其實(shí)學(xué)面向?qū)ο筮@么多天帚戳,我也一直不敢寫玷或。因?yàn)檫@的確很不好理解,我現(xiàn)在寫了销斟,當(dāng)做加強(qiáng)印象吧庐椒,至于理解的是否正確,真的很擔(dān)心蚂踊。從面向?qū)ο筮@里開(kāi)始约谈,就有些迷茫了。
剛學(xué)的時(shí)候老師提了兩個(gè)名詞:面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^(guò)程犁钟。并且進(jìn)行了很長(zhǎng)時(shí)間的贅述棱诱,可是我已經(jīng)幾乎忘了他說(shuō)的初衷是什么了。
重新聽(tīng)了一遍錄音涝动,目前我的理解應(yīng)該就是迈勋,面向?qū)ο笫钦液线m的人去做合適的事。
面向過(guò)程就是親力親為醋粟。
恩靡菇。重归。。還是不懂厦凤。鼻吮。。懂了以后馬上過(guò)來(lái)補(bǔ)寫较鼓。
隨后提到的類和對(duì)象現(xiàn)在理解比剛學(xué)的時(shí)候深刻了一些椎木。
類:一類事物的統(tǒng)稱,比如人博烂;車香椎;書(shū)。禽篱。畜伐。
對(duì)象:就是類具體到個(gè)體。
比如人躺率,具體到個(gè)體可以用cv心外無(wú)物烤礁!恩!他是一個(gè)很好很好的人肥照!想到就會(huì)很開(kāi)心!
再比如車勤众,集體到個(gè)體的話舆绎,就行寶馬,勞斯萊斯们颜,布加迪等吕朵。
書(shū)的話,紅樓夢(mèng)窥突,三國(guó)演義等等努溃。
類就是一類事物的統(tǒng)稱,包含了這類事物的行為與屬性阻问。
對(duì)象就是在這個(gè)類下創(chuàng)建的對(duì)象梧税。
隨后寫了12個(gè)類與對(duì)象(12生肖)
package shengxiao;//包名
class Dragon{//類名
int age; //成員變量
String Skin称近;//成員變量
public void fly(){//成員方法
System.out.println("龍會(huì)飛")
?????? }
}
public class Dragon {
?public static void main(String[] args) {
??Dragons Dragon = new Dragons();//創(chuàng)建龍的對(duì)象
Dragon.age =?1000;//對(duì)成員變量賦值.這里有英文的句號(hào)第队,很小,不便觀察
Dragon.skin = "粗糙";//對(duì)成員變量賦值
Dragon.fly();//成員方法
System.out.println("龍都是皮膚"+Dragon.skin + "的");
?}
}
現(xiàn)在對(duì)成員變量理解就是類里面的屬性(比如一個(gè)人的名字刨秆,這是他固有的凳谦,且不需要用實(shí)際行動(dòng)表現(xiàn)出來(lái)的,比如我的名字衡未,馬**尸执,就算我不去做什么家凯,我也是這個(gè)名字,這就是成員變量)
成員方法就是這一類的行為(比如我目前在學(xué)習(xí)如失,學(xué)習(xí)就是我的行為绊诲,是需要我付諸行動(dòng)才可以變現(xiàn)出來(lái)的)
成員變量的定義是;
數(shù)據(jù)類型??? 變量名;
如 int age岖常;
成員方法的另一是:
public void? 成員方法名
如 public void study{}
大致了解了類和對(duì)象的區(qū)別驯镊,就該在主函數(shù)區(qū)里進(jìn)行創(chuàng)建新的類。
類名??? 對(duì)象名 = new 類名竭鞍;
這是創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象板惑,new 的作用就是創(chuàng)建對(duì)象。
創(chuàng)建了對(duì)象以后偎快,就該對(duì)它進(jìn)行屬性的賦予了冯乘。
對(duì)象變量的賦值模式是:對(duì)象名. 成員方法 = "根據(jù)上面定義成員變量時(shí)的數(shù)據(jù)類型進(jìn)行賦值";
成員變量是int age;
那么新對(duì)象的成員變量定義就是 對(duì)象名.age = 123;(成員數(shù)據(jù)類型可能不同晒夹,所以需要特別注意裆馒,String就是字符串,double就是浮點(diǎn)型丐怯。)
成員方法的調(diào)用是?? 對(duì)象名. 成員方法;
用上面的例子Dragon喷好,他的成員方法就是fly,對(duì)象使用成員方法時(shí)就是
對(duì)象名.fly();
目前读跷,代碼其實(shí)是一門直來(lái)直去的語(yǔ)言梗搅,他不需要過(guò)多的思考,需要的就是記住效览,這步應(yīng)該做什么无切,怎么做,都是用固定的格式圖套丐枉,包括前面的排序也是一樣哆键,寫多了就記住了。所以這是我根絕男孩子學(xué)的比女孩子快的原因瘦锹!因?yàn)樗麄兊男宰訅蛑保?/p>
代碼如下:package qianfeng;
import java.util.Scanner;
/*
? ?在Java中定義類的格式:
? ??自定義類:
? ???class 類名 {
? ????
? ????事物共有的屬性描述; 【成員變量】
? ????
? ????事物供有的行為描述; 【成員方法】
? ???}
? ???【注】 類名要符合明明規(guī)范籍嘹,大駝峰命名法
? ???
? ??【誤區(qū)】
? ???1. 類只是來(lái)描述同一類事物的共同屬性,方法弯院,但是不能確定屬性的具體數(shù)值
? ???2. 成員方法噩峦,必須在類的內(nèi)部
?
?*/
class SuperHero {
?
?//以下【屬性描述】 【成員變量】
?String name;//名字的描述
?int age;?//年齡的描述
?char sex;?//性別描述
?
?//以下【行為描述】 【成員方法】
?public void sleep() {
??System.out.println("站著睡覺(jué)");??
?}?//睡覺(jué)行為的描述
?
?public void fight() {
??System.out.println("啊 噠~~~~");
?}?//打架行為的描述
}
public class TestClass {
?public static void main(String[] args) {
??//class SuperHero 是我們對(duì)于超級(jí)英雄一個(gè)描述,需要一個(gè)確定的超級(jí)英雄抽兆,一個(gè)對(duì)象
??//Scanner sc = new Scanner(System.in);
??//Arr.length 使用的是數(shù)組的元素個(gè)數(shù)【屬性】
??//sc.nextInt();
??
??//類名 對(duì)象名 = new 類名();
??SuperHero IRONMAN = new SuperHero(); //創(chuàng)建了一個(gè)SuperHero的對(duì)象 IRONMAN
??// . 的????????? 鋼鐵俠的名字
??//這里是對(duì)IRONMAN 的屬性進(jìn)行賦值
??IRONMAN.name = "鋼鐵俠";//對(duì)象.成員變量
??IRONMAN.age = 40;
??IRONMAN.sex = 'M';
??
??//調(diào)用了IRONMAN 的行為
??IRONMAN.sleep();//對(duì)象.成員方法
??IRONMAN.fight();
??
??System.out.println(IRONMAN);
??/*
?? ?展示的是對(duì)象在堆區(qū)的首地址
???qianfeng.SuperHero@15db9742
???qianfeng 包名
???SuperHero 類名
???@表示在那里
???15db9742 是內(nèi)存的地址识补,【堆區(qū)】中對(duì)象所在內(nèi)存空間的首地址
??*/
??System.out.println("Name:" + IRONMAN.name + " Age:" + IRONMAN.age +
????" Sex:" + IRONMAN.sex);
??
??SuperHero COA = new SuperHero();
??//System.out.println(COA);
??COA.name = "美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)2";
??
??IRONMAN = COA;
??
??System.out.println(IRONMAN.name); //???
?}
?
}