擊事件之前做一些事情)

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