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場景,簡單的說掠兄,就是你這個功能需求,是在什么樣的情況下被誰去觸發(fā)和操作的迅诬。
之前設計過一個不錯的產(chǎn)品婿牍,利用大數(shù)據(jù)挖掘海量信息中有價值的的東西侈贷,進而推導會出對股票價格產(chǎn)生影響的因素等脂,形成投資決策撑蚌。功能很新穎搏屑,很多用戶也比較感興趣争涌,可是不知道怎么用辣恋,或者說不知道從何用起,最后的結(jié)果是用戶用了幾次之后就不再回來了伟骨。
上面的例子就是典型的沒有使用場景,用戶有自己的投資習慣和邏輯害晦,工具的作用是幫助他提升效率暑中,在用戶熟悉的每一個環(huán)節(jié)提供能提升效率的功能,而不是增加他的學習成本鳄逾,重新去按照產(chǎn)品經(jīng)理的邏輯去學習使用一個新的東西灵莲。
很多設計雕凹,有時候本身并沒有好壞政冻,要看用在何處,好的產(chǎn)品經(jīng)理在設計任何功能的時候都要考慮場景汽摹,要有代入感,所以逼泣,深入了解用戶是必要的舟舒,特別是在一個你不熟悉的領(lǐng)域,都不知道用戶的習慣怎么可能設計出好的產(chǎn)品秃励,應用場景是十分重要的一環(huán)。在這個個性化的時代夺鲜,以前那種通用型設計已經(jīng)遠遠不能滿足用戶的口味了呐舔。