1.首先設(shè)置攔截器喇嘱,監(jiān)聽點擊事件
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideKeyboard(v, ev)) {
hideKeyboard(v.getWindowToken());
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
2.根據(jù)EditText所在坐標(biāo)和用戶點擊的坐標(biāo)相對比,來判斷是否隱藏鍵盤塞栅,因為當(dāng)用戶點擊EditText時沒必要隱藏
private boolean isShouldHideKeyboard(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] l = {0, 0};
v.getLocationInWindow(l);
int left = l[0];
int top = l[1];
int bottom = top + v.getHeight();
int right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 點擊EditText的事件婉称,忽略它。
return false;
} else {
return true;
}
}
// 如果焦點不是EditText則忽略,這個發(fā)生在視圖剛繪制完王暗,第一個焦點不在EditText上,和用戶用軌跡球選擇其他的焦點
return false;
}
3.隱藏輸入法
private void hideKeyboard(IBinder token) {
if (token != null) {
InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
im.hideSoftInputFromWindow(token, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}