iOS開(kāi)發(fā)之GPUImage(二)—混合濾鏡

前言

本片為GPUImage系列的第二篇喻圃,混合濾鏡萤彩,本篇文章將從兩種方式講解GPUImage混合濾鏡的使用粪滤。
本文系列第一篇:初見(jiàn)篇已經(jīng)完結(jié)斧拍,感興趣可以看看:
iOS開(kāi)發(fā)之GPUImage(一)—初探(給相機(jī)加濾鏡)

正文

GPUImage混合濾鏡顧名思義即多種濾鏡效果組合使用。就像我們?yōu)殓R頭加一個(gè)單獨(dú)的光亮效果或者懷舊效果杖小,如果想要同時(shí)為鏡頭添加上述兩種或者多種濾鏡肆汹,我們就要用到組合濾鏡了。
GPUImage所提供的混合濾鏡有兩種方式:

  • GPUImageFilterGroup
  • GPUImageFilterPipeline
使用GPUImageFilterGroup混合濾鏡的步驟如下:

1)初始化要加載濾鏡的GPUImagePicture對(duì)象initWithImage: smoothlyScaleOutput:
2)初始化多個(gè)要被使用的單獨(dú)的GPUImageFilter濾鏡
3)初始化GPUImageFilterGroup對(duì)象
4)將FilterGroup加在之前初始化過(guò)的GPUImagePicture上
5)將多個(gè)濾鏡加在FilterGroup中(此處切記一定要設(shè)置好設(shè)置FilterGroup的初始濾鏡和末尾濾鏡)
6)之前初始化過(guò)的GPUImagePicture處理圖片 processImage
7)拿到處理后的UIImage對(duì)象圖片imageFromCurrentFramebuffer

廢話少說(shuō)上代碼:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //加載一個(gè)UIImage對(duì)象
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.jpg"];
    
    //初始化GPUImagePicture
    _picture = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image smoothlyScaleOutput:YES];
    
    //反色濾鏡
    GPUImageColorInvertFilter *invertFilter = [[GPUImageColorInvertFilter alloc] init];
    
    //伽馬線濾鏡
    GPUImageGammaFilter *gammaFilter = [[GPUImageGammaFilter alloc]init];
    gammaFilter.gamma = 0.2;
    
    //曝光度濾鏡
    GPUImageExposureFilter *exposureFilter = [[GPUImageExposureFilter alloc]init];
    exposureFilter.exposure = -1.0;
    
    //懷舊
    GPUImageSepiaFilter *sepiaFilter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
    
    /*
     *FilterGroup的方式混合濾鏡
     */
    //初始化GPUImageFilterGroup
    self.myFilterGroup = [[GPUImageFilterGroup alloc] init];
    //將濾鏡組加在GPUImagePicture上
    [_picture addTarget:self.myFilterGroup];
    //將濾鏡加在FilterGroup中
    [self addGPUImageFilter:invertFilter];
    [self addGPUImageFilter:gammaFilter];
    [self addGPUImageFilter:exposureFilter];
    [self addGPUImageFilter:sepiaFilter];
    //處理圖片
    [_picture processImage];
    [self.myFilterGroup useNextFrameForImageCapture];
    //拿到處理后的圖片
    UIImage *dealedImage = [self.myFilterGroup imageFromCurrentFramebuffer];
    self.myImageView.image = dealedImage;
}

#pragma mark 將濾鏡加在FilterGroup中并且設(shè)置初始濾鏡和末尾濾鏡
- (void)addGPUImageFilter:(GPUImageFilter *)filter{
    
    [self.myFilterGroup addFilter:filter];
    
    GPUImageOutput<GPUImageInput> *newTerminalFilter = filter;
    
    NSInteger count = self.myFilterGroup.filterCount;
    
    if (count == 1)
    {
        //設(shè)置初始濾鏡
        self.myFilterGroup.initialFilters = @[newTerminalFilter];
        //設(shè)置末尾濾鏡
        self.myFilterGroup.terminalFilter = newTerminalFilter;
        
    } else
    {
        GPUImageOutput<GPUImageInput> *terminalFilter    = self.myFilterGroup.terminalFilter;
        NSArray *initialFilters                          = self.myFilterGroup.initialFilters;
        
        [terminalFilter addTarget:newTerminalFilter];
        
        //設(shè)置初始濾鏡
        self.myFilterGroup.initialFilters = @[initialFilters[0]];
        //設(shè)置末尾濾鏡
        self.myFilterGroup.terminalFilter = newTerminalFilter;
    }
}

使用GPUImageFilterPipeline混合濾鏡的步驟如下:

1)初始化要加載濾鏡的GPUImagePicture對(duì)象initWithImage: smoothlyScaleOutput:
2)初始化GPUImageView并加在自己的UIImageView對(duì)象上
3)初始化多個(gè)要被使用的單獨(dú)的GPUImageFilter濾鏡
4)把多個(gè)單獨(dú)的濾鏡對(duì)象放到數(shù)組中
5)初始化創(chuàng)建GPUImageFilterPipeline對(duì)象initWithOrderedFilters: input: output:

參數(shù)1:濾鏡數(shù)組
參數(shù)2:GPUImagePicture對(duì)象
參數(shù)3:GPUImageOutput對(duì)象如:GPUImageView

6)之前初始化過(guò)的GPUImagePicture處理圖片 processImage
7)拿到處理后的UIImage對(duì)象圖片currentFilteredFrame

廢話少說(shuō)上代碼:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //加載一個(gè)UIImage對(duì)象
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.jpg"];
    
    //初始化GPUImagePicture
    _picture = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image smoothlyScaleOutput:YES];
    
    //反色濾鏡
    GPUImageColorInvertFilter *invertFilter = [[GPUImageColorInvertFilter alloc] init];
    
    //伽馬線濾鏡
    GPUImageGammaFilter *gammaFilter = [[GPUImageGammaFilter alloc]init];
    gammaFilter.gamma = 0.2;
    
    //曝光度濾鏡
    GPUImageExposureFilter *exposureFilter = [[GPUImageExposureFilter alloc]init];
    exposureFilter.exposure = -1.0;
    
    //懷舊
    GPUImageSepiaFilter *sepiaFilter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];

    /*
     *GPUImageFilterPipeline的方式混合濾鏡
     */
    //初始化myGpuImageView
    _myGpuImageView = [[GPUImageView alloc] initWithFrame:self.myImageView.bounds];
    [self.myImageView addSubview:self.myGpuImageView];
    
    //把多個(gè)濾鏡對(duì)象放到數(shù)組中
    NSMutableArray *filterArr = [NSMutableArray array];
    [filterArr addObject:invertFilter];
    [filterArr addObject:gammaFilter];
    [filterArr addObject:exposureFilter];
    [filterArr addObject:sepiaFilter];
    
    //創(chuàng)建GPUImageFilterPipeline對(duì)象
    GPUImageFilterPipeline *filterPipline = [[GPUImageFilterPipeline alloc] initWithOrderedFilters:filterArr input:_picture output:self.myGpuImageView];
    
    //處理圖片
    [_picture processImage];
    [sepiaFilter useNextFrameForImageCapture];
    
    //拿到處理后的圖片
    UIImage *dealedImage = [filterPipline currentFilteredFrame];

效果圖如下:


混合濾鏡.png

源碼已上傳至fenglinyunshi-git予权,歡迎下載昂勉,并提出寶貴意見(jiàn)。

結(jié)語(yǔ)

本篇主要講解了GPUImage框架混合濾鏡的兩種用法扫腺,同樣的做法同樣可以運(yùn)用到給相機(jī)加濾鏡的應(yīng)用場(chǎng)景中岗照。

未完待續(xù)...

博觀而約取,厚積而薄發(fā)。

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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