WPF系列教程——(二)使用Prism實現(xiàn)MVVM設(shè)計模式

本文假設(shè)你已經(jīng)知道MVVM設(shè)計模式是什么,所以直接進(jìn)入正題吱型,今天我們就用Prism來實現(xiàn)WPF的MVVM設(shè)計模式津滞,百度上關(guān)于Prism的教程少之又少灼伤,僅有的幾個教程也是使用的很古老的版本,反正也是看不懂寫的啥玩意撞鹉,下面以最簡潔明了的代碼來演示事件綁定和數(shù)據(jù)綁定。


1. 準(zhǔn)備

  • 使用上一節(jié)的Demo享郊,來繼續(xù)完成本節(jié)教程WPF系列教程——(一)仿TIM QQ界面

  • Prism
    Prism是一個MVVM框架炊琉,它包括又活,依賴注入(通過Unity或MEF)皇钞、Commands, EventAggregator。
    在NuGet包管理器中搜索Prism,找到Prism.WPF并添加到項目


    Prism
  • interactivity
    每一個控件都會有很多不一樣的事件可柿,這里使用interactivity來綁定控件的事件丙者, 在程序集中搜索interactivity,并添加引用目锭。
    命名空間xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"

    interactivity

  • 創(chuàng)建一個ViewModels文件夾,并創(chuàng)建MainWindowViewModel.cs纷捞,視圖模型的命名統(tǒng)一使用視圖名+"ViewModel",并繼承BindableBase奖唯。

2.開始

  1. 在ViewModel中添加窗口關(guān)閉事件委托
    public DelegateCommand CloseCommand { get; set; }
    在構(gòu)造函數(shù)中實例化
CloseCommand = new DelegateCommand(()=> {
                Application.Current.Shutdown();
   });

在關(guān)閉按鈕中綁定
Command="{Binding CloseCommand}"

  1. ListView中Item的點(diǎn)擊事件
    我們要實現(xiàn)的是點(diǎn)擊Item糜值,名片就會顯示對應(yīng)的頭像和昵稱。
    在ViewModel中創(chuàng)建Friend
public class Friend
        {
            public string Nickname { get; set; } //昵稱
            public BitmapImage Head { get; set; } //頭像
        }

ListView數(shù)據(jù)源

private ObservableCollection<Friend> friends;

        public ObservableCollection<Friend> Friends
        {
            get { return friends; }
            set { friends = value; }
        }

添加測試數(shù)據(jù)

friends = new ObservableCollection<Friend>();
friends.Add(new Friend() {Nickname="Go to hell",Head= new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/head1.jpg")) });
friends.Add(new Friend() { Nickname = "糖寶", Head = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/head2.jpg")) });
friends.Add(new Friend() { Nickname = "胖虎", Head = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/head3.jpg")) });
friends.Add(new Friend() { Nickname = "小花", Head = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/head4.jpg")) });
friends.Add(new Friend() { Nickname = "隔壁老王", Head = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/head5.jpg")) });
friends.Add(new Friend() { Nickname = "狗子", Head = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/head6.jpg"))});

ListView綁定數(shù)據(jù)源
ItemsSource="{Binding Friends}"

ListView數(shù)據(jù)模板
把數(shù)據(jù)模板中昵稱和網(wǎng)名換成Friend中對應(yīng)的屬性,完成數(shù)據(jù)綁定骄瓣。

<ListView.ItemTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <StackPanel Orientation="Horizontal"
                                        Height="50"
                                        >
                                <Ellipse Cursor="Hand"
                                         Width="50"
                                         Height="50">
                                    <Ellipse.Fill>
                                        <ImageBrush  ImageSource="{Binding Head}" />
                                    </Ellipse.Fill>
                                </Ellipse>
                                <StackPanel
                                    Orientation="Vertical"
                                    VerticalAlignment="Center"
                                    Margin="5 0">
                                    <TextBlock
                                        FontSize="15"
                                        Foreground="Black"
                                        Text="{Binding Nickname}" />
                                    <TextBlock
                                        Margin="0 2 0 0"
                                        FontSize="12"
                                        Text="這家伙很懶,什么也沒留下" />
                                </StackPanel>
                            </StackPanel>
                        </DataTemplate>
                    </ListView.ItemTemplate>

Item點(diǎn)擊事件
在后臺定義點(diǎn)擊事件委托
public DelegateCommand<object> SelectItemChangedCommand { get; set; }
在視圖中添加點(diǎn)擊事件
EventName指定綁定的事件名稱叠穆,Command綁定ViewModel中之前定義好的委托,CommandParameter傳遞至ViewModel的參數(shù)示损,這里傳的值就是當(dāng)前ListView對象检访。

<i:Interaction.Triggers>
          <i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
                     <i:InvokeCommandAction Command="{Binding SelectItemChangedCommand}"
                                                   CommandParameter="{Binding ElementName=FriendList}" />
                     </i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>

在構(gòu)造函數(shù)中實例化SelectItemChangedCommand
參數(shù)P就是當(dāng)前的ListView對象他的SelectedItem屬性就是選中的Item仔掸,將SelectedItem轉(zhuǎn)換為Friend對象,并賦值給名片中頭像和昵稱的數(shù)據(jù)源卖氨。

SelectItemChangedCommand = new DelegateCommand<object>((p)=>{
                ListView lv = p as ListView;
                Friend friend = lv.SelectedItem as Friend;
                Head= friend.Head;
                Nickname = friend.Nickname;
            });
  1. 名片中的頭像和昵稱數(shù)據(jù)源
private BitmapImage head;
        public BitmapImage Head
        {
            get { return head; }
            set { SetProperty(ref head, value); }
        }


        private string nickname;
        public string Nickname
        {
            get { return nickname; }
            set { SetProperty(ref nickname, value); }
        }

在視圖中綁定
頭像Source="{Binding Head}"
昵稱Text="{Binding Nickname}"

演示

演示

歡迎Star https://github.com/vaemc/WpfTimQQ

如果本教程對你有所幫助歡迎持續(xù)關(guān)注~~

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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