今天和大家分享一下脐彩,我從事iOS開發(fā)5年的面試心得。
大大小小參加過不下30+公司的面試姊扔,其中不乏BAT惠奸、TMD等一線互聯(lián)網(wǎng)公司,總結一下恰梢,發(fā)現(xiàn)大廠招聘都有一個共性佛南。
對技術的要求很全面,有些同學認為iOS掌握了基礎的UI嵌言、網(wǎng)絡共虑、內(nèi)存、多線程等等就夠了呀页,其實要想更好的應付iOS的面試妈拌,這些是遠遠不夠的。比如對RunTime底層實現(xiàn)機制蓬蝶、RunLoop的用戶態(tài)到核心態(tài)切換邏輯尘分,設計模式、架構以及框架的考察丸氛,再比如培愁,可能是讓很多同學頭疼的算法問題,然而算法問題是一線大廠的必考內(nèi)容缓窜。所以我們需要學習和掌握的還有很多定续。
作為一個開發(fā)者,有一個學習的氛圍跟一個交流圈子特別重要這是一個我的iOS交流群: 776598941 禾锤,不管你是小白還是大牛歡迎入駐 私股,分享BAT,阿里面試題、面試經(jīng)驗恩掷,討論技術倡鲸, 大家一起交流學習成長!
在這里和大家分享下我總結的iOS技術知識體系黄娘,大致可以分為以下幾個部分:
一峭状、UI視圖
其中包括事件傳遞克滴、視圖響應、UI布局优床、繪制劝赔、Tableview重用機制的理解等基本技術點,也包括如離屏渲染胆敞、流式頁面的性能優(yōu)化望忆、異步繪制、UI渲染機制等偏底層技術的考察竿秆。
二启摄、Objective-C語言
其中包括如KVO、KVC幽钢、分類歉备、擴展、關聯(lián)對象等系統(tǒng)實現(xiàn)原理和機制匪燕,以及NSNotification蕾羊、屬性關鍵字等相關技術點的考察。
三帽驯、Runtime
可以說是中級以及以上工程師的必備技術要求龟再,面試官往往會考察大家對對象、類對象尼变、原類對象的理解利凑、消息傳遞機制、消息轉發(fā)流程嫌术、Method-Swizzling哀澈、ISA-swizzling、動態(tài)方法解析度气、動態(tài)添加方法等割按。
四、內(nèi)存管理
可以說是高階考點磷籍,也是難點适荣,中高級及以上無法回避的問題≡毫欤考察內(nèi)容基本包括:weak自動置nil弛矛、ARC、MRC栅盲、自動釋放池的實現(xiàn)原理汪诉、循環(huán)引用废恋、引用計數(shù)管理思想等谈秫。
五扒寄、Block
iOS當中非常重要的OC語言特性,自然也是面試衬馓蹋考點该编。其中包括截獲變量特性、__Block關鍵字硕淑、Block的本質(zhì)课竣、Block的內(nèi)存管理和循環(huán)引用等。
六置媳、多線程
面試高級考點于樟。iOS常見的多線程技術NSOperation&NSOperationQueue 、NSThread拇囊、以及快用爛了的GCD迂曲;那么面試過程當中,往往會結合實際代碼考察同學們對多線程技術的掌握深度寥袭,包括對于常見鎖的考察路捧,如NSLock、遞歸鎖传黄、自旋鎖杰扫、條件鎖等等。
七膘掰、RunLoop
相信很多同學知道RunLoop可以有事做事章姓,沒事休息?面試當中的考察可能要更深入些识埋,RunLoop為什么會有事做事沒事休息啤覆,系統(tǒng)是怎樣實現(xiàn)的。哈哈惭聂,是不是有難度了窗声,再比如怎樣實現(xiàn)一個常駐線程、RunLoop和線程的關系是怎樣的等等辜纲。
八笨觅、網(wǎng)絡
其中包括HTTP相關的中間人攻擊、HTTPS的連接建立流程耕腾、對稱加密见剩、非對稱加密、DNS劫持扫俺、TCP的滑動窗口協(xié)議苍苞、可靠傳輸是怎樣保證的,以及TCP的慢啟動特點,Session/Cookie的區(qū)別等等羹呵,這些都是面試中高級崗位必考問題骂际。
九、設計模式
其中包括常見的軟件設計原則冈欢,責任鏈歉铝、適配器、橋接凑耻、命令太示、單例、策略模式等等香浩,不要告訴我你只是看了幾本書类缤,面試官會讓你結合實際業(yè)務場景,現(xiàn)場考察你對設計模式的運用和理解的邻吭。
十呀非、架構/框架
其中包括常見的如怎樣設計圖片緩存框架、網(wǎng)絡框架镜盯,客戶端的整體架構怎樣實現(xiàn)岸裙,常見的解耦方式有哪些,多數(shù)同學都知道OPENURL是一種解耦方案速缆,那依賴注入這種方式可能iOS的同學會感到陌生降允,這也是面試官期許的答案。
十一艺糜、算法
其中包括BAT剧董、TMD經(jīng)常考察的有序數(shù)組歸并破停、鏈表反轉翅楼、字符串反轉、大數(shù)相加算法思想等等真慢,這部分變化就很多了毅臊。
十二、第三方
常見的AFNetworking黑界、SDWebImageView管嬉、Reactive Cocoa、React Native等
大廠考察的深度也是令人眼前一亮的朗鸠,下面列舉幾個高階難點問題:
1. UI視圖的事件傳遞機制是如何實現(xiàn)的蚯撩?
2. UI繪制原理是怎樣的?
3. 請利用TableView的重用機制實現(xiàn)一個字母索引條烛占。
4. 什么是離屏渲染胎挎?
5. 什么是ARC? (可能有很多同學還不清楚ARC是編譯器和Runtime的協(xié)作結果)
6. AutoReleasePool的實現(xiàn)機制。(總結一句話:是以棧為結點構成的雙向鏈表結構。)
7. 循環(huán)引用相關的考察犹菇,NSTimer如果重復調(diào)用怎樣解除循環(huán)引用德迹?
8. __block關鍵字是否可以解決循環(huán)引用?
9. Block的本質(zhì)是什么?
10. Block的截獲變量的特性應該怎樣解釋项栏,Block是怎樣產(chǎn)生循環(huán)引用的浦辨?
11. 怎樣利用iOS的多線程技術對共享變量實現(xiàn)多讀單寫操作呢蹬竖?
12. 怎樣理解自旋鎖沼沈? 遞歸鎖應該怎樣使用?
13. 常見的線程同步問題該怎樣解決币厕?
14. 怎樣解決DNS劫持列另?
15. TCP的慢啟動特點是怎樣的。
16. 你對HTTPS是怎樣理解的旦装?
17.給你一個實際場景页衙,讓大家現(xiàn)場提出利用哪個設計模式解決實際問題。
18. 怎樣設計一個時長統(tǒng)計框架阴绢?
19.怎樣設計一個圖片緩存框架店乐?
20.客戶端的整體架構實現(xiàn)是怎樣的,解耦方式都有哪些呻袭?
21.UIView和CALayer之間的關系是怎樣的眨八?請從設計原則的角度回答系統(tǒng)為何這樣設計?
22.UI卡頓左电、掉幀的原理是怎樣的廉侧?
23.請解釋一下你對isa指針的理解。
24.你是怎樣理解引用計數(shù)機制的篓足?(很多人會說什么retain\release\dealloc段誊,完全沒有Get到面試官的考察意圖)
25. 請回答下面的代碼輸出結果:答案13
dispatch_async(global_queue, ^{NSLog(@”1”);? ? ? ? ? ? ? ?[selfperformSelector :@selector(printLog)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?withObject :nilafterDelay :0];NSLog(@”3”);});- (void)printLog {NSLog(@”2”)栈拖;}
以上25道面試題连舍,同學們看看自己能回答出多少個?其實我想說有的時候你的答案在你理解是正確的涩哟,在面試官看來可能很膚淺(原諒我這么直白烟瞧。。染簇。)
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