透徹理解面向?qū)ο笕蠡咎匦允抢斫饷嫦驅(qū)ο笪宕蠡驹瓌t的基礎(chǔ)
三大特性是:封裝撰筷、繼承津畸、多態(tài)
封裝:所謂封裝绣张,也就是把客觀事物封裝成抽象的類惕蹄,并且類可以把自己的數(shù)據(jù)和方法只讓可信的類或者對象操作狂秦,對不可信的進(jìn)行信息隱藏灌侣。封裝是面向?qū)ο蟮奶卣髦唬菍ο蠛皖惛拍畹闹饕匦粤盐省:唵蔚恼f侧啼,一個(gè)類就是一個(gè)封裝了數(shù)據(jù)以及操作這些數(shù)據(jù)的代碼的邏輯實(shí)體。在一個(gè)對象內(nèi)部堪簿,某些代碼或某些數(shù)據(jù)可以是私有的痊乾,不能被外界訪問。通過這種方式椭更,對象對內(nèi)部數(shù)據(jù)提供了不同級(jí)別的保護(hù)哪审,以防止程序中無關(guān)的部分意外的改變或錯(cuò)誤的使用了對象的私有部分。
繼承:所謂繼承是指可以讓某個(gè)類型的對象獲得另一個(gè)類型的的對象的屬性和方法虑瀑。它支持按級(jí)分類的概念湿滓。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現(xiàn)有類的所有功能,并在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進(jìn)行擴(kuò)展舌狗。通過繼承創(chuàng)建的新類稱為“子類”或“派生類”叽奥,被繼承的類稱為”基類“、”父類“或”超類“痛侍。繼承的過程朝氓,就是從一般到特殊的過程。要實(shí)現(xiàn)繼承,可以通過”繼承“(Inheritance)和”組合”(Composition)來實(shí)現(xiàn)赵哲。繼承的概念的實(shí)現(xiàn)方式有兩類:實(shí)現(xiàn)繼承與接口繼承嘹狞。實(shí)現(xiàn)繼承是指直接使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;接口繼承是指僅使用屬性和方法的名稱誓竿,但是子類必須提供實(shí)現(xiàn)的能力磅网。
多態(tài):所謂多態(tài)就是指一個(gè)類的實(shí)例的相同方法在不同情形有不同表現(xiàn)形式。多態(tài)機(jī)制使具有不同內(nèi)部結(jié)構(gòu)的對象可以共享相同的外部接口筷屡。這意味著涧偷,雖然針對不同對象的具體操作不同,但通過一個(gè)公共的類毙死,它們(那些操作)可以通過相同的方式予以調(diào)用燎潮。
- 封裝:將客觀事物抽象成類,每個(gè)類對自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行protection(private扼倘、protected确封、public)。
- 繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)再菊、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實(shí)現(xiàn)代碼)爪喘、接口繼承(僅使用屬性和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類實(shí)現(xiàn))纠拔。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式秉剑。
- 多態(tài):是將父對象設(shè)置成為和一個(gè)或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后稠诲,父對象就可以根據(jù)當(dāng)前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運(yùn)作侦鹏。簡單的說,就是一句話:允許將子類型的指針賦值給父類類型的指針臀叙。
五大基本原則
- 單一職責(zé)原則SRP(Single Responsibility Principle)
是指一個(gè)類的功能要單一略水,不能包羅萬象。如同一個(gè)人一樣劝萤,分配的工作不能太多渊涝,否則一天到晚雖然忙忙碌碌的,但效率卻高不起來稳其。 - 開放封閉原則OCP(Open-Close Principle)
一個(gè)模塊在擴(kuò)展性方面應(yīng)該是開放的而在更改性方面應(yīng)該是封閉的驶赏。比如:一個(gè)網(wǎng)絡(luò)模塊,原來只服務(wù)服務(wù)端功能既鞠,而現(xiàn)在要加入客戶端功能煤傍,那么應(yīng)當(dāng)在不用修改服務(wù)端功能代碼的前提下,就能夠增加客戶端功能的實(shí)現(xiàn)代碼嘱蛋,這要求在設(shè)計(jì)之初蚯姆,就應(yīng)當(dāng)將服務(wù)端和客戶端分開五续,公共部分抽象出來。 - 替換原則LSP(The Liskov Substitution Principle)
子類應(yīng)當(dāng)可以替換父類并出現(xiàn)在父類能夠出現(xiàn)的任何地方龄恋。比如:公司搞年度晚會(huì)疙驾,所有員工可以參加抽獎(jiǎng),那么不管是老員工還是新員工郭毕,也不管是總部員工還是外派員工它碎,都應(yīng)當(dāng)可以參加抽獎(jiǎng),否則這公司就不和諧了显押。 - 依賴原則DIP(the Dependency Inversion Principle)
具體依賴抽象扳肛,上層依賴下層。假設(shè)B是較A低的模塊乘碑,但B需要使用到A的功能挖息,這個(gè)時(shí)候,B不應(yīng)當(dāng)直接使用A中的具體類兽肤,而應(yīng)當(dāng)由B定義一個(gè)抽象接口套腹,并由A來實(shí)現(xiàn)這個(gè)抽象接口,B只使用這個(gè)抽象接口资铡,這樣就達(dá)到了依賴倒置的目的电禀,B也解除了對A的依賴,反過來是A依賴于B定義的抽象接口害驹。通過上層模塊難以避免依賴下層模塊鞭呕,假設(shè)B也直接依賴A的實(shí)現(xiàn),那么就可能造成循環(huán)依賴宛官。一個(gè)常見的問題就是編譯A模塊時(shí)需要直接包含到B模塊的cpp文件,而編譯B時(shí)同樣要直接包含到A的cpp文件瓦糕。 - 接口分離原則ISP(the Interface Segregation Principle)
模塊間要通過抽象接口隔離開底洗,而不是通過具體的類強(qiáng)耦合起來。