吉里吉里,又稱T Visual Presenter(簡稱TVP)蝗拿,是一個(gè)由W.Dee氏所開發(fā)的同人游戲制作工具,以物件導(dǎo)向語言TJS做為底層開發(fā)粟瞬,外包上KAG的Script語法讓一般使用者使用萤捆,要使用吉里吉里只需要準(zhǔn)備好文字編輯器(如記事本),就可以直接編寫劇本市怎。吉里吉里在處理2D圖形上極為強(qiáng)大辛慰,支持的圖像、音樂格式也是目前同人游戲工具中最多的帅腌。他讓使用者可以很方便地整合圖像速客、音樂、動(dòng)畫溺职、文字劇本,使用者可以專注在游戲本身而不需要花費(fèi)太多精神在程式碼上乱灵。
krkr.png
// Config.tjs - KAGeXpress/KAG3設(shè)定文件
// Copyright (C) 2001-2004 W.Dee and contributors 允許自由修改痛倚、發(fā)布
;global.config_version = ""; // 請不要?jiǎng)h除這一行
// 本文件內(nèi)可以設(shè)定的項(xiàng)目,都以
// ;設(shè)定名 = 值;
// 的形式描述状原。
// 「追加設(shè)定」之外苗踪,設(shè)定的各項(xiàng)目都需要單獨(dú)的一行來描述
//------------------------------------------------------- 全局設(shè)定-----
// ◆ 標(biāo)題
//窗口的標(biāo)題欄及任務(wù)欄將顯示的文字
;System.title = "KCDDP KAGeXpress 3.0 示例作品";
// ◆ 劇本解析模式
//按照劇本文件的樣式換行則設(shè)定為false通铲。
//如果指定為false,KAG的劇本中的分行將在行末沒有書寫\或者[p]的情況下作為文字層的換行颅夺。
//如果設(shè)定為true吧黄,則在沒有執(zhí)行到[r]的情況下不會(huì)換行。
//默認(rèn)推薦設(shè)定為true拗慨,如果要保持和KAG2.x的兼容性,請指定為false剧蹂。
;global.ignoreCR = true;
// ◆是否使用預(yù)渲染文字
//如果你使用的字體不常見或字體在使用的時(shí)候出現(xiàn)異常則推薦使用預(yù)渲染文字烦却,
//詳細(xì)可以參看KAGeXpress和KAG文檔
//如果使用了預(yù)渲染字體,請將此選項(xiàng)設(shè)置為true冒冬,并設(shè)置下面的字體文件名摩渺。
;global.useconfigMappfont=false;
//預(yù)渲染文字字體文件名
;global.configMappfont="HeiMid.tft";
// ◆ 圖像緩沖大小限制
//以MB為單位設(shè)定圖像緩沖大小
//如果設(shè)定為gcsAuto,則將自動(dòng)決定
;System.graphicCacheLimit = gcsAuto; // 畫像キャッシュ制限
//-------------------------------------------------------- 背景音樂(BGM)設(shè)定 -----
function BGM_config()
{
// BGM設(shè)定
// 可以播放CD-DA, Wave, MIDI乐埠。
// ◆ BGM播放媒體(默認(rèn)為Wave)
// type 變數(shù)來決定使用哪種音頻格式。
// "Wave" : WaveSoundBuffer ( wav等(含使用插件播放的格式) )
// "MIDI" : MIDISoundBuffer ( mid,smf )
// "CDDA" : CDDASoundBuffer ( cda )
;type = "Wave";
// ◆ CDDA播放來源標(biāo)簽
// "CDDA" 指定后瑞眼,由cdVolume 変數(shù)指定播放CD音軌的來源標(biāo)簽棵逊,而非音量來源的編號。
// KAG 以放入有來源標(biāo)簽的光驅(qū)中來播放CD音軌徒像。
// 特別是用于區(qū)別裝有復(fù)數(shù)光驅(qū)時(shí)與原光驅(qū)區(qū)別蛙讥。
;cdVolume = "xxxx";
// ◆ 交叉定位
// doubleBuffered 変數(shù)可以指定是否使用2個(gè)聲音緩沖。
// true 設(shè)定后可以準(zhǔn)備兩個(gè)聲音緩沖進(jìn)行交叉定位旁涤。
// MIDI 使用聲音緩沖不希望進(jìn)行復(fù)數(shù)播放的數(shù)據(jù)時(shí)和使用
// CDDA 聲音緩沖時(shí)迫像,請?jiān)O(shè)定 false 。
;doubleBuffered = false;
// ◆ MIDI 播放開始前的訊息
// MIDI 數(shù)據(jù)播放前送往 MIDI 音源的訊息菌羽。
// <% %> 指定時(shí)由缆,不送訊息。
// <% f0 7e 7f 09 01 f7 ff 00 %> 為 GM System On 犁功。
// 其它還有
// <% f0 41 10 42 12 40 00 7f 00 41 f7 ff 00 %> GS reset(用于Roland GS兼容音源)
// <% f0 43 10 4c 00 00 7e 00 f7 ff 00 %> XG on(用于Yamaha XG兼容音源)
// 等。
// 中途插入ff 00時(shí) 署鸡,有 50ms 淡入淡出限嫌。
// 需等待音源初期化等時(shí)插入。
;midiInitialMessage = <% f0 7e 7f 09 01 f7 ff 00 %>;
// ◆ BGM 追加
// 如需追加設(shè)定炉抒,在[start-bgm-additionals] 和 [end-bgm-additionals] 之間追加
// ( 請勿編輯或刪除 [start-bgm-additionals] 和 [end-bgm-additionals] 行 )
//[start-bgm-additionals]
//[end-bgm-additionals]
}