Airtest Project簡介
Airtest Project是網(wǎng)易出品的一款自動化解決方案奸攻,它適用于任意游戲引擎和應(yīng)用的自動化測試睹耐,支持Android和Windows。它不需要依賴被測對象的源碼响委。
在2018年3月26號的Google開發(fā)者日上,Google也宣布了這款由網(wǎng)易開發(fā)的項(xiàng)目夹囚,因此很值得一試荸哟。
Airtest Project提供了一個自動化測試編輯器Airtest IDE瞬捕,Airtest IDE使用了基于圖像識別的UI自動化測試框架—Airtest來進(jìn)行控件定位;它同時集成了POCO框架肪虎,POCO框架是基于控件識別的UI自動化框架,支持主流游戲引擎:Cocos2d-x, Unity3d刑枝,支持Android原生應(yīng)用爵政。因此可以選擇是用圖像識別或者基于控件定位的方式來進(jìn)行控件定位。
AirtestIDE安裝
AirtestIDE安裝方式很簡單洁灵,直接去Airtest Project官網(wǎng)進(jìn)行下載即可徽千,雙擊可執(zhí)行的安裝文件按照提示完成安裝即可汤锨,Airtest Project官網(wǎng)如下:
[Airtest Project Home Page]??http://airtest.netease.com/index.html?
當(dāng)前提供兩個平臺的安裝文件闲礼,WINDOWS和MAC。
安裝完啟動后是長這樣的:
AirTest IDE使用
連接Android手機(jī)
今天主要介紹下Android平臺的操作,Windows和iOS以后再詳細(xì)介紹锨并。
手機(jī)通過USB將Android手機(jī)連接到PC上第煮,并確認(rèn)手機(jī)的USB調(diào)試模式已經(jīng)打開抑党。點(diǎn)擊上圖的右側(cè)窗口里的refresh ADB按鈕底靠,就可以你連接的設(shè)備信息如下:
點(diǎn)擊connect就可以連接到設(shè)備并將設(shè)備投影到IDE里苛骨,如下所示:
錄制腳本
連接上手機(jī)后就可以使用IDE來進(jìn)行腳本錄制與回放了,錄制方式分兩種俐筋,一種基于圖像識別的澄者,另外一種基于控件定位的。下面分別通過兩種定位方式來錄制同一個場景赠幕。假設(shè)操作的入口是在微信小程序列表榕堰,列表里有肯德基的小程序(肯德基看到記得給我打下廣告費(fèi))嫌套,現(xiàn)在錄制這樣的場景:
點(diǎn)擊肯德基進(jìn)入其小程序
點(diǎn)擊開始點(diǎn)餐
點(diǎn)擊收藏的餐廳
圖像識別方式:
按照上面介紹的步驟連接上手機(jī)后踱讨,只有點(diǎn)擊IDE里Script Editor下的添加按鈕,創(chuàng)建一個腳本如下所示:
接著點(diǎn)擊Airtest Assiant下發(fā)的第二個錄制按鈕即可開始錄制莺治,如下所示:
點(diǎn)擊右側(cè)的設(shè)備屏幕區(qū)域谣旁,完成上面描述的1~3步驟蔓挖,操作完再次點(diǎn)擊錄制按鈕即可停止錄制馆衔,錄制完會自動生成腳本如下:
手動在肯德基小程序里回退下,并點(diǎn)擊右上角的關(guān)閉按鈕篮撑,回到小程序列表也匆瓜,這時候如果要回放剛才的腳本的話只需要點(diǎn)擊如下的執(zhí)行按鈕即可進(jìn)行回放:
上面都是操作性的步驟驮吱,如果要進(jìn)行校驗(yàn)通過圖像識別該怎么做。假設(shè)現(xiàn)在要斷言點(diǎn)擊收藏的餐廳會出現(xiàn)立即登錄的按鈕桐筏,如下所示:
加入校驗(yàn)的話可以點(diǎn)擊Airtest Assiant下的assert_exists梅忌,通過這個可以斷言某個圖片是否存在除破,點(diǎn)擊完后會提示選擇要校驗(yàn)的區(qū)域瑰枫,這時候只有選擇需要判斷的區(qū)域即可,選定完后會生成如下代碼:
再次退后到小程序列表也,回放下錄制的代碼教馆,待執(zhí)行完后點(diǎn)擊如下的按鈕查看測試報告:
測試報告長這樣的:
控件定位方式:
上面介紹了按圖像的定位方式土铺,接著來介紹下按控件來定位的方式胶滋。圖像的話可用于不能用控件定位時的一種補(bǔ)充,基于控件體系的定位方式會比較精準(zhǔn)悲敷,穩(wěn)定性相對來說也會好一點(diǎn)究恤,兩種定位方式結(jié)合起來幾乎可以無所不能了。那通過IDE如何使用基于控件的定位方式呢后德?
點(diǎn)擊Script ?Editor下的添加按鈕部宿,再創(chuàng)建一個腳本文件。在Poco Assistant下方選擇Android,接著只要點(diǎn)擊IDE窗口左側(cè)的Poco Assistant下方最右側(cè)的錄制按鈕即可理张。如下所示:
在腳本編輯區(qū)域會出現(xiàn)如下提示赫蛇,點(diǎn)擊Yes即可:
同樣假定操作的入口是在小程序的列表里雾叭,錄制上面的三個步驟悟耘,錄制的時候有時候定位方式不是很準(zhǔn)確,可以通過點(diǎn)擊上圖中間的Poco Inspector按鈕织狐,接著在Device Screen區(qū)域要查看控件信息的地方鼠標(biāo)右鍵暂幼,接著雙擊需要查看的控件即可,雙擊完后改控件的信息就會列在Log Viewer里移迫,如下所示:
通過上面的方式獲取到的定位方式比錄制的要精確旺嬉,修改完后生成的代碼如下:
# -*- encoding=utf8 -*-
__author__="aaronyang"
frompoco.drivers.android.uiautomationimportAndroidUiautomationPoco
poco=AndroidUiautomationPoco(force_restart=False)
poco(text="肯德基+").click()
poco(name="開始點(diǎn)餐").click()
sleep(3)
poco(name="收藏的餐廳(0)").click()
那這種方式如何添加校驗(yàn)點(diǎn)了,添加如下:
那這種方式如何添加校驗(yàn)點(diǎn)了起意,添加如下:
# -*- encoding=utf8 -*-
__author__="aaronyang"
frompoco.drivers.android.uiautomationimportAndroidUiautomationPoco
poco=AndroidUiautomationPoco(force_restart=False)
poco(text="肯德基+").click()
poco(name="開始點(diǎn)餐").click()
sleep(3)
poco(name="收藏的餐廳(0)").click()
name=poco(name="立即登錄").get_name()
assert_equal(name,"立即登錄","立即登錄按鈕存在")
運(yùn)行和查看報告的方式跟基于圖像的一樣鹰服,這里就不在一一介紹了。
基于圖像和基于控件在這篇文件里是分開介紹的揽咕,它們混合起來用會強(qiáng)大不少,如果基于控件定位的方式搞不定的會就把基于圖像的添加進(jìn)來套菜,這樣就方便不少亲善,不會出現(xiàn)其他自動化工具對某一類型的控件不好定位的問題。
沒有太多編碼技巧或者討厭編碼的人也可以使用基于圖像識別的定位方式去錄制一些腳本解決實(shí)際工作中的一些重復(fù)的體力活逗柴。