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前言
本期分享設(shè)計(jì)模式主題:策略設(shè)計(jì)模式。
本文介紹了策略設(shè)計(jì)模式的類圖結(jié)構(gòu)隶垮,并給出具體的代碼實(shí)現(xiàn)。同事對為什么滿足開閉原則秘噪,為什么不用繼承方式實(shí)現(xiàn)等做了闡述狸吞。總結(jié)了此模式應(yīng)用的OOP設(shè)計(jì)原則指煎。
策略模式的定義
策略模式:定義了一些列算法簇蹋偏,也可以理解為行為簇,把他們分別封裝起來至壤,在運(yùn)行過程中威始,讓他們之間可以互相替換,隨時(shí)變更算法或行為像街,此模式讓算法或行為的變化獨(dú)立于使用算法的客戶端黎棠。
策略模式的類圖
策略模式類圖如下:
Context為運(yùn)行時(shí)的客戶端,通過組合的方式镰绎,保存了策略接口的引用脓斩,通過這個(gè)引用,可以隨時(shí)調(diào)用具體策略實(shí)現(xiàn)類的算法或行為方法畴栖,并可以在運(yùn)行時(shí)更換策略算法随静,而這一切的發(fā)生,都不需要修改原有的類吗讶,只需要新增新的策略實(shí)現(xiàn)類以及調(diào)用setStrategy(Strategy strategy)方法就可完成算法的替換燎猛。
角色劃分
Strategy:策略接口或者抽象策略類,定義策略執(zhí)行接口照皆。
StrategyImpl:具體策略實(shí)現(xiàn)類重绷,實(shí)現(xiàn)具體的算法或行為。
Context:上下文纵寝,通過組合的方式持有策略類的實(shí)例论寨,并負(fù)責(zé)調(diào)用相關(guān)的算法。
策略模式實(shí)現(xiàn)實(shí)例
Context類:負(fù)責(zé)調(diào)用算法爽茴,并根據(jù)具體情況改變調(diào)用算法葬凳。
public class Context {
private Strategy strategy;
public void setStrategy(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void performAction() {
strategy.action();
}
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.setStrategy(new StrategyImpl1());
context.performAction();
// 運(yùn)行過程變更算法
context.setStrategy(new StrategyImpl2());
context.performAction();
}
}
Strategy接口
/**
* @author Misout
* @date 2018-03-25 16:45:34
*/
public interface Strategy {
void action();
}
Strategy具體實(shí)現(xiàn)類1
提供具體的算法實(shí)現(xiàn)
/**
* @author Misout
* @date 2018-03-25 16:47:18
*/
public class StrategyImpl1 implements Strategy {
@Override
public void action() {
System.out.println("我是快速排序算法");
}
}
具體實(shí)現(xiàn)類2
提供具體的算法實(shí)現(xiàn)
/**
* @author Misout
* @date 2018-03-25 16:47:18
*/
public class StrategyImpl2 implements Strategy {
@Override
public void action() {
System.out.println("我是冒泡排序算法");
}
}
在上述Context的實(shí)現(xiàn)中,是最簡單的策略模式實(shí)現(xiàn)室奏。Context類中只提供了一種算法簇的設(shè)置替換方法火焰,如果有新的策略簇,比如游泳的方式(蛙泳胧沫、仰泳昌简、蝶泳)等占业,就需要修改Context類,在其中增加例如SwimStrategy的接口類纯赎,以應(yīng)對不同的策略簇谦疾。顯然這種方式破壞了OOP的原則:開閉原則。
因此犬金,如果要增加可擴(kuò)展性念恍,可以將Context中設(shè)置具體策略的方式,用工廠模式來代替晚顷,就更通用啦峰伙。
模式分析
實(shí)現(xiàn)策略模式,為什么不用繼承该默?比如可以定義一個(gè)父類瞳氓,然后派生出不同的算法子類,不同的子類實(shí)現(xiàn)不同的算法栓袖。
誠然匣摘,這種方式也能實(shí)現(xiàn)算法運(yùn)行過程中相互替換和新增算法的功能。但是叽赊,繼承的方式產(chǎn)生的類帶有屬性特性恋沃,如果子類有多個(gè)屬性特性,某一個(gè)屬性特性可以和不同行為綁定必指,比如紅色冠頭的鴨子囊咏,有三種行為:跑,飛塔橡,游泳梅割。那么如果你通過繼承的方式,你難道要繼承三種不同的鴨子嗎葛家?一個(gè)是:紅色冠頭鴨子户辞,會(huì)跑。一個(gè)是:紅色冠頭鴨子癞谒,會(huì)飛底燎。還有一個(gè)是:紅色冠頭鴨子,會(huì)游泳弹砚。這感覺不太合適双仍,為什么一個(gè)紅色冠頭的鴨子不能既會(huì)跑、又會(huì)非桌吃、還會(huì)游泳呢朱沃。
因此用接口將變化的部分抽離出來,也就是紅色冠頭的鴨子,有時(shí)跑逗物、有時(shí)飛搬卒、有時(shí)游泳這三種變化的行為抽離出來,就能在不修改代碼的情況下實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展翎卓。
所以從上面的情況來看契邀,策略模式無疑是將可變的行為和不變的屬性抽離出來,獨(dú)立封裝莲祸,是一種良好的設(shè)計(jì)蹂安。
從中我們能學(xué)到的設(shè)計(jì)思想:
1、多用抽象和封裝锐帜。
2畜号、抽離變化的部分,比如變化的行為简软。
3、多用組合痹升,少用繼承建炫。接口可以實(shí)現(xiàn)多個(gè),繼承無法多繼承疼蛾,一旦用繼承,要實(shí)現(xiàn)多繼承的代價(jià)相對要大衍慎,很可能未來需要修改代碼。
4皮钠、針對接口編程稳捆、不針對具體實(shí)現(xiàn)編程:也就是定義接口,在子類實(shí)現(xiàn)具體的行為麦轰。
小結(jié)
策略模式完美的滿足開閉原則:對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉款侵。可以靈活的新增算法和算法簇鞠评,并且隨時(shí)替換算法壕鹉。
適合行為不斷變化聋涨,需要?jiǎng)討B(tài)替換行為的問題場景负乡。