設計這行摊鸡,就我自己所見绽媒,十個設計師里有九個是非科班出身,但是做到資深設計師甚至美指再往上的免猾,十個里面有幾個是科班生是辕。
這并不是說非科班生很難在設計這行取得成果,而是說大部分人的學習方式和方法都是有問題的猎提。
自學不是讓你盲目的自學获三,培訓也不意味著花了錢你就一定能學會,自我的驅動力非常重要忧侧,只有這種驅動力達到了一定的數值石窑,你才會想盡各種辦法來提升,這也意味著你的水平會越來越高蚓炬,工資會越來越高松逊,職位也會越來越高。
今天看看平面設計肯夏、藝術設計经宏、視覺傳達的學生們在大學三年或者四年會學習什么知識,你也知道自己還需要補足什么驯击。
總體分為三大類:
一烁兰、美術基礎類
1.素描基礎、手繪能力鍛煉
2.色彩理論徊都、色彩心理學
3.中外美術史沪斟、藝術史
二、軟件基礎類
1暇矫、PS(圖片處理軟件主之,各種效果合成)
2、AI(矢量繪制軟件李根,多用于字體設計槽奕,圖形設計,logo設計房轿,以及簡單排版)
3粤攒、其他諸如DM、CAD囱持、3DMAX等軟件也可能會學到夯接。
三、設計思維纷妆,創(chuàng)意類
思維上的東西說來很抽象盔几,通俗的講就是想法,至于想法怎么來凭需,這個也是可以通過日常習慣培養(yǎng)的问欠,比如經常閱讀經典的設計類書籍肝匆,經常瀏覽質量高的設計類網站,或者沒事就畫畫插畫顺献,看看經典的海報等等旗国。
這些有意識的行為旨在建立的審美維度,一個產生想法并將想法展現出來的人注整,審美的維度決定你的高度能曾。
就非科班來說,該怎么學習呢肿轨?鑒于美術是一個長期奮戰(zhàn)的事情寿冕,而軟件相對比較容易學會,所以一般都從軟件開始椒袍,然后逐步深入驼唱,學習思維上的一些內容,在這個過程中驹暑,開始學習美術玫恳,并且鍛煉自己的手繪能力,順序稍有不同优俘,但是你們要掌握的知識并沒有太大偏差京办。
至于為什么造就了這樣的結果,很大程度上是因為科班生的學習習慣要遠好于科班生帆焕,并不在天賦或者努力上惭婿,只要認真對待,積極堅持下去叶雹,其實你們的成功率是一樣的财饥。