我們?yōu)楹慰刂撇蛔_動憔鬼,一直買買買?紀(jì)錄片《無節(jié)制消費的元兇》驯绎,或許可以告訴你答案肌蜻。
共七點,如下:
一恕刘、計劃報廢:縮短使用壽命缤谎,增加消費
不斷消費和報廢的循環(huán),是人為設(shè)計的褐着。二十世紀(jì)二十年代坷澡,制造商提出一種理念,這成為了當(dāng)今消費經(jīng)濟的基礎(chǔ)——人為地縮短產(chǎn)品的使用壽命含蓉,也被稱作計劃報廢频敛,即故意設(shè)計容易損壞的產(chǎn)品。
我們生活中的各種商品馅扣,幾乎都有內(nèi)置報廢屬性姻政。比如洗衣機中極易損壞的加熱元件,比如蘋果手機的電池面板裝有特制的螺絲岂嗓,而無法更換電池汁展。打印機墨盒裝有內(nèi)置計數(shù)器,計算這個墨盒打印的紙張數(shù)厌殉,就像倒時器一樣食绿,當(dāng)你打印了5萬張紙,就會提示你公罕,墨用完了器紧,而實際上,這個計數(shù)器是可以重置的楼眷,重置以后墨盒會繼續(xù)工作铲汪。反復(fù)重置三次,墨盒依然可以使用罐柳。然而掌腰,大多數(shù)人是不知道這件事的,當(dāng)墨盒提示墨用完時张吉,就只能再買一個新的齿梁。
計劃報廢縮短了商品的使用壽命,使我們不得不購買更多的商品,它已經(jīng)滲透進了我們?nèi)粘I畹姆椒矫婷嫔自瘛N覀兩畹氖澜绱茨希唐返氖褂脡勖还室饪s短,并被我們接受省核,因為持續(xù)消費的觀念已經(jīng)深入人心稿辙。
二、持續(xù)消費:更多選擇气忠,更多消費
時任通用汽車公司總裁的斯隆邓深,希望消費者每年都購買新汽車,就像買新衣服或者新鞋子一樣笔刹。通用將這個持續(xù)更新的理論稱作有序制造不滿情緒。斯隆讓消費者忘記了自己真正的需求冬耿,汽車的顏色和尾翼舌菜,而非引擎和可靠性,成了人們購買的主要理由亦镶。所以斯隆以某種方式重新定義了商品淘汰日月。因為在此之前是計劃淘汰,是人為地對商品進行改造缤骨,但是斯隆在消費者心中植入了淘汰觀念爱咬,你會主動選擇購買新產(chǎn)品,而這是消費不必要的绊起。它不再是必要的行為精拟,而是一種義務(wù),消費的義務(wù)虱歪。當(dāng)市場終有一天飽和時蜂绎,又該如何刺激人們?nèi)ハM呢?——改變?nèi)藗兊南M心理笋鄙。
CAD的出現(xiàn)使商品的外形能夠改變师枣,它可以把一樣?xùn)|西,設(shè)計成千百種有些微差別的商品萧落。它改變了消費選擇践美,并大幅降低商品的價格。選擇變多了找岖,消費也就變多了陨倡。
三、淘汰式消費:緊跟潮流许布,不斷消費
新產(chǎn)品變多了玫膀,流行周期開始縮短了。一件商品爹脾,在它還有使用價值時帖旨,只因為新產(chǎn)品的出現(xiàn)而過時箕昭,就會被人們淘汰。人們開始大量購買流行商品解阅,一次性消費的時代開始了落竹。
當(dāng)今消費主義的核心,就是產(chǎn)品被不斷淘汰货抄。人們喜歡消費和拋棄述召,商品的不斷淘汰支撐著整個經(jīng)濟。一些尚未拆封的“過時”產(chǎn)品蟹地,商家們寧愿銷毀积暖,也不愿意賣出去。例如宜家怪与、蘋果的成功夺刑。
四、恐懼營銷:喚醒恐懼和焦慮分别,促進消費
商家往往會繞過我們的理性遍愿,通過開發(fā)人們最原始的本能,比如制造恐懼耘斩、焦慮沼填,從而將購買欲植入我們的潛意識之中。
因為恐懼衰老括授,我們相信各種美容療法坞笙;因為恐懼危險,我們喜歡汽車荚虚,尤其是看起來更安全的SUV羞海。而實際上,SUV的設(shè)計曲管,使它們的安全性更低却邓,而不是更高,SUV翻車的概率是普通汽車的兩倍院水。
因為恐懼死亡腊徙,我們開始服用更多的藥物;因為對細(xì)菌的恐懼檬某,我們開始使用各種殺菌產(chǎn)品撬腾;因為對疾病的恐懼,我們開始購買保健商品恢恼;因為害怕記憶力衰退民傻,我們玩起了任天堂的游戲《不老大腦》。
五、娛樂營銷:用故事創(chuàng)造購物欲
這些兒童消費群體漓踢,商家學(xué)會了借助玩樂銷售牵署。面向兒童的商品銷售訣竅,就是創(chuàng)造一個卡通形象喧半。如果成功的話奴迅,它就會被用來銷售數(shù)百種商品,價格還相對較高挺据。
卡通取具、明星等形象的授權(quán)制,創(chuàng)造出了一種新的消費模式:粉絲周邊扁耐。從最早的《星球大戰(zhàn)》開始暇检,到如今紅遍全球的漫威,周邊產(chǎn)品將成人與兒童一網(wǎng)打盡婉称。玩具商還使用了“連帶需求”策略块仆,讓你成套購買。先制造一個玩具酿矢,然后虛構(gòu)一個故事,這就是玩具商的套路怎燥。另外瘫筐,還通過兒童節(jié)目中的廣告引導(dǎo)兒童進行購買消費,以及通過孩子的意見影響大人的消費選擇铐姚。
六策肝、 游戲時代:放縱童心,促進消費
從兒童群體獲利后隐绵,市場營銷人員開始意識到之众,如果能讓成年人表現(xiàn)得跟孩子一樣,那么他們就會變成更好對付的買家依许。商家們開始鼓勵大人們放縱自己的童心棺禾。動漫展出現(xiàn)了,兒童玩具和成人玩具之間不再有界限峭跳;游戲行業(yè)興起了膘婶,游戲的成就機制,與朋友的排名等蛀醉,激發(fā)了我們天生追求獎勵的本能悬襟,讓我們欲罷不能。
玩是件有趣拯刁、吸引人脊岳、又有用的事兒,所以消費者們會花錢或者時間玩,例如割捅,麥當(dāng)勞進行的游戲化營銷奶躯。
粘性行為使我們花很長的時間,反復(fù)登陸一些網(wǎng)站或者軟件棺牧,一些品牌的廣告會出現(xiàn)在網(wǎng)站上巫糙,甚至還有一些與品牌相關(guān)的小游戲。植入式廣告出現(xiàn)了颊乘。
七参淹、 信貸制與網(wǎng)購:即刻滿足,想要即買
由于成人在購物時會猶豫和謹(jǐn)慎乏悄,商家便思考如何能讓我們在購物時浙值,屈服于即時滿足。而最大的推手就是信貸制檩小。信用卡成了沖動和自我陶醉的即時消費主義的推手开呐。因為看不到現(xiàn)金的支出,我們暫時忘記了付錢的痛苦规求,甚至能接受那些高價商品筐付。同時,我們也相信阻肿,到了還款日那天瓦戚,我們會有支付貸款的能力。
總結(jié)
如今這個時代丛塌,我們通過消費表達自己是誰较解,我們想成為什么。但是在這個被消費主義主宰的世界赴邻,事實上更多的商品印衔,是為我們這些無節(jié)制消費的人精心設(shè)計的陷阱。而其聰明之處就在于姥敛,他們制造出了無法滿足的欲望:無論我們擁有什么奸焙,市場上永遠(yuǎn)有更多、更好的選擇彤敛,這就是我們無節(jié)制消費的元兇忿偷。