緩存默認存儲在cache中,APPStore中有一條明確規(guī)定,你的APP中緩存文件只能保存在沙盒路徑下Caches文件夾或Temp文件夾下御板,不然將會被拒。而Temp文件夾下內容將會在APP退出時自動清除牛郑,所以我們清除APP緩存主要是清除Caches文件夾下的內容怠肋。而緩存文件包括兩部分,一部分是使用SDWebImage緩存的內容淹朋,其次可能存在自定義的文件夾中的內容(視頻笙各,音頻等內容)钉答,所以計算要分兩部分。
清除緩存一般做法是:1杈抢、計算緩存文件的大惺颉;2惶楼、顯示大杏冶摹;3歼捐、彈框詢問是否清除何陆。
1、計算緩存量(簡單粗暴的計算法)
- (double)getCacheSize {
SDImageCache *imageCache = [SDImageCache sharedImageCache];
NSUInteger fileSize = [imageCache getSize]; // 以字節(jié)為單位
NSString *myCachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSFileManager *fileM = [NSFileManager defaultManager];
NSDictionary *fileInfo = [fm fileM attributesOfItemAtPath:myCachePath error:nil];
fileSize += fileInfo.fileSize;
return fileSize/1024.0/1024.0;
}
把緩存量顯示出來
self.CacheLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2fM", [self getCacheSize]];
清除緩存的方法(直接調用豹储,同樣簡單粗暴):
//異步清除圖片緩存 (磁盤中的)
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES)lastObject]error:nil];
至此清除緩存功能是不是已經(jīng)完成贷盲。如果不考慮性能問題那就已經(jīng)完成了。而下面這兩個方法:
unsigned long long size = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject stringByAppendingPathComponent:@"CustomFile"].fileSize;
size += [SDImageCache sharedImageCache].getSize;
/上述兩個方法都是在主線程中完成的剥扣,如果緩存文件非常大的話巩剖,計算時間會比較長,會導致應用卡死朦乏,因此需要將上述代碼放到子線程中完成球及。/
正確的清除姿勢
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDiskOnCompletion:^{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
[[SDImageCache sharedImageCache] clearDisk];
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES)lastObject]error:nil];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 設置文字
self.CacheLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"計算緩存大小0.0M";
});
});
}];
注意點:
1、SDWebImage清除緩存是在子線程中進行的呻疹,清除自定義文件內容應該也放在子線程中(刪除大文件可能比較耗時)吃引,為了保證兩者不沖突,可以將刪除自定義文件內容放在SDWebImage緩存清除完畢之后進行刽锤,然后再回到主線程操作镊尺。
2、在計算文件大小過程中不允許點擊清除按鈕的
3并思、緩存文件可能比較大庐氮,清除緩慢,可以給你清除動畫(比如放一個菊花轉圈圈)宋彼。
更加人性化的是根據(jù)其大小再判斷是否清除緩存弄砍。
1、根據(jù)其大小再判斷是否清除緩存输涕。
/**
* 根據(jù)傳過來的路徑計算文件夾里內容或文件的大小
*
* @param filePath 文件夾或文件的路徑
*
* @return 大小
*/
- (NSUInteger)calculateFileSize:(NSString *)filePath
{
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
//是否為文件
BOOL isFile = NO;
//判斷文件或文件夾是否存在(也就是判斷filePath是否是一個正確的路徑)
BOOL isExist = [fileManager fileExistsAtPath:filePath isDirectory:&isFile];
if(!isExist) return 0;//不存在返回0
if(!isFile)//是文件
{
return [[fileManager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil][NSFileSize] integerValue];
}
else //是文件夾
{
//遍歷文件夾中的所有內容
NSArray *subPaths = [fileManager subpathsAtPath:filePath];
NSUInteger totalBytes = 0;
for(NSString *subPath in subPaths)
{
//NSLog(@"文件夾下的全部內容的路徑:%@", subPath);
//獲取全路徑
NSString *fullPath = [filePath stringByAppendingString:[NSString stringWithFormat:@"/%@", subPath]];
BOOL dir= NO;
[fileManager fileExistsAtPath:fullPath isDirectory:&dir];
if(!dir)//是文件就計算大小,注意文件夾是沒有大小的所以就不用計算了
{
totalBytes += [[fileManager attributesOfItemAtPath:fullPath error:nil][NSFileSize] integerValue];
}
}
return totalBytes/1024.0/1024.0;
}
}
2音婶、根據(jù)路徑刪除文件或文件夾
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:nil];
只是總結自己的代碼,方便以后看而已莱坎。也希望對讀者有些許的幫助衣式。