為什么要用事件委托:
一般來(lái)說(shuō)棍厌,dom需要有事件處理程序,我們都會(huì)直接給它設(shè)事件處理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件處理呢倒庵?比如我們有100個(gè)li,每個(gè)li都有相同的click點(diǎn)擊事件炫刷,可能我們會(huì)用for循環(huán)的方法擎宝,來(lái)遍歷所有的li,然后給它們添加事件浑玛,那這么做會(huì)存在什么影響呢绍申?
在JavaScript中,添加到頁(yè)面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁(yè)面的整體運(yùn)行性能,因?yàn)樾枰粩嗟呐cdom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互极阅,訪問(wèn)dom的次數(shù)越多胃碾,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多,就會(huì)延長(zhǎng)整個(gè)頁(yè)面的交互就緒時(shí)間筋搏,這就是為什么性能優(yōu)化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因仆百;如果要用事件委托,就會(huì)將所有的操作放到j(luò)s程序里面奔脐,與dom的操作就只需要交互一次儒旬,這樣就能大大的減少與dom的交互次數(shù),提高性能帖族;
每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象栈源,是對(duì)象就會(huì)占用內(nèi)存,對(duì)象越多竖般,內(nèi)存占用率就越大甚垦,自然性能就越差了(內(nèi)存不夠用,是硬傷涣雕,哈哈)艰亮,比如上面的100個(gè)li,就要占用100個(gè)內(nèi)存空間挣郭,如果是1000個(gè)迄埃,10000個(gè)呢,那只能說(shuō)呵呵了兑障,如果用事件委托侄非,那么我們就可以只對(duì)它的父級(jí)(如果只有一個(gè)父級(jí))這一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作,這樣我們就需要一個(gè)內(nèi)存空間就夠了流译,是不是省了很多逞怨,自然性能就會(huì)更好。
事件委托的原理:
事件委托是利用事件的冒泡原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的福澡,何為事件冒泡呢叠赦?就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開(kāi)始,然后逐步向上傳播事件革砸,舉個(gè)例子:頁(yè)面上有這么一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹(shù)除秀,div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件,那么這個(gè)事件就會(huì)一層一層的往外執(zhí)行算利,執(zhí)行順序a>li>ul>div册踩,有這樣一個(gè)機(jī)制,那么我們給最外面的div加點(diǎn)擊事件笔时,那么里面的ul棍好,li仗岸,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候允耿,都會(huì)冒泡到最外層的div上借笙,所以都會(huì)觸發(fā),這就是事件委托较锡,委托它們父級(jí)代為執(zhí)行事件业稼。
事件委托的實(shí)現(xiàn):
直接上栗子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>事件代理</title>
</head>
<body>
<ul id="ul">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="刪除" />
<input type="button" id="move" value="移動(dòng)" />
<input type="button" id="select" value="選擇" />
</div>
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
<ul id="test">
<li>
<p>11111111111</p>
</li>
<li>
<div>
</div>
</li>
<li>
<span>3333333333</span>
</li>
<li>4444444</li>
</ul>
</body>
<script>
window.onload = function () {
// 每次點(diǎn)擊都需要遍歷dom
function f1() {
var oUl = document.getElementById('ul');
var olis = oUl.getElementsByTagName('li');
for (let i = 0; i < olis.length; i++) {
olis[i].onclick = function () {
console.log(123)
}
}
}
//這里用父級(jí)ul做事件處理,當(dāng)li被點(diǎn)擊時(shí)蚂蕴,
//由于冒泡原理低散,事件就會(huì)冒泡到ul上,因?yàn)閡l上有點(diǎn)擊事件骡楼,所以事件就會(huì)觸發(fā)
function f2() {
var oUl = document.getElementById("ul");
oUl.onclick = function () {
console.log(123);
}
}
/*
當(dāng)然熔号,這里當(dāng)點(diǎn)擊ul的時(shí)候,也是會(huì)觸發(fā)的鸟整,那么問(wèn)題就來(lái)了引镊,
如果我想讓事件代理的效果跟直接給節(jié)點(diǎn)的事件效果一樣怎么辦,
比如說(shuō)只有點(diǎn)擊li才會(huì)觸發(fā),解決辦法使用Event對(duì)象
*/
/*
Event對(duì)象提供了一個(gè)屬性叫target篮条,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)弟头,
我們成為事件源,也就是說(shuō)涉茧,target就可以表示為當(dāng)前的事件操作的dom赴恨,
但是不是真正操作dom,當(dāng)然伴栓,這個(gè)是有兼容性的伦连,標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target,
IE瀏覽器用event.srcElement钳垮,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置除师,
并不知道是什么節(jié)點(diǎn)名稱,這里我們用nodeName來(lái)獲取具體是什么標(biāo)簽名扔枫,
這個(gè)返回的是一個(gè)大寫(xiě)的汛聚,我們需要轉(zhuǎn)成小寫(xiě)再做比較(習(xí)慣問(wèn)題):
*/
function f3() {
var oUl = document.getElementById("ul");
oUl.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
/* s總結(jié):
f3函數(shù)這樣改下就只有點(diǎn)擊li會(huì)觸發(fā)事件了,
且每次只執(zhí)行一次dom操作短荐,
如果li數(shù)量很多的話倚舀,將大大減少dom的操作,優(yōu)化的性能可想而知忍宋!
*/
//上面的例子是說(shuō)li操作的是同樣的效果痕貌,要是每個(gè)li被點(diǎn)擊的效果都不一樣,
//那么用事件委托還有用嗎糠排?
function f4() {
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if (target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input') {
switch (target.id) {
case 'add':
alert('添加');
break;
case 'remove':
alert('刪除');
break;
case 'move':
alert('移動(dòng)');
break;
case 'select':
alert('選擇');
break;
}
}
}
}
//document加載完成的現(xiàn)有dom節(jié)點(diǎn)下可以使用事件代理舵稠,
//那么如果是新增的節(jié)點(diǎn),新增的節(jié)點(diǎn)會(huì)有事件嗎?
//實(shí)現(xiàn)效果
//1.傳統(tǒng)寫(xiě)法
/*
新增的li是沒(méi)有事件的哺徊,說(shuō)明添加子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候室琢,事件沒(méi)有一起添加進(jìn)去
*/
function f5() {
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠標(biāo)移入變紅,移出變白
for (var i = 0; i < aLi.length; i++) {
aLi[i].onmouseover = function () {
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function () {
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function () {
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111 * num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
//2.事件代理寫(xiě)法
/*新添加的子元素是帶有事件效果的*/
function f6() {
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托落追,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if (target.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function () {
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111 * num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
// 場(chǎng)景升級(jí)
/*
現(xiàn)在給一個(gè)場(chǎng)景 ul > li > div > p盈滴,div占滿li,p占滿div轿钠,還是給ul綁定時(shí)間巢钓,
需要判斷點(diǎn)擊的是不是li(假設(shè)li里面的結(jié)構(gòu)是不固定的),
那么e.target就可能是p疗垛,也有可能是div症汹,這種情況你會(huì)怎么處理呢?
*/
/*
核心代碼是while循環(huán)部分贷腕,實(shí)際上就是一個(gè)遞歸調(diào)用烈菌,你也可以寫(xiě)成一個(gè)函數(shù),
用遞歸的方法來(lái)調(diào)用花履,同時(shí)用到冒泡的原理芽世,從里往外冒泡,知道currentTarget為止诡壁,
當(dāng)當(dāng)前的target是li的時(shí)候济瓢,就可以執(zhí)行對(duì)應(yīng)的事件了,然后終止循環(huán)
*/
function f7() {
var oUl = document.getElementById('test');
oUl.addEventListener('click', function (ev) {
var target = ev.target;
while (target !== oUl) {
if (target.tagName.toLowerCase() == 'li') {
console.log('li click~');
break;
}
target = target.parentNode;
}
})
}
}
</script>
</html>
- 適合用事件委托的事件:click妹卿,mousedown旺矾,mouseup,keydown夺克,keyup箕宙,keypress。
- mouseover和mouseout雖然也有事件冒泡铺纽,但是處理它們的時(shí)候需要特別的注意柬帕,因?yàn)樾枰?jīng)常計(jì)算它們的位置,處理起來(lái)不太容易
- 不適合的就有很多了狡门,舉個(gè)例子陷寝,mousemove,每次都要計(jì)算它的位置其馏,非常不好把控
- 不支持冒泡的事件有
- UI事件
load
unload
scroll
resize - 焦點(diǎn)事件
blur
focus - 鼠標(biāo)事件
mouseleave
mouseenter
參考博客:https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html
https://blog.csdn.net/MeiLuan_yahoho/article/details/87922819
- UI事件