本期和大家分享一下如何使用幾何節(jié)點(diǎn)制作這種鉆頭模型
首先在3D視圖新建一根路徑曲線
添加曲線轉(zhuǎn)網(wǎng)格,使用一個(gè)曲線基本體作為輪廓曲線俯树,這里使用星形
添加一個(gè)倒角修改器看的更清晰一些僚焦,添加曲線重采樣窘游,設(shè)置為長(zhǎng)度,這樣我們曲線的分段會(huì)自適應(yīng)到曲線上
添加平滑曲線傾斜逐抑,可以控制曲線每個(gè)點(diǎn)的傾斜
使用樣條線參數(shù)控制傾斜,得到了0-1的旋轉(zhuǎn)
使用映射范圍控制旋轉(zhuǎn)的程度與范圍,但是現(xiàn)在對(duì)曲線進(jìn)行拉伸买优,旋轉(zhuǎn)并不會(huì)跟著曲線進(jìn)行變化
所以這里乘上一個(gè)樣條線長(zhǎng)度,這樣對(duì)曲線進(jìn)行拉伸挺举,便會(huì)獲得一個(gè)自適應(yīng)的效果
材質(zhì)的話杀赢,使用方框映射就可以了