先來看看直方圖均衡化的效果圖衣盾。
直觀感受,均衡化后的圖像明暗對比更明顯爷抓。亮的地方更亮势决,暗的地方更暗,拉開了差距蓝撇。
1.增大圖像的信息量果复。
2.直方圖被均勻分開。
直方圖均衡化渤昌,把直方圖均勻的平攤開虽抄,不改變某個灰度級像素的個數(shù)。
要找到一個灰度映射函數(shù)独柑,完成灰度映射迈窟。
像下圖這樣
不難發(fā)現(xiàn),這個映射函數(shù)和累計直方圖很像忌栅。
灰度映射還是灰度映射菠隆,只不過直方圖均衡化中,用累計直方圖做了灰度映射的函數(shù)。
1.計算直方圖
2.對直方圖進(jìn)行積分后,可得到累計直方圖米间。
3.再歸一化到 [0, 255] 空間,得到灰度映射函數(shù)破衔。
4.做灰度映射。
所以每個圖像都有不同的映射函數(shù)钱烟,他是動態(tài)計算的晰筛。
累計直方圖是單調(diào)遞增的嫡丙,不會出現(xiàn)兩個灰度級映射到同一個灰度的情況。
均衡化對偏暗或者偏亮读第,就是灰度級聚集在一起的地方曙博,進(jìn)行拉開,明暗分明怜瞒。