背景
第一次按照教程走了一遍盼理,發(fā)現(xiàn)做出來的顏色净神、高光和飽和方面都很差竿报,擬物化的感覺不是很明顯铅乡。
flash.png
第二次修改
接著私信問了下大牛意見,再加上自己對(duì)比官方圖烈菌,總結(jié)了幾個(gè)修改點(diǎn):
- 水箱外邊框應(yīng)該用深色來突顯波紋的"反光"
- 水箱邊框的外陰影應(yīng)該用過飽和的顏色來突出在黑色幕布下的力度
- 水箱內(nèi)圈應(yīng)該再加一層內(nèi)嵌陰影來表達(dá)擬物化的層次感
- 氣泡的構(gòu)造U笮摇!芽世!越深的氣泡飽和度應(yīng)該越高而透明度應(yīng)該越低挚赊,這樣貼近整個(gè)水波紋的顏色,而在水面的氣泡容易和被水面的底材顏色覆蓋济瓢,所以應(yīng)該多加一層外邊框做高亮荠割,所以氣泡應(yīng)該分兩層處理,水底和水面
- icon 的波紋扭曲程度應(yīng)該更夸張些
- 本身水箱整體的顏色是冷色系偏暗旺矾,所以 icon 顏色上應(yīng)該有反差蔑鹦,不應(yīng)該用原來黑色的,而應(yīng)該換成白色的
下面是第二次修改后的圖箕宙,整體感覺擬物化的效果好了一些
flashv2.png